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共找到529条相关内容
  • 数组应用&二维数组 word版
    数组应用&二维数组 word版
    所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。 数组应用&二维数组目录
    2024-01-31 0 792
  • WebService测试方案 WORD版
    WebService测试方案 WORD版
    本文档主要讲述的是WebService测试方案;WebService是一种革命性的分布式计算技术,本质上就是网络上可用的API,可以直接在网络环境调用的方法。WebService常用的框架有axis、xfire、cxf等。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-31 0 654
  • Intermediate Perl 电子书 chm版
    Intermediate Perl 电子书 chm版
    从一个Perl爱好者到一个Perl程序员。《Intermediate Perl》将教您如何把Perl作为编程语言来使用,而不仅只是作为一种脚本语言。   Perl是一种灵活多变、功能强大的编程语言,可以应用在从系统管理到网络编程再到数据库操作等很多方面。人们常说Perl让容易的事情变简单、让困难的事情变得可行。《Intermediate Perl》正是关于如何将技能从处理简单任务跃升到胜任困难任务
    2024-02-01 0 903
  • Perl 基础教程 chm
    Perl 基础教程 chm
    Perl 基础入门中文教程,chm格式,讲述PERL概述、简单变量、操作符、列表和数组变量、文件读写、模式匹配、控制结构、子程序、关联数组/哈希表、格式化输出、文件系统、引用、面向对象、包和模块等知识点。适合初学者阅读和了解Perl脚本语言。
    2024-02-26 0 1716
  • iOS界面设计尺寸规范 中文WORD版
    iOS界面设计尺寸规范 中文WORD版
    本文档主要讲述的是iOS界面设计尺寸规范;在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 0 838
  • eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及应用发布pdf版
    eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及应用发布pdf版
    eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及应用发布 pdf Android Market并不仅仅是Google的一个应用程序商店。虽然应用程序也很重要,但是在谷歌的Android Market中,它们却仅仅是微不足道的变量。这一平台最大的特点就在于,所有的开发者注册后都可以上传内容,而所有上传的内容都会能够立刻在Android Market上找到,这改变了以往只能通过付费获得内
    2024-02-27 0 1122
  • Delphi2006教程之DbExpress高效数据库开发 chm版
    Delphi2006教程之DbExpress高效数据库开发 chm版
    当笔者决定更新本书时,很难相信从Delphi 7到Delphi 2006已经过了将近4年的时间。在这段时间中,Borland的数据库访问技术也有了相当大的变化。首先让我们介绍本书的主题:dbExpress。dbExpress从Delphi 7的2.0版本发展到了Delphi 2006的3.0版,其中的变化除了更新对于各种数据库最新版本的支持之外,更重要的进步就在于执行效率不断地提升以及在Win32
    2024-01-19 0 723
  • Python快速入门
    Python快速入门
    快速学习python书第二版是一本简洁清晰介绍python3的书籍,目标是新学习python 的程序员。这本更新版本囊括了所有python3版本的变化,即python从早期版本到新版本的特性变化 本书一开始用基础但是很有用的程序来传授给读者关于python的核心特性,包括语法,控制流程和数据结构。然后本书使用大型的应用程序包括代码管理,面向对象编程,web开发和转换老版本的python程序到新的版
    2024-01-26 0 1195
  • Maven编译打包部署Liferay项目 WORD版
    Maven编译打包部署Liferay项目 WORD版
    本文档主要讲述的是Maven编译打包部署Liferay项目;主要介绍将maven和liferay-poerlet-archetype结合起来,改变传统的ant编译打包部署,希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 0 710
  • 易语言学习手册 十天学会易语言图解教程  pdf版
    易语言学习手册 十天学会易语言图解教程 pdf版
    十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。
    2024-02-28 0 816
  • WebSphere学习文档 中文WORD版
    WebSphere学习文档 中文WORD版
    概要文件(profile)这一新概念的引进,使得管理IBM®WebSphere® Application Server变得更加简单。 WebSphere Application Server V6引进了概要文件概念,目的是将产品二进制文件(binaries)与用户数据物理分离,并使用户能定义多组用户数据。 在WebSphere Application Server第
    2024-02-27 0 1073
  • Qt OpenGL教程 中文WORD版
    Qt OpenGL教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Qt OpenGL教程;因为本教程是从NeHe的OpenGL教程迁移过来的,代码变为Qt实现的。所以有的课程一时还没有实现成功,所以可能有些教程是跳跃的。 希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 0 585
  • Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
    2024-02-29 5 2204
  • Websphere部署发布步骤 中文WORD版
    Websphere部署发布步骤 中文WORD版
    本书主要讲述Websphere部署发布步骤;WebSphere 是 IBM 的软件平台。它包含了编写、运行和监视全天候的工业强度的随需应变 Web 应用程序和跨平台、跨产品解决方案所需要的整个中间件基础设施,如服务器、服务和工具。WebSphere 提供了可靠、灵活和健壮的软件。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 0 744
  • go语言参考手册 中文CHM版
    go语言参考手册 中文CHM版
    Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。本文给大家带来Go参考手册,需要的可以来下载! Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开
    2024-02-27 4 1869
  • GitHub for Windows使用图文教程  中文WORD版
    GitHub for Windows使用图文教程 中文WORD版
    本文档是Github for Windows使用图文教程;Git已经变得非常流行,连Codeplex现在也已经主推Git。Github上更是充斥着各种高质量的开源项目,比如ruby on rails,cocos2d等等。 对于习惯Windows图形界面的程序员来讲,Github的使用是需要点时间和耐心的,然而最近Github发布了Github for Windows 则大大降低了学习成本和使用难度
    2024-01-31 1 1392
  • Vuex参考手册 中文CHM版
    Vuex参考手册 中文CHM版
    Vuex是一个专门为Vue.js应用设计的状态管理模型 + 库。它为应用内的所有组件提供集中式存储服务,其中的规则确保状态只能按预期方式变更。它可以与 Vue 官方开发工具扩展(devtools extension) 集成,提供高级特征,比如 零配置时空旅行般(基于时间轴)调试,以及状态快照 导出/导入。本文给大家带来Vuex参考手册,需要的朋友们可以过来看看!
    2024-02-29 0 1219
  • GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。GStreamer 所具备的很多优点来源于其框架的模块化: GStreamer 能够无缝的合并新的插件。但是, 由于追求模块化和高效率,,使得GStreamer 在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer 的框架(version 0.10.3
    2024-02-28 1 964
  • API Hook完全手册 中文WORD版
    API Hook完全手册 中文WORD版
    本文档主要讲述的是API Hook完全手册;API HOOK技术是一种用于改变API执行结果的技术,Microsoft 自身也在Windows操作系统里面使用了这个技术,如Windows兼容模式等。 API HOOK 技术并不是计算机病毒专有技术,但是计算机病毒经常使用这个技术来达到隐藏自己的目的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 0 641
  • Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 0 849