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- 什么是std ::前进?它如何用于完美转发?
- 文章讨论了STD :: Forward在C完美转发中的作用,并保留了效率和灵活性的论点价值类别。
- C++ 827 2025-03-26 23:31:45
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- 什么是STD ::移动?它如何启用移动语义?
- 本文解释了STD :: Move in C中,这可以通过将对象施放到RVALUE参考中,从而可以移动语义,从而允许资源传输而不是复制。好处包括绩效优化和有效的资源管理。
- C++ 233 2025-03-26 23:28:50
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- C中的语义是什么?它们如何提高性能?
- 在C 11中移动语义在对象之间传输资源,避免使用大型物体或临时性的方案中昂贵的副本并提高性能。
- C++ 921 2025-03-26 23:27:19
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- 说明c中覆盖和最终关键字的使用。
- 本文讨论了在C中使用“覆盖”和“最终”关键字来控制继承和多态性。 “覆盖”可确保正确的功能覆盖,而“最终”可以防止类继承或功能覆盖。
- C++ 914 2025-03-26 23:26:19
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- 什么是自动类型扣除?它的好处和局限性是什么?
- 本文讨论了编程中的自动类型扣除额,详细介绍了其益处,例如降低代码的冗长和提高的可维护性以及其局限性,例如潜在的混乱和调试挑战。
- C++ 358 2025-03-26 23:23:16
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- 什么是线程池?它们如何提高并发应用程序的性能?
- 线程池管理预启用的线程以执行任务,通过降低开销,提高响应能力和优化资源使用来增强并发应用程序性能。
- C++ 190 2025-03-26 23:15:40
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- 您如何使用去构建消息队列(例如,使用kafka,rabbitmq)?
- 文章讨论使用GO与Kafka和RabbitMQ构建消息队列,重点关注绩效好处和推荐的库。它突出了GO的并发功能,以提高效率。
- Golang 601 2025-03-26 20:38:46
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- 哪些常见共识算法是什么? (例如,木筏,paxos)
- 本文讨论了在分布式系统中使用的常见共识算法,例如筏和Paxos,以实现节点之间的一致性。它比较了他们的方法,突出了筏的简单性和Paxos的复杂性,并解释了他们的现实世界
- Golang 886 2025-03-26 20:37:53
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- 您如何处理GO中的分布式交易?
- 本文讨论了管理GO中分布式交易的管理,重点是两相提交和萨加斯等方法,以及确保一致性和可靠性的最佳实践。
- Golang 1025 2025-03-26 20:36:54
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- 您如何在使用GO构建的分布式系统中实现日志记录和监视?
- 本文讨论了在基于GO的分布式系统中实施记录和监视,重点介绍集中式记录,结构化日志,指标收集,健康检查和分布式跟踪。
- Golang 627 2025-03-26 20:34:45
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- 什么是服务发现?如何在GO中实现服务发现(例如,使用领事等)?
- 文章讨论了微服务中的服务发现,重点是使用领事和ETCD中的GO实施。它突出了优势和可伸缩性的改进。查拉克计数:159
- Golang 599 2025-03-26 20:33:01
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- 微服务中有哪些常见的通信模式(例如,休息,GRPC,消息队列)?
- 本文讨论了静置,GRPC和消息队列等常见的微服务沟通模式,重点介绍其用例和收益。它认为选择正确的模式取决于性能,可伸缩性和开发需求。(159
- Golang 537 2025-03-26 20:31:40
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- 如何使用Go构建微服务?
- 本文讨论了使用GO进行微服务,专注于服务定义,API设计和并发。它突出了GO模块和Docker等最佳实践和工具,强调了GO对可扩展微服务的并发利益。
- Golang 437 2025-03-26 20:30:43
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- 什么是微服务?使用微服务体系结构有哪些优点和缺点?
- 本文讨论了微服务,这是一种将应用程序作为小型模块化服务构建的方法。它检查了微服务体系结构中的复杂性和数据管理等可伸缩性优势和挑战。
- Golang 175 2025-03-26 20:29:08
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- 编写可测试的GO代码的最佳实践是什么?
- 本文讨论了编写可测试GO代码的最佳实践,包括关注点的分离,依赖注入以及使用GO的内置测试工具。
- Golang 554 2025-03-26 20:28:06