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本文档使用 PHP中文网手册 发布
Runnable接口只有一个没有返回值的方法。
trait Runnable { def run(): Unit }
Callable与之类似,除了它有一个返回值
trait Callable[V] { def call(): V }
Scala并发是建立在Java并发模型基础上的。
在Sun JVM上,对IO密集的任务,我们可以在一台机器运行成千上万个线程。
一个线程需要一个Runnable。你必须调用线程的 start
方法来运行Runnable。
scala> val hello = new Thread(new Runnable { def run() { println("hello world") } }) hello: java.lang.Thread = Thread[Thread-3,5,main] scala> hello.start hello world
当你看到一个类实现了Runnable接口,你就知道它的目的是运行在一个线程中。
这里有一个可以工作但有问题的代码片断。
import java.net.{Socket, ServerSocket} import java.util.concurrent.{Executors, ExecutorService} import java.util.Date class NetworkService(port: Int, poolSize: Int) extends Runnable { val serverSocket = new ServerSocket(port) def run() { while (true) { // This will block until a connection comes in. val socket = serverSocket.accept() (new Handler(socket)).run() } } } class Handler(socket: Socket) extends Runnable { def message = (Thread.currentThread.getName() + "\n").getBytes def run() { socket.getOutputStream.write(message) socket.getOutputStream.close() } } (new NetworkService(2020, 2)).run
每个请求都会回应当前线程的名称,所以结果始终是 main
。
这段代码的主要缺点是在同一时间,只有一个请求可以被相应!
你可以把每个请求放入一个线程中处理。只要简单改变
(new Handler(socket)).run()
为
(new Thread(new Handler(socket))).start()
但如果你想重用线程或者对线程的行为有其他策略呢?
随着Java 5的发布,它决定提供一个针对线程的更抽象的接口。
你可以通过 Executors
对象的静态方法得到一个 ExecutorService
对象。这些方法为你提供了可以通过各种政策配置的 ExecutorService
,如线程池。
下面改写我们之前的阻塞式网络服务器来允许并发请求。
import java.net.{Socket, ServerSocket} import java.util.concurrent.{Executors, ExecutorService} import java.util.Date class NetworkService(port: Int, poolSize: Int) extends Runnable { val serverSocket = new ServerSocket(port) val pool: ExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(poolSize) def run() { try { while (true) { // This will block until a connection comes in. val socket = serverSocket.accept() pool.execute(new Handler(socket)) } } finally { pool.shutdown() } } } class Handler(socket: Socket) extends Runnable { def message = (Thread.currentThread.getName() + "\n").getBytes def run() { socket.getOutputStream.write(message) socket.getOutputStream.close() } } (new NetworkService(2020, 2)).run
这里有一个连接脚本展示了内部线程是如何重用的。
$ nc localhost 2020 pool-1-thread-1 $ nc localhost 2020 pool-1-thread-2 $ nc localhost 2020 pool-1-thread-1 $ nc localhost 2020 pool-1-thread-2
Future
代表异步计算。你可以把你的计算包装在Future中,当你需要计算结果的时候,你只需调用一个阻塞的
get()
方法就可以了。一个 Executor
返回一个 Future
。如果使用Finagle RPC系统,你可以使用 Future
实例持有可能尚未到达的结果。
一个 FutureTask
是一个Runnable实现,就是被设计为由 Executor
运行的
val future = new FutureTask[String](new Callable[String]() { def call(): String = { searcher.search(target); }}) executor.execute(future)
现在我需要结果,所以阻塞直到其完成。
val blockingResult = future.get()
参考 Scala
School的Finagle介绍中大量使用了Future
,包括一些把它们结合起来的不错的方法。以及 Effective
Scala 对Futures的意见。
class Person(var name: String) { def set(changedName: String) { name = changedName } }
这个程序在多线程环境中是不安全的。如果有两个线程有引用到同一个Person实例,并调用 set
,你不能预测两个调用结束后
name
的结果。
在Java内存模型中,允许每个处理器把值缓存在L1或L2缓存中,所以在不同处理器上运行的两个线程都可以有自己的数据视图。
让我们来讨论一些工具,来使线程保持一致的数据视图。
互斥锁(Mutex)提供所有权语义。当你进入一个互斥体,你拥有它。同步是JVM中使用互斥锁最常见的方式。在这个例子中,我们会同步Person。
在JVM中,你可以同步任何不为null的实例。
class Person(var name: String) { def set(changedName: String) { this.synchronized { name = changedName } } }
随着Java 5内存模型的变化,volatile和synchronized基本上是相同的,除了volatile允许空值。
synchronized
允许更细粒度的锁。 而 volatile
则对每次访问同步。
class Person(@volatile var name: String) { def set(changedName: String) { name = changedName } }
此外,在Java 5中还添加了一系列低级别的并发原语。 AtomicReference
类是其中之一
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference class Person(val name: AtomicReference[String]) { def set(changedName: String) { name.set(changedName) } }
AtomicReference
是这两种选择中最昂贵的,因为你必须去通过方法调度(method
dispatch)来访问值。
volatile
和 synchronized
是建立在Java的内置监视器基础上的。如果没有资源争用,监视器的成本很小。由于 synchronized
允许你进行更细粒度的控制权,从而会有更少的争夺,所以 synchronized
往往是最好的选择。
当你进入同步点,访问volatile引用,或去掉AtomicReferences引用时, Java会强制处理器刷新其缓存线从而提供了一致的数据视图。
如果我错了,请大家指正。这是一个复杂的课题,我敢肯定要弄清楚这一点需要一个漫长的课堂讨论。
正如前面提到的 AtomicReference
,Java5带来了许多很棒的工具。
CountDownLatch
是一个简单的多线程互相通信的机制。
val doneSignal = new CountDownLatch(2) doAsyncWork(1) doAsyncWork(2) doneSignal.await() println("both workers finished!")
先不说别的,这是一个优秀的单元测试。比方说,你正在做一些异步工作,并要确保功能完成。你的函数只需要
倒数计数(countDown)
并在测试中 等待(await)
就可以了。
由于对Int和Long递增是一个经常用到的任务,所以增加了 AtomicInteger
和
AtomicLong
。
我可能不需要解释这是什么。
读写锁(ReadWriteLock)
使你拥有了读线程和写线程的锁控制。当写线程获取锁的时候读线程只能等待。
下面是一个简单的倒排索引,它不是线程安全的。我们的倒排索引按名字映射到一个给定的用户。
这里的代码天真地假设只有单个线程来访问。
注意使用了 mutable.HashMap
替代了默认的构造函数 this()
import scala.collection.mutable case class User(name: String, id: Int) class InvertedIndex(val userMap: mutable.Map[String, User]) { def this() = this(new mutable.HashMap[String, User]) def tokenizeName(name: String): Seq[String] = { name.split(" ").map(_.toLowerCase) } def add(term: String, user: User) { userMap += term -> user } def add(user: User) { tokenizeName(user.name).foreach { term => add(term, user) } } }
这里没有写如何从索引中获取用户。稍后我们会补充。
在上面的倒排索引例子中,userMap不能保证是线程安全的。多个客户端可以同时尝试添加项目,并有可能出现前面 Person
例子中的视图错误。
由于userMap不是线程安全的,那我们怎样保持在同一个时间只有一个线程能改变它呢?
你可能会考虑在做添加操作时锁定userMap。
def add(user: User) { userMap.synchronized { tokenizeName(user.name).foreach { term => add(term, user) } } }
不幸的是,这个粒度太粗了。一定要试图在互斥锁以外做尽可能多的耗时的工作。还记得我说过如果不存在资源争夺,锁开销就会很小吗。如果在锁代码块里面做的工作越少,争夺就会越少。
def add(user: User) { // tokenizeName was measured to be the most expensive operation. val tokens = tokenizeName(user.name) tokens.foreach { term => userMap.synchronized { add(term, user) } } }
我们可以通过SynchronizedMap特质将同步混入一个可变的HashMap。
我们可以扩展现有的InvertedIndex,提供给用户一个简单的方式来构建同步索引。
import scala.collection.mutable.SynchronizedMap class SynchronizedInvertedIndex(userMap: mutable.Map[String, User]) extends InvertedIndex(userMap) { def this() = this(new mutable.HashMap[String, User] with SynchronizedMap[String, User]) }
如果你看一下其实现,你就会意识到,它只是在每个方法上加同步锁来保证其安全性,所以它很可能没有你希望的性能。
Java有一个很好的线程安全的ConcurrentHashMap。值得庆幸的是,我们可以通过JavaConverters获得不错的Scala语义。
事实上,我们可以通过扩展老的不安全的代码,来无缝地接入新的线程安全InvertedIndex。
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap import scala.collection.JavaConverters._ class ConcurrentInvertedIndex(userMap: collection.mutable.ConcurrentMap[String, User]) extends InvertedIndex(userMap) { def this() = this(new ConcurrentHashMap[String, User] asScala) }
trait UserMaker { def makeUser(line: String) = line.split(",") match { case Array(name, userid) => User(name, userid.trim().toInt) } } class FileRecordProducer(path: String) extends UserMaker { def run() { Source.fromFile(path, "utf-8").getLines.foreach { line => index.add(makeUser(line)) } } }
对于文件中的每一行,我们可以调用 makeUser
然后 add
到
InvertedIndex中。如果我们使用并发InvertedIndex,我们可以并行调用add因为makeUser没有副作用,所以我们的代码已经是线程安全的了。
我们不能并行读取文件,但我们 可以 并行构造用户并且把它添加到索引中。
异步计算的一个常见模式是把消费者和生产者分开,让他们只能通过 队列(Queue)
沟通。让我们看看如何将这个模式应用在我们的搜索引擎索引中。
import java.util.concurrent.{BlockingQueue, LinkedBlockingQueue} // Concrete producer class Producer[T](path: String, queue: BlockingQueue[T]) extends Runnable { def run() { Source.fromFile(path, "utf-8").getLines.foreach { line => queue.put(line) } } } // Abstract consumer abstract class Consumer[T](queue: BlockingQueue[T]) extends Runnable { def run() { while (true) { val item = queue.take() consume(item) } } def consume(x: T) } val queue = new LinkedBlockingQueue[String]() // One thread for the producer val producer = new Producer[String]("users.txt", q) new Thread(producer).start() trait UserMaker { def makeUser(line: String) = line.split(",") match { case Array(name, userid) => User(name, userid.trim().toInt) } } class IndexerConsumer(index: InvertedIndex, queue: BlockingQueue[String]) extends Consumer[String](queue) with UserMaker { def consume(t: String) = index.add(makeUser(t)) } // Let's pretend we have 8 cores on this machine. val cores = 8 val pool = Executors.newFixedThreadPool(cores) // Submit one consumer per core. for (i <- i to cores) { pool.submit(new IndexerConsumer[String](index, q)) }