当前位置:首页 > 光环 搜索
共找到529条相关内容
-
- phonegap安装环境搭建 中文WORD完整版
- 本文档主要讲述的是phonegap安装环境搭建;主讲windows系统下的phonegap的环境搭建 ,以android视角为主.ios用户可参考。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-28 0 698
-
- WebSphere MQ传输环境搭建和测试 WORD版
- 本文档主要讲述的是WebSphere MQ传输环境搭建和测试;主要介绍:MQ核心组件简介、MQ环境的搭建以及通过编写简单的程序对MQ进行测试,希望能起到抛砖引玉的作用。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-31 0 598
-
- AndroidStudio环境下的jni调用的方法 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是AndroidStudio环境下的jni调用(NDK)的方法;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 863
-
- Android Studio开发环境搭建 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android Studio开发环境搭建;请在安装Android Studio时,直接下载带有SDK版本的安装包。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 734
-
- windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 1 1444
-
- Python 网站开发之Django环境搭建 WORD版
- 本文档主要讲述的是Python 网站开发之Django环境搭建;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-25 1 596
-
- Phonegap3.4 环境搭建及新建项目 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Phonegap3.4 环境搭建及新建项目;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-29 0 1104
-
- Android开发环境搭建及配置phoneGap 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android开发环境搭建及配置phoneGap;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-29 2 2313
-
- 如何在IOS平台下搭建PhoneGap开发环境 WORD版
- 本文档主要讲述的是如何在IOS平台下搭建PhoneGap开发环境;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 1238
-
- Android NDK环境搭建及遇到的问题详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android NDK环境搭建及遇到的问题详解;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-30 0 1227
-
- VC 6中配置OpenGL开发环境 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是VC 6中配置OpenGL开发环境;OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-02 0 1178
-
- 最新版本ArcGIS For Android Eclipse环境配置 中文WORD版
- ArcGIS for Android SDK 目前最新版本为10.2.5 从此版本开始ESRI不在提供Eclipse的插件支持,官方的帮助也针对于Android Studio的支持;本文档主要讲述的内容是最新版本ArcGIS For Android Eclipse环境配置;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 687
-
- 在Windows下搭建React Native Android开发环境 中文WORD版 1.7MB
- 最近看到React Native好像好厉害的样子,好奇心驱使之下体验了一下并将在Window下搭建React Native Android环境的步骤记录下来,并有需要的朋友参考。(本文档是参考官方文档的);感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 1302
-
- Android传感器编程入门 中文WORD版
- 本文档内容:Android传感器编程入门,分别包括加速度传感器(accelerometer),陀螺仪(gyroscope),环境光照传感器(light),磁力传感器(magnetic field),方向传感器(orientation),压力传感器(pressure),距离传感器(proximity)和温度传感器(temperature); 本讲的学习方式还是在实战中学习,需要提醒的是模拟器中无法模
- 2024-02-27 0 822
-
- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849
-
- LotusScript语言的基本知识 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是LotusScript语言的基本知识;LotusScript是一种和Basic相兼容的面向对象的Scripting环境,它具有强大的能够从事面向对象应用软件开发的语言范围,能够提供循环和分支的能力、数组以及访问Notes对象的能力。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 857
-
- Eclipse配置Tomcat教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Eclipse配置Tomcat教程;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 页面和 Java 文件的开发环境。Eclipse 是一个非常简单易用的 IDE 环境,它具有很多特性,可以帮助程序员快速编写并调试 Java 程序。加上 tomcat 插件之后,这个 IDE 就是管理整个 Web 项目(包括 HTML 和 JSP 页面、图标和 servlet)的一
- 2024-02-28 0 840
-
- 基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于MFC的OpenGL编程;GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的O
- 2024-02-26 0 710
-
- 配置ubuntu下的Eclipse
- 本文档主要讲述的是配置ubuntu下的Eclipse-android开发环境;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 0 849
-
- Android游戏开发之旅 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Andr
- 2024-02-28 0 1115