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MediaController
版本:Android 2.3 r1
结构
继承关系
public class MediaController extends FrameLayout
java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewGroup
android.widget.FrameLayout
android.widget.MediaController
类概述
一个包含媒体播放器(MediaPlayer)控件的视图。包含了一些典型的按钮,像"播放(Play)/暂停(Pause)", "倒带(Rewind)", "快进(Fast Forward)"与进度滑动器(progress slider)。它管理媒体播放器(MediaController)的状态以保持控件的同步。
通过编程来实例化使用这个类。这个媒体控制器将创建一个具有默认设置的控件,并把它们放到一个窗口里漂浮在你的应用程序上。具体来说,这些控件会漂浮在通过setAnchorView()指定的视图上。如果这个窗口空闲3秒那么它将消失,直到用户触摸这个视图的时候重现。
当媒体控制器是在一个XML布局资源文件中创建的时候,像show()和 hide()这些函数是无效的。媒体播放器将根据这些规则去显示和隐藏:
公共方法
public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event)
在焦点路径上分发按钮事件到下一个视图。该路径从视图树的顶端遍历到当前获得焦点的视图。如果当前视图已获得焦点,就分发给自身。否则,就分发到下一个节点的焦点路径上。这个方法也可以激发任何一个按键消息监听器。
参数
event 被分发的事件
返回值
如果这个事件被处理了返回true,否则返回false。
public void hide ()
从屏幕中移除控制器。
public boolean isShowing ()
(译者注:判断媒体控制器是否处于可见状态。)
public void onFinishInflate ()
XML文件加载视图完成时调用。这个函数在加载的最后阶段被调用,所有的子视图已经被添加。
即使子类重写了onFinishInflate方法,也应该始终确保调用父类方法,以便我们调用。
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
实现这个方法来处理触摸屏幕引发的事件。
参数
event 动作事件
返回值
如果这个事件被处理了返回true,否则返回false。
public boolean onTrackballEvent (MotionEvent ev)
实现这个方法处理轨迹球的动作事件,轨迹球相对运动的最后一个事件能用MotionEvent.getX()
和 MotionEvent.getY()
函数获取。这些都是标准化的,用1表示用户按下一个DPAD按键。(因此他们将经常使用小数值表示,为轨迹球提供更多的的细微运动信息) (译者注:DPAD按键事件:
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER(居中)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN(向下)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT(向左)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT(向右)、KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP(向上)作比较。分别表示居中、下移、左移、右移、上移的操作。
相关链接:onTrackBallEvent方法简介
)
参数
ev 动作事件
返回值
如果这个事件被处理了返回true,否则返回false。
public void setAnchorView (View view)
设置这个控制器绑定(anchor/锚)到一个视图上。例如可以是一个VideoView对象,或者是你的activity的主视图。
参数
view 将视图来绑定控制器时可见
public void setEnabled (boolean enabled)
设置视图对象的有效状态。这也可以改变子类的有效状态。
参数
enabled 如果要让这个视图对象可用就设置为true,否则设置为false。
public void setMediaPlayer (MediaController.MediaPlayerControl player)
(译者注:把这个媒体控制器设置到VideoView对象上。)
public void setPrevNextListeners (View.OnClickListener next, View.OnClickListener prev)
(译者注:设置"previous"和 "next"按钮的监听器函数。)
public void show (int timeout)
在屏幕上显示这个控制器。它将在闲置’超时 (timeout)’毫秒到达后自动消失。
参数
timeout 这个参数以毫秒为单位。如果设置为0将一直显示到调用hide()函数为止。
public void show ()
在屏幕上显示这个控制器。它将在3秒以后自动消失。
补充
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