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JScript | 语言参考 |
任何编程语言中,用一块数据量化一个概念。
How old am I?
在 Jscript 中,变量是给概念的名称;它代表了给出瞬间的值。当使用该变量时,实际是用的它所代表的数据。给出示例:
NumberOfDaysLeft = EndDate – TodaysDate;
机械的理解是使用变量来存储、得到并操作脚本中出现的所有的不同值。创建有意义的变量名称;便于别人理解脚本。
变量在脚本中的第一次出现是在声明中。变量在第一次用到时就设置于内存中,便于后来在脚本中引用。使用变量之前先进行声明。可以使用 var 关键字来进行变量声明。
var count; //
单个声明。var count, amount, level; //
用单个var
关键字声明的多个声明。var count = 0, amount = 100; //
一条语句中的变量声明和初始化。
如果在 var 语句中没有初始化变量,变量自动取 JScript 值 undefined。尽管并不安全,但声明语句中忽略 var 关键字是合法的 JScript 语法。这时,JScript 解释器给予变量全局范围的可见度。当在过程级中声明一个变量时,它不能用于全局范围;这种情况下,变量声明必须用 var 关键字。
变量名称是一个标识符。Jscript 中,用标识符来:
JScript 是一种区分大小写的语言。因此变量名称 myCounter 和变量名称 mYCounter 是不一样的。变量的名称可以是任意长度。创建合法的变量名称应遵循如下规则:
下面给出合法变量名称的一些示例:
_pagecount
Part9
Number_Items
下面给出无效变量名称的一些示例:
99Balloons //
不能以数字开头。Smith&Wesson //
“与”符号(&
)字符用于变量名称是无效的。
当要声明一个变量并进行初始化,但又不想指定任何特殊值,可以赋值为 JScript 值 null。下面给出示例。
var bestAge = null; var muchTooOld = 3 * bestAge; // muchTooOld
的值为0
。
如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。
var currentCount; var finalCount = 1 * currentCount; // finalCount
的值为NaN
,因为currentCount
为undefined
。
注意在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0,而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字)。对 null 值和 undefined 值作比较总是相等的。
可以不用 var 关键字声明变量,并赋值。这就是隐式声明。
noStringAtAll = ""; //
隐式声明变量noStringAtAll
。
不能使用未经过声明的变量。
var volume = length * width; //
错误—
length
和width
并不存在。
表达式中操作项的数据类型相同时 JScript 解释器才能对其求值。如果表达式不经过强制转换就试图对两个不同的数据类型(如一个为数字,另一个为字符串)执行运算,将产生错误结果。但在 Jscript 中情况就不同了。
JScript 是一种自由类型的语言。它的变量没有预定类型(相对于强类型语言,如 C++)。相反,JScript 变量的类型相应于他们包含的值的类型。这种操作的好处是能将值作为另一类型处理。
在 Jscript 中,可以对不同类型的值执行运算,不必担心 JScript 解释器产生异常。相反,JScript 解释器自动将数据类型之一改变(强制转换)为另一种数据类型,然后执行运算。例如:
运算 | 结果 |
---|---|
数值与字符串相加 | 将数值强制转换为字符串。 |
布尔值与字符串相加 | 将布尔值强制转换为字符串。 |
数值与布尔值相加 | 将布尔值强制转换为数值。 |
考虑下面的示例。
var x = 2000; //
一个数字。var y = "Hello"; //
一个字符串。x = x + y; //
将数字强制转换为字符串。document.write(x); //
输出2000Hello
。
要想显式地将字符串转换为整数,使用 parseInt 方法。要想显式地将字符串转换为数字,使用 parseFloat 方法。请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。