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- 关于动画应用的6篇文章推荐
- 本文要向Web开发者分享一些干货,如果你热衷于HTML5和CSS3的开发,那么一定会对下面的这些HTML5动画应用感兴趣。本文在提供演示的同时,也会对部分核心代码进行展示和分析,希望各位能够喜欢。jQuery盒子渐变动画菜单这款菜单的展现形式非常有特点,它并不像其他菜单一样纵向或者横向排列,而是排列在矩形方格中,并且点击菜单项即可以动画的方式展开菜单的详细信息,利用CSS3产生非常酷的动画效果。D...
- H5教程 1576 2017-06-13 09:41:45
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- 关于动画演示的文章推荐
- 利用HTML5可以绘制很多静态的图像,也可以制作一些炫酷的动画,本文分享了8个利用HTML5和CSS3实现的动画演示,同时也分享了源代码供大家下载参考。1、HTML5 3D点阵列波浪翻滚动画这个HTML5 Canvas动画非常壮观,给人一种破浪起伏的视觉效果。在线演示 源码下载2、纯CSS3实现发光开关切换按钮这款按钮非常有...
- H5教程 1474 2017-06-13 09:39:02
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- 关于网络画板的10篇文章推荐
- 超级炫酷的HTML5 Canvas网络画板代码示例详解在今天的HTML教程里,我们要学习一下如何使用HTML5 Canvas实现一个超酷而又简单的网络画板功能。在这个教程中,我们可以选择笔刷的类型、笔刷的大小以及笔刷的颜色,当然作为画板还需要很多功能,这里只是最基本的绘制功能,大家可以自己实现类似矩形、椭圆等复杂元素的绘制。你也可以再这里查看DEMO演示下面我们来简单地分析一下实现这个HTML5网...
- H5教程 7299 2017-06-13 09:24:31
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- 新增特性如何使用?总结新增特性实例用法
- ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的最新标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。微信小程序支持绝大部分ES6的新增特性。Constants(常量)ES6新增了const关键字,用来声明常量,一旦声明,常量的值就不能改变了。const只在声明所在的块级作用域内有效。Scoping(作用域)ES6新增了let关键字,用来声明...
- H5教程 1571 2017-06-13 09:21:20
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- 推荐3D翻牌效果特效(收藏)
- 今天给大家带来一个CSS3制作的翻牌效果,就是鼠标移到元素上,感觉可以看到元素背后的信息。大家如果制作考验记忆力的连连看、扑克类的游戏神马的,甚至给女朋友写一些话语,放在使用该实例制作的相册之后都可以尝试下,哈~效果图:实例用到的一些CSS3的新属性: a、-webkit-perspective: 800px; perspective (透视,视角):属性定义 3...
- H5教程 5229 2017-06-12 16:10:36
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- 有关触屏版页面的制作方法
- 初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:支持循环滑动宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽页面可纵向滚动可设置回调监听元素的切换纯js,不借助任何第三方库原理假设子元素.item的width为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内将父元素.carousel的width设置为375px,与子元素.item宽度相同为父元素.carousel添加触摸事件:touchstart,...
- H5教程 3569 2017-06-12 15:42:10
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- 有关H5中轮播图的制作方法
- 初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:支持循环滑动宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽页面可纵向滚动可设置回调监听元素的切换纯js,不借助任何第三方库原理假设子元素.item的width为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内将父元素.carousel的width设置为375px,与子元素.item宽度相同为父元素.carousel添加触摸事件:touchstart,...
- H5教程 6571 2017-06-12 15:41:16
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- popstate如何使用?总结popstate实例用法
- 这篇文章主要介绍了HTML5之pushstate、popstate操作history,无刷新改变当前url的相关资料,需要的朋友可以参考下一、认识window.historywindow.history表示window对象的历史记录,是由用户主动产生,并且接受javascript脚本控制的全局对象。window对象通过history对象提供对览器历史记录的访问能力。它暴露了一些非常有用的方法和属性...
- H5教程 5731 2017-06-12 13:43:21
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- 有关手机页面的文章推荐10篇
- 这篇文章主要介绍了HTML5对手机页面长按会粘贴复制禁用的解决方法的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下解决方法如下所示: 直接在CSS 文件中添加下面的代码,就可以实现了在手机端禁止粘贴复制的功能:XML/HTML Code复制内容到剪贴板*{ -webkit-tou...
- H5教程 2148 2017-06-12 13:33:14
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- 推荐8篇html5+JavaScript实例教程
- html5 网页特效 邮箱地址验证body, inpu
- H5教程 3309 2017-06-12 13:25:41
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- 总结10篇基本绘图用法实例教程
- 伪类和伪元素皆独立于文档结构。它们获取元素的途径也不是基于id、class、属性这些基础的元素特征,而是在处于特殊状态的元素(伪类),或者是元素中特别的内容(伪元素)。区别总结如下:CSS伪类 (Pseudo-classes):用于向某些选择器添加特殊的效果,即在元素当前静态样式的基础上添加特殊效果(一般都是动态效果),所以一个元素达到一个特定状态时,它可能得到一个伪类的样式;当状态改变...
- H5教程 1556 2017-06-12 13:16:59
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- 关于按钮背景的设计的文章汇总
- xml模版,自定义按钮背景
- H5教程 1658 2017-06-12 12:00:27
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- 总结CreateJS的详细介绍
- CreateJS库是一款HTML5游戏开发的引擎,是一套可以构建丰富交互体验的HTML5游戏的开源工具包,旨在降低HTML5项目的开发难度和成本,让开发者以熟悉的方式打造更具现代感的网络交互体验。掌握了CreateJS可以更方便的完成HTML5的游戏开发。CreateJS提供了EaselJS、TweenJS、SoundJS和PreLoadJS四款工具:EaselJS:简化处理HTML5画布Tw...
- H5教程 4895 2017-06-12 11:49:36
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- Canvas是HTML5中非常重要而且有用的东西,我们可以在Canvas上绘制任意的元素,就像你制作Flash一样。今天我们就在Canvas上来制作一款火焰发射的效果。就像古代的火球炮一样,而且可以在浏览器边缘反弹,感觉会比较屌。来看看效果图:我们可以在这里查看火焰球的DEMO演示当然,我们要来分析一下源代码,主要是一些JS代码。首先很简单地在页面上放一个canvas标签,并且给它点简单的样式:&...
- H5教程 2200 2017-06-12 11:45:30
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- 关于HTML5音频与视频的详细介绍
- 1.Pyglet是什么:Pyglet是一个纯Python语言编写的跨平台框架,用于开发多媒体和窗口特效应用。 为什么需要它:从头开发图形界面应用所需要的功能模块是十分繁琐的,Pyglet提供了大量现成的模块,省去了很多的时间:窗口函数,OpenGL特效,音频与视频回放,键鼠处理以及图片处理。(不过,Pyglet并没有提供类似按钮、工具栏或菜单等UI部件。) 所有上述模块都是在W...
- H5教程 2038 2017-06-12 11:16:47