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在头文件<setjmp.h>中定义 | ||
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void longjmp(jmp_buf env,int status); | (直到C11) | |
_Noreturn void longjmp(jmp_buf env,int status); | (自C11以来) |
将之前调用保存的执行上下文env加载到setjmp。 该功能不返回。 控制权转移到设置env的宏setjmp的调用站点。 那setjmp然后返回作为状态传递的值。
如果调用setjmp的函数已退出(无论是通过返回还是通过堆栈中较高的不同longjmp),则行为是未定义的。 换句话说,只允许长时间跳转调用堆栈。
跨线程跳转(如果调用setjmp的函数由另一个线程执行)也是未定义的行为。 | (自C11以来) |
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如果调用setjmp时,VLA或另一个可变修改类型变量处于作用域中,并且控制权留在该作用域内,那么即使控制权保留在该函数内,longjmp也会调用未定义的行为。在堆栈中,longjmp不会释放任何VLA,如果它们的生存期以这种方式终止,则可能会发生内存泄漏:void g(int n){int an; // a可以保持分配h(n); //不返回} void h(int n){int bn; // b可能保持分配longjmp(buf,2); //可能导致h的b和g的内存泄漏a} | (自C99以来) |
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env | - | 变量引用由setjmp保存的程序的执行状态 |
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status | - | 从setjmp返回的值。如果它等于0,则使用1 |
(none).
longjmp
用于处理函数无法有效返回的意外错误条件。这与其他编程语言中的异常处理类似。
#include <stdio.h>#include <setjmp.h>#include <stdnoreturn.h> jmp_buf jump_buffer; noreturn void a(int count) { printf("a(%d) called\n", count); longjmp(jump_buffer, count+1); // will return count+1 out of setjmp} int main(void){ volatile int count = 0; // local vars must be volatile for setjmp if (setjmp(jump_buffer) != 9) a(count++);}
输出:
a(0) calleda(1) calleda(2) calleda(3) calleda(4) calleda(5) calleda(6) calleda(7) calleda(8) called
C11标准(ISO / IEC 9899:2011):
7.13.2.1 longjmp宏(p:263-264)
C99标准(ISO / IEC 9899:1999):
7.13.2.1 longjmp宏(p:244-245)
C89 / C90标准(ISO / IEC 9899:1990):
4.6.2.1 longjmp函数
setjmp | 保存上下文(功能宏) |
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| longjmp的C ++文档 |