目录
d3 (核心部分)
选择集
过渡效果
数据操作(Working with Arrays)
Math
载入外部资源(Loading External Resources)
字符串格式化(String Formatting)
CSV 格式化 (d3.csv)
颜色
命名空间
内部方法(Internals)
d3.scale(Scales)
定量变换(Quantitative)
序数变换(Ordinal)
d3.svg (SVG)
Shapes
坐标轴(Axes)
Controls
d3.time (Time)
时间格式转换(Time Formatting)
时间变换(Time Scales)
Time Intervals
构图(d3.layout)
Bundle
弦图(Chord)
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JavaScript可视化图表库D3.js API中文参考_其它

May 16, 2016 pm 04:18 PM
api

D3 库所提供的所有 API 都在 d3 命名空间下。d3 库使用语义版本命名法(semantic versioning)。 你可以用 d3.version 查看当前的版本信息。

d3 (核心部分)

选择集

  • d3.select - 从当前文档中选择一系列元素。
  • d3.selectAll - 从当前文档中选择多项元素。
  • selection.attr - 设置或获取指定属性。
  • selection.classed - 添加或删除选定元素的 CSS 类(CSS class)。
  • selection.style - 设置或删除 CSS 属性。style优先级高于attr。
  • selection.property - 设置或获原生的属性值(raw property)。
  • selection.text - 设置或获取选定元素的标签体文本内容。
  • selection.html - 设置或获取选定元素的 HTML 内容(类似 innerHTML )
  • selection.append - 创建并添加新元素到选定元素后。
  • selection.insert - 创建并添加新元素到选定元素前。
  • selection.remove - 从当前文档对象中删除选定的元素。
  • selection.data - 设置或获取一组元素的绑定数据(get or set data for a group of elements, while computing a relational join.)
  • selection.enter - 返回缺失元素的占位对象(placeholder),指向绑定的数据中比选定元素集多出的一部分元素。
  • selection.exit - 返回多余元素的元素集,即选择元素中比绑定数据多出的一部分。(关于data, enter, exit原理的示例1, 示例2, 示例3)
  • selection.datum - 设置或获取单独元素的数据,不进行关联。(get or set data for individual elements, without computing a join.)
  • selection.filter - 根据绑定的数据过滤选择集。
  • selection.sort - 根据绑定的数据对选择的元素进行排序。
  • selection.order - 对文档中的元素重排序以匹配选择集。
  • selection.on - 添加或删除事件监听器。
  • selection.transition - 启动一个过渡效果(返回 Transition 对象),可以理解为动画。
  • selection.interrupt - 立即停止所有正在进行的动画动作。
  • selection.each - 为每个选择的元素集调用指定的函数。
  • selection.call - 为当前选择的元素集调用指定的函数。
  • selection.empty - 测试选择集是否为空。
  • selection.node - 返回选择集中的第一个元素。
  • selection.size - 返回选择集中的元素个数。
  • selection.select - 选择所选的元素中的第一个子元素组成新的选择集。
  • selection.selectAll - 选择所选的元素中的多个子元素组成新的选择集。
  • d3.selection - 选择集对象原型(可通过 d3.selection.prototype 为选择集增强功能)。
  • d3.event - 获取当前交互的用户事件。
  • d3.mouse - 获取鼠标的相对某元素的坐标。
  • d3.touches - 获取相对某元素的触控点坐标。

过渡效果

  • d3.transition - 开始一个动画过渡。简单教程
  • transition.delay - 指定每个元素过渡的延迟时间(单位:毫秒ms)。
  • transition.duration - 指定每个元素过渡的持续时间(单位:毫秒ms)。
  • transition.ease - 指定过渡的缓冲函数。
  • transition.attr - 平滑过渡到新的attr属性值(起始属性值为当前属性)。
  • transition.attrTween - 在不同attr属性值之间平滑过渡(起始属性值可在过渡函数中设置,甚至整个过渡函数都可以自定义)。
  • transition.style - 平滑过渡到新的style属性值。
  • transition.styleTween - 在不同style属性值之间平滑过渡。
  • transition.text - 在过渡开始时设置文本内容。
  • transition.tween - 使某个属性过渡到一个新的属性值,该属性可以是非attr或非style属性,比如text。
  • transition.select - 选择每个当前元素的某个子元素进行过渡。
  • transition.selectAll - 选择每个当前元素的多个子元素进行过渡。
  • transition.filter - 通过数据筛选出当前元素中的部分元素进行过渡。
  • transition.transition - 当前过渡结束后开始新的过渡。
  • transition.remove - 过渡结束后移除当前元素。
  • transition.empty - 如果过渡为空就返回true。如果当前元素中没有非null元素,则此过渡为空。
  • transition.node - 返回过渡中的第一个元素。
  • transition.size - 返回过渡中当前元素的数量。
  • transition.each - 遍历每个元素执行操作。不指定触发类型时,立即执行操作。当指定触发类型为'start'或'end'时,会在过渡开始或结束时执行操作。
  • transition.call - 以当前过渡为this执行某个函数。
  • d3.ease - 定制过渡的缓冲函数。
  • ease - 缓冲函数。缓冲函数可让动画效果更自然,比如elastic缓冲函数可用以模拟弹性物体的运动。是一种插值函数的特例。
  • d3.timer - 开始一个定制的动画计时。功能类似于setTimeout,但内部用requestAnimationFrame实现,更高效。
  • d3.timer.flush - 立刻执行当前没有延迟的计时。可用于处理闪屏问题。
  • d3.interpolate - 生成一个插值函数,在两个参数间插值。差值函数的类型会根据输入参数的类型(数字、字符串、颜色等)而自动选择。
  • interpolate - 插值函数。输入参数在[0, 1]之间。
  • d3.interpolateNumber - 在两个数字间插值。
  • d3.interpolateRound - 在两个数字间插值,返回值会四舍五入取整。
  • d3.interpolateString - 在两个字符串间插值。解析字符串中的数字,对应的数字会插值。
  • d3.interpolateRgb - 在两个RGB颜色间插值。
  • d3.interpolateHsl - 在两个HSL颜色间插值。
  • d3.interpolateLab - 在两个L*a*b*颜色间插值。
  • d3.interpolateHcl - 在两个HCL颜色间插值。
  • d3.interpolateArray - 在两个数列间插值。d3.interpolateArray( [0, 1], [1, 10, 100] )(0.5); // returns [0.5, 5.5, 100]
  • d3.interpolateObject - 在两个object间插值。d3.interpolateArray( {x: 0, y: 1}, {x: 1, y: 10, z: 100} )(0.5); // returns {x: 0.5, y: 5.5, z: 100}
  • d3.interpolateTransform - 在两个2D仿射变换间插值。
  • d3.interpolateZoom - 在两个点之间平滑地缩放平移。示例
  • d3.interpolators - 添加一个自定义的插值函数.

数据操作(Working with Arrays)

  • d3.ascending - 升序排序函数.
  • d3.descending - 降序排序函数.
  • d3.min - 获取数组中的最小值.
  • d3.max - 获取数组中的最大值.
  • d3.extent - 获取数组的范围(最小值和最大值).
  • d3.sum - 获取数组中数字之和.
  • d3.mean -获取数组中数字的算术平均值.
  • d3.median - 获取数组中数字的中位数 (相当于 0.5-quantile的值).
  • d3.quantile - 获取排好序的数组的一个分位数(quantile).
  • d3.bisect - 通过二分法获取某个数在排好序的数组中的插入位置(同d3.bisectRight).
  • d3.bisectRight - 获取某个数在排好序的数组中的插入位置(相等的值归入右边).
  • d3.bisectLeft - 获取某个数在排好序的数组中的插入位置(相等的值归入左边).
  • d3.bisector - 自定义一个二分函数.
  • d3.shuffle - 洗牌,随机排列数组中的元素.
  • d3.permute - 以指定顺序排列数组中的元素.
  • d3.zip - 将多个数组合并成一个数组的数组,新数组的的第i个元素是原来各个数组中第i个元素组成的数组.
  • d3.transpose - 矩阵转置,通过d3.zip实现.
  • d3.pairs - 返回临近元素对的数组,d3.pairs([1, 2, 3, 4]); // returns [ [1, 2], [2, 3], [3, 4] ].
  • d3.keys - 返回关联数组(哈希表、json、object对象)的key组成的数组.
  • d3.values - 返回关联数组的value组成的数组.
  • d3.entries - 返回关联数组的key-value实体组成的数组, d3.entries({ foo: 42 }); // returns [{key: "foo", value: 42}].
  • d3.merge - 将多个数组连成一个,类似于原生方法concat. d3.merge([ [1], [2, 3] ]); // returns [1, 2, 3].
  • d3.range - 获得一个数列. d3.range([start, ]stop[, step])
  • d3.nest - 获得一个nest对象,将数组组织成层级结构. 示例:http://bl.ocks.org/phoebebright/raw/3176159/
  • nest.key - 为nest层级结构增加一个层级.
  • nest.sortKeys - 将当前的nest层级结构按key排序.
  • nest.sortValues - 将叶nest层级按value排序.
  • nest.rollup - 设置修改叶节点值的函数.
  • nest.map - 执行nest操作, 返回一个关联数组(json).
  • nest.entries - 执行nest操作, 返回一个key-value数组. 如果nest.map返回的结果类似于{ foo: 42 }, 则nest.entries返回的结果类似于[{key: "foo", value: 42}].
  • d3.map - 将javascript的object转化为hash,屏蔽了object的原型链功能导致的与hash不一致的问题。
  • map.has - map有某个key就返回true.
  • map.get - 返回map中某个key对应的value.
  • map.set - 设置map中某个key对应的value.
  • map.remove - 删除map中的某个key.
  • map.keys - 返回map中所有key组成的数组.
  • map.values - 返回map中所有value组成的数组.
  • map.entries - 返回map中所有entry(key-value键值对)组成的数组.类似于{ foo: 42 }转化成[{key: "foo", value: 42}]
  • map.forEach - 对map中每一个entry执行某个函数.
  • d3.set - 将javascript的array转化为set,屏蔽了array的object原型链功能导致的与set不一致的问题。set中的value是array中每个值转换成字符串的结果。set中的value是去重过的。
  • set.has - 返回set中是否含有某个value.
  • set.add - 添加某个value.
  • set.remove - 删除某个value.
  • set.values - 返回set中的值组成的数组.set中的value是去重过的.
  • set.forEach - 对set中每一个value执行某个函数.

Math

  • d3.random.normal - 利用正态分布产生一个随机数.
  • d3.random.logNormal - 利用对数正态分布产生一个随机数.
  • d3.random.irwinHall - 利用Irwin–Hall分布(简单可行并且容易编程的正态分布实现方法)产生一个随机数.
  • d3.transform - 将svg的tranform格式转化为标准的2D转换矩阵字符串格式.

载入外部资源(Loading External Resources)

  • d3.xhr - 发起XMLHttpRequest请求获取资源。
  • xhr.header - 设置 request header。
  • xhr.mimeType - 设置 Accept request header,并重写 response MIME type。
  • xhr.response - 设置response返回值转化函数。如 function(request) { return JSON.parse(request.responseText); }
  • xhr.get - 发起GET请求。
  • xhr.post - 发起POST请求。
  • xhr.send - 以指定的方法和数据发起请求。
  • xhr.abort - 终止当前请求。
  • xhr.on - 为请求添加”beforesend”, “progress”, “load” 或 “error” 等事件监听器。
  • d3.text - 请求一个text文件。
  • d3.json - 请求一个JSON。
  • d3.html - 请求一个html文本片段。
  • d3.xml - 请求一个XML文本片段。
  • d3.csv - 请求一个CSV(comma-separated values, 逗号分隔值)文件。
  • d3.tsv - 请求一个TSV(tab-separated values, tab分隔值)文件。

字符串格式化(String Formatting)

  • d3.format - 将数字转化成指定格式的字符串。转化的格式非常丰富,且非常智能。
  • d3.formatPrefix - 以指定的值和精度获得一个[SI prefix]对象。这个函数可用来自动判断数据的量级, 如K(千),M(百万)等等。示例: var prefix = d3.formatPrefix(1.21e9); console.log(prefix.symbol); // “G”; console.log(prefix.scale(1.21e9)); // 1.21
  • d3.requote - 将字符串转义成可在正则表达式中使用的格式。如 d3.requote(‘$'); // return “$”
  • d3.round - 设置某个数按小数点后多少位取整。与toFixed()类似,但返回格式为number。 如 d3.round(1.23); // return 1; d3.round(1.23, 1); // return 1.2; d3.round(1.25, 1); // return 1.3

CSV 格式化 (d3.csv)

  • d3.csv - 获取一个CSV (comma-separated values, 冒号分隔值)文件。
  • d3.csv.parse - 将CSV文件字符串转化成object的数组,object的key由第一行决定。如: [{"Year": "1997", "Length": "2.34"}, {"Year": "2000", "Length": "2.38"}]
  • d3.csv.parseRows - 将CSV文件字符串转化成数组的数组。如: [ ["Year", "Length"],["1997", "2.34"],["2000", "2.38"] ]
  • d3.csv.format - 将object的数组转化成CSV文件字符串,是d3.csv.parse的逆操作。
  • d3.csv.formatRows - 将数组的数组转化成CSV文件字符串,是d3.csv.parseRows的逆操作。
  • d3.tsv - 获取一个TSV (tab-separated values, tab分隔值)文件。
  • d3.tsv.parse - 类似于d3.csv.parse。
  • d3.tsv.parseRows - 类似于d3.csv.parseRows。
  • d3.tsv.format - 类似于d3.csv.format。
  • d3.tsv.formatRows - 类似于d3.csv.formatRows。
  • d3.dsv - 创建一个类似于d3.csv的文件处理对象,可以自定义分隔符和mime type。如:var dsv = d3.dsv(“|”, “text/plain”);

颜色

  • d3.rgb - 指定一种颜色,创建一个RGB颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
  • rgb.brighter - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • rgb.darker - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • rgb.hsl - 将RGB颜色对象转化成HSL颜色对象。
  • rgb.toString - RGB颜色转化为字符串格式。
  • d3.hsl - 创建一个HSL颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
  • hsl.brighter - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • hsl.darker - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • hsl.rgb - 将HSL颜色对象转化成RGB颜色对象。
  • hsl.toString - HSL颜色转化为字符串格式。
  • d3.lab - 创建一个Lab颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
  • lab.brighter - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • lab.darker - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • lab.rgb - 将Lab颜色对象转化成RGB颜色对象。
  • lab.toString - Lab颜色转化为字符串格式。
  • d3.hcl - 创建一个HCL颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
  • hcl.brighter - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • hcl.darker - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
  • hcl.rgb - 将HCL颜色对象转化成RGB颜色对象。
  • hcl.toString - HCL颜色转化为字符串格式。

命名空间

  • d3.ns.prefix - 获取或扩展已知的XML命名空间。
  • d3.ns.qualify - 验证命名空间前缀是否存在, 如”xlink:href”中xlink是已知的命名空间。

内部方法(Internals)

  • d3.functor - 函数化。将非函数变量转化为只返回该变量值的函数。输入函数,则返回原函数;输入值,则返回一个函数,该函数只返回原值。
  • d3.rebind - 将一个对象的方法绑定到另一个对象上。
  • d3.dispatch - 创建一个定制的事件。
  • dispatch.on - 添加或移除一个事件监听器。对一个事件可添加多个监听器。
  • dispatch.type - 触发事件。其中‘type'为要触发的事件的名称。

d3.scale(Scales)

定量变换(Quantitative)

  • d3.scale.linear - 创建一个线性定量变换。(建议参考源码以深入理解各种变换。)
  • linear - 输入一个定义域的值,返回一个值域的值。
  • linear.invert - 反变换,输入值域值返回定义域值。
  • linear.domain - get或set定义域。
  • linear.range - get或set值域。
  • linear.rangeRound - 设置值域,并对结果取整。
  • linear.interpolate - get或set变换的插值函数,如将默认的线性插值函数替换成取整的线性插值函数d3_interpolateRound。
  • linear.clamp - 设置值域是否闭合,默认不闭合。当值域闭合时,如果插值结果在值域之外,会取值域的边界值。如值域为[1, 2],插值函数的计算结果为3,如果不闭合,最终结果为3;如果闭合,最终结果为2。
  • linear.nice - 扩展定义域范围使定义域更规整。如[0.20147987687960267, 0.996679553296417] 变成 [0.2, 1]。
  • linear.ticks - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
  • linear.tickFormat - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。如:var x = d3.scale.linear().domain([-1, 1]); console.log(x.ticks(5).map(x.tickFormat(5, “+%”))); // ["-100%", "-50%", "+0%", "+50%", "+100%"]
  • linear.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。
  • d3.scale.sqrt - 创建一个求平方根的定量转换。
  • d3.scale.pow - 创建一个指数变换。(可参考linear对应函数的注释)
  • pow - 输入一个定义域的值,返回一个值域的值。
  • pow.invert - 反变换,输入值域值返回定义域值。
  • pow.domain - get或set定义域。
  • pow.range - get或set值域。
  • pow.rangeRound - 设置值域,并对结果取整。
  • pow.interpolate - get或set变换的插值函数。
  • pow.clamp - 设置值域是否闭合,默认不闭合。
  • pow.nice - 扩展定义域范围使定义域更规整。
  • pow.ticks - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
  • pow.tickFormat - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
  • pow.exponent - get或set指数的幂次。默认为1次幂。
  • pow.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。
  • d3.scale.log - 创建一个对数变换。(可参考linear对应函数的注释)
  • log - 输入一个定义域的值,返回一个值域的值。
  • log.invert - 反变换,输入值域值返回定义域值。
  • log.domain - get或set定义域。
  • log.range - get或set值域。
  • log.rangeRound - 设置值域,并对结果取整。
  • log.interpolate - get或set变换的插值函数。
  • log.clamp - 设置值域是否闭合,默认不闭合。
  • log.nice - 扩展定义域范围使定义域更规整。
  • log.ticks - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
  • log.tickFormat - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
  • log.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。
  • d3.scale.quantize - 创建一个quantize线性变换,定义域为一个数值区间,值域为几个离散值。
  • quantize - 输入数值,返回离散值。如: var q = d3.scale.quantize().domain([0, 1]).range(['a', 'b', 'c']); //q(0.3) === ‘a', q(0.4) === ‘b', q(0.6) === ‘b', q(0.7) ==='c;
  • quantize.invertExtent - 返回得到某个离散值的值域范围。 // q.invertExtent(‘a') 的结果为 [0, 0.3333333333333333]
  • quantize.domain - get或set变换的定义域。
  • quantize.range - get或set变换的值域。
  • quantize.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。
  • d3.scale.threshold - 构建一个threshold(阈值)线性变换。定义域为分隔值数值序列,值域为离散值。它与quantize的区别是quantize指定的值域为一个区间,然后均分这个区间为多个小区间,以对应各离散值。threshold则指定各小区间的边界分隔值。示例: var t = d3.scale.threshold().domain([0, 1]).range(['a', 'b', 'c']); t(-1) === ‘a'; t(0) === ‘b'; t(0.5) === ‘b'; t(1) === ‘c'; t(1000) === ‘c'; t.invertExtent(‘a'); //returns [undefined, 0] t.invertExtent(‘b'); //returns [0, 1] t.invertExtent(‘c'); //returns [1, undefined]
  • threshold - 输入数值,返回离散值。
  • threshold.invertExtent - 输入离散值,返回数值。
  • threshold.domain - get或set变换的定义域。
  • threshold.range - get或set变换的值域。
  • threshold.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。
  • d3.scale.quantile - 构建一个quantile线性变换。使用方法与quantize完全类似,区别是quantile根据中位数来分隔区间,quantize根据算数平均值来分隔区间。example
  • quantile - 输入数值,返回离散值。
  • quantile.invertExtent - 输入离散值,返回数值。
  • quantile.domain - get或set变换的定义域。
  • quantile.range - get或set变换的值域。
  • quantile.quantiles - 获得quantile变换的分隔值。示例: var q = d3.scale.quantile().domain([0, 1]).range(['a', 'b', 'c']); q.quantiles() returns [0.33333333333333326, 0.6666666666666665]
  • quantile.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。
  • d3.scale.identity - 构建一个identity线性变换。特殊的linear线性变换,此变换定义域和值域相同,只在一些d3内部的axis或brush模块中用到。
  • identity - identity线性变换函数。返回输入值。
  • identity.invert - 和identity函数相同,返回输入值。
  • identity.domain - get或set变换的定义域。
  • identity.range - get或set变换的值域。
  • identity.ticks - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
  • identity.tickFormat - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
  • identity.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。

序数变换(Ordinal)

  • d3.scale.ordinal - 构建一个ordinal变换对象。ordinal变换的输入定义域和输出值域都是离散的。而quantitative变换的输入定义域是连续的,这是两者最大的不同。
  • ordinal - 输入一个离散值,返回一个离散值。不在当前定义域中的输入值会自动加入定义域。
  • ordinal.domain - get或set变换的定义域。
  • ordinal.range - get或set变换的值域。
  • ordinal.rangePoints - 用几个离散点来分割一个连续的区间。详情请看链接中的图例。
  • ordinal.rangeBands - 用几个离散区间来分割一个连续的区间。详情请看链接中的图例。
  • ordinal.rangeRoundBands - 用几个离散区间来分割一个连续的区间,区间边界和宽度会取整。详情请看链接中的图例。
  • ordinal.rangeBand - 获取离散区间的宽度。
  • ordinal.rangeExtent - 获取输出域的最小最大值。
  • ordinal.copy - 从已有的变换中复制出一个变换。
  • d3.scale.category10 - 用10种颜色构建一个ordinal变换。
  • d3.scale.category20 - 用20种颜色构建一个ordinal变换。
  • d3.scale.category20b - 用另外20种颜色构建一个ordinal变换。
  • d3.scale.category20c - 用另外20种颜色构建一个ordinal变换。

d3.svg (SVG)

Shapes

坐标轴(Axes)

Controls

  • d3.svg.brush - 点击拖拽选择一个二维区域。
  • brush - 在页面中某个区域中正式绑定一个brush。
  • brush.x - get或set brush的x变换,用于水平方向的拖拽。
  • brush.y - get或set brush的y变换,用于垂直方向的拖拽。
  • brush.extent - get或set brush的选取范围(extent)。
  • brush.clear - 设置brush的选取范围(extent)为空。
  • brush.empty - 判断brush的选取范围(extent)是否为空。
  • brush.on - get或set brush的事件监听器。可监听3种事件:brushstart, brush, brushend。
  • brush.event - 通过程序触发监听事件,在通过程序设置extent后使用。

d3.time (Time)

时间格式转换(Time Formatting)

  • d3.time.format - 创建基于某种时间格式的本地时间格式转换器。
  • format - 将一个date对象转换成特定时间格式的字符串。
  • format.parse - 将特定时间格式的字符串转换成date对象。
  • d3.time.format.utc - 创建基于某种时间格式的世界标准时间(UTC)格式转换器。
  • d3.time.format.iso - 创建基于某种时间格式的ISO世界标准时间(ISO 8601 UTC)格式转换器。

时间变换(Time Scales)

  • d3.time.scale - 创建一个线性时间变换,定义域为数值区间,值域为时间区间。常用于时间坐标轴的创建。详情可参考d3.scale.linear。
  • scale - 输入为一个数值,返回为一个时间。
  • scale.invert - 反变换,输入时间返回数值。
  • scale.domain - get或set变换的定义域。
  • scale.nice - 扩展定义域范围使定义域更规整。
  • scale.range - get或set变换的值域。
  • scale.rangeRound - 设置值域,并对结果取整。
  • scale.interpolate - get或set变换的插值函数,如将默认的线性插值函数替换成指数插值函数。
  • scale.clamp - 设置值域是否闭合,默认不闭合。当值域闭合时,如果插值结果在值域之外,会取值域的边界值。详情参考linear.clamp。
  • scale.ticks - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
  • scale.tickFormat - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
  • scale.copy - 从已有的时间变换中复制出一个变换。

Time Intervals

构图(d3.layout)

Bundle

  • d3.layout.bundle - construct a new default bundle layout.
  • bundle - apply Holten's hierarchical bundling algorithm to edges.

弦图(Chord)

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PHP和ManticoreSearch开发指南:快速创建搜索API搜索是现代Web应用程序中不可或缺的功能之一。无论是电子商务网站、社交媒体平台还是新闻门户,都需要提供一个高效、准确的搜索功能来帮助用户找到他们感兴趣的内容。而ManticoreSearch作为一个性能卓越的全文搜索引擎,为我们提供了一个强大的工具来创建出色的搜索API。本文将向您介绍如何

如何在PHP项目中通过调用API接口来实现数据的爬取和处理? 如何在PHP项目中通过调用API接口来实现数据的爬取和处理? Sep 05, 2023 am 08:41 AM

如何在PHP项目中通过调用API接口来实现数据的爬取和处理?一、介绍在PHP项目中,我们经常需要爬取其他网站的数据,并对这些数据进行处理。而许多网站提供了API接口,我们可以通过调用这些接口来获取数据。本文将介绍如何使用PHP来调用API接口,实现数据的爬取和处理。二、获取API接口的URL和参数在开始之前,我们需要先获取目标API接口的URL以及所需的

React API调用指南:如何与后端API进行交互和数据传输 React API调用指南:如何与后端API进行交互和数据传输 Sep 26, 2023 am 10:19 AM

ReactAPI调用指南:如何与后端API进行交互和数据传输概述:在现代的Web开发中,与后端API进行交互和数据传输是一个常见的需求。React作为一个流行的前端框架,提供了一些强大的工具和功能来简化这一过程。本文将介绍如何使用React来调用后端API,包括基本的GET和POST请求,并提供具体的代码示例。安装所需的依赖:首先,确保在项目中安装了Axi

使用Python将API数据保存为CSV格式 使用Python将API数据保存为CSV格式 Aug 31, 2023 pm 09:09 PM

在数据驱动的应用程序和分析领域,API(应用程序编程接口)在从各种来源检索数据方面发挥着至关重要的作用。使用API数据时,通常需要以易于访问和操作的格式存储数据。其中一种格式是CSV(逗号分隔值),它允许有效地组织和存储表格数据。本文将探讨使用强大的编程语言Python将API数据保存为CSV格式的过程。通过遵循本指南中概述的步骤,我们将学习如何从API检索数据、提取相关信息并将其存储在CSV文件中以供进一步分析和处理。让我们深入了解使用Python进行API数据处理的世界,并释放CSV格式的潜

Oracle API使用指南:探索数据接口技术 Oracle API使用指南:探索数据接口技术 Mar 07, 2024 am 11:12 AM

Oracle是一家全球知名的数据库管理系统提供商,其API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序接口)是一种强大的工具,可帮助开发人员轻松地与Oracle数据库进行交互和集成。在本文中,我们将深入探讨OracleAPI的使用指南,向读者展示如何在开发过程中利用数据接口技术,同时提供具体的代码示例。1.Oracle

Oracle API集成策略解析:实现系统间无缝通信 Oracle API集成策略解析:实现系统间无缝通信 Mar 07, 2024 pm 10:09 PM

OracleAPI集成策略解析:实现系统间无缝通信,需要具体代码示例在当今数字化时代,企业内部系统之间需要相互通信和数据共享,而OracleAPI就是帮助实现系统间无缝通信的重要工具之一。本文将从OracleAPI的基本概念和原理入手,探讨API集成的策略,最终给出具体的代码示例帮助读者更好地理解和应用OracleAPI。一、OracleAPI基本

如何处理Laravel API报错问题 如何处理Laravel API报错问题 Mar 06, 2024 pm 05:18 PM

标题:如何处理LaravelAPI报错问题,需要具体代码示例在进行Laravel开发时,经常会遇到API报错的情况。这些报错可能来自于程序代码逻辑错误、数据库查询问题或是外部API请求失败等多种原因。如何处理这些报错是一个关键的问题,本文将通过具体的代码示例来演示如何有效处理LaravelAPI报错问题。1.错误处理在Laravel

使用Laravel进行RESTful API开发:构建现代化的Web服务 使用Laravel进行RESTful API开发:构建现代化的Web服务 Aug 13, 2023 pm 01:00 PM

使用Laravel进行RESTfulAPI开发:构建现代化的Web服务随着互联网的快速发展,Web服务的需求日益增加。而RESTfulAPI作为一种现代化的Web服务架构方式,具备轻量、灵活、易扩展的特点,因此在Web开发中得到了广泛应用。在本文中,我们将介绍如何使用Laravel框架来构建一个现代化的RESTfulAPI。Laravel是PHP语言中

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