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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个 下一个 | 框架 无框架 |
使用 Transparency 的软件包 | |
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java.awt | 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 |
java.awt.image | 提供创建和修改图像的各种类。 |
javax.swing.plaf | 提供一个接口和许多抽象类,Swing 用它们来提供自己的可插入外观功能。 |
java.awt 中 Transparency 的使用 |
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java.awt 中 Transparency 的子接口 | |
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interface |
Paint
此 Paint 接口定义如何为 Graphics2D 操作生成颜色模式。 |
实现 Transparency 的 java.awt 中的类 | |
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class |
Color
Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。 |
class |
GradientPaint
GradientPaint 类提供了使用线性颜色渐变模式填充 Shape 的方法。 |
class |
LinearGradientPaint
LinearGradientPaint 类提供利用线性颜色渐变模式填充 Shape 的方式。 |
class |
MultipleGradientPaint
这是 Paints 的超类,它使用多个颜色渐变来填充它们的光栅。 |
class |
RadialGradientPaint
RadialGradientPaint 类提供使用圆形辐射颜色渐变模式填充某一形状的方式。 |
class |
SystemColor
封装表示系统中本机 GUI 对象颜色的象征性颜色的类。 |
class |
TexturePaint
TexturePaint 类提供一种用被指定为 BufferedImage 的纹理填充 Shape 的方式。 |
java.awt.image 中 Transparency 的使用 |
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实现 Transparency 的 java.awt.image 中的类 | |
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class |
BufferedImage
BufferedImage 子类描述具有可访问图像数据缓冲区的 Image 。 |
class |
ColorModel
此 ColorModel 抽象类封装了将像素值转换为颜色分量(例如,红色、绿色和蓝色)和 alpha 分量的方法。 |
class |
ComponentColorModel
使用像素值将颜色和 alpha 信息表示为独立样本的 ColorModel 类,该类以独立的数据元素存储每个样本。 |
class |
DirectColorModel
DirectColorModel 类是使用像素值的 ColorModel 类,像素值以单独样本的形式表示 RGB 颜色和 alpha 信息,并将单个像素的所有样本打包成单个 int、short 或 byte 量。 |
class |
IndexColorModel
IndexColorModel 类是一个 ColorModel 类,它使用由单个样本组成的像素值,这些像素值是默认 sRGB 颜色空间中固定 colormap 中的索引。 |
class |
PackedColorModel
PackedColorModel 类是一个抽象 ColorModel 类,它使用的像素值以单独采样表示颜色和 alpha 信息,并将单个像素的所有采样打包到单个 int、short 或 byte 量中。 |
class |
VolatileImage
VolatileImage 是一种图像,它可以在不受应用程序控制的情形下(例如,由操作系统或其他应用程序引起的情况)随时丢失其内容。 |
javax.swing.plaf 中 Transparency 的使用 |
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实现 Transparency 的 javax.swing.plaf 中的类 | |
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class |
ColorUIResource
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