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  • 新手OllyDBG入门教程chm版
    新手OllyDBG入门教程chm版
    破解软件OllyDBG入门教程电子书chm格式 很适合新手学习 内容详细并且有例子说明
    2024-01-19 0 1253
  • JSON入门指南 中文WORD版
    JSON入门指南 中文WORD版
    JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与 JavaScript 的交互。本文将快速讲解 JSON 格式,并通过代码示例演示如何分别在客户端和服务器端进行 JSON 格式数据的处理。
    2024-01-27 0 1328
  • DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 word文档 doc格式
    DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 word文档 doc格式
    DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 一. TmainMemu控件 该控件是一个标准的菜单控件,运用它为窗口提供菜单。该对象的层次结构为:TObject—TPersistent--TCompoment—TMenu。 属性 1-AutoMetge:Boolean 功能:用于确定非MID程序中非主Form上的菜单要不要和主Form的菜单合并。主Form菜单
    2024-01-19 36 1403
  • Perl 基础教程 chm
    Perl 基础教程 chm
    Perl 基础入门中文教程,chm格式,讲述PERL概述、简单变量、操作符、列表和数组变量、文件读写、模式匹配、控制结构、子程序、关联数组/哈希表、格式化输出、文件系统、引用、面向对象、包和模块等知识点。适合初学者阅读和了解Perl脚本语言。
    2024-02-26 1 2040
  • Android开发中使用SQLite数据库的教程 chm版
    Android开发中使用SQLite数据库的教程 chm版
    Android使用SQLite数据库进行开发的教程,chm格式,SQLite 是一款非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 查询,并且只用很少的内存。Android 在运行时集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对数熟悉 SQL 的开发人员来时,使用 SQLite 相当简单。可以,由于 JDBC 不适合手机这种内存受限设备,所以 Android
    2024-02-28 63 1509
  • UNIX技术手册 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    UNIX技术手册 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
    Unix in a Nutshell同时涵盖了许多重要的、业界标准的开放源码工具 本书还完整地讨论了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正则表达式,乃至旧式工具如sed、awk与vi。 Unix不是一个庞大的物体:它是一个综合体,而《Unix技术手册》则是将这一切合并在一起的一本书。 到底unix是什么?原始的unix源码是由sco拥有,unix注册商标是由open grou
    2024-02-29 70 2154
  • Android入门之Fragment用法 WORD版
    Android入门之Fragment用法 WORD版
    本文档主要讲述的是Android入门之Fragment用法;Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以通过合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,也可以同时重用fragment在多个activity中。可以认为fragment作为activity的一节模块,fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,可以从运行中的a
    2024-02-01 35 792
  • EasyUI中文学习教程 DOC版
    EasyUI中文学习教程 DOC版
    jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合体,而jQuery EasyUI的目标就是帮助web开发者更轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面。开发者不需要编写复杂的javascript,也不需要对css样式有深入的了解,开发者需要了解的只有一些简单的html标签。本平台提供EasyUI中文学习教程下载,需要的朋友们可以下载!
    2024-02-27 1 1003
  • GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。GStreamer 所具备的很多优点来源于其框架的模块化: GStreamer 能够无缝的合并新的插件。但是, 由于追求模块化和高效率,,使得GStreamer 在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer 的框架(version 0.10.3
    2024-02-28 57 1300
  • wxPython 2.8应用程序开发食谱英文PDF版
    wxPython 2.8应用程序开发食谱英文PDF版
    在今天的桌面应用世界上有大量的奖励,以便能够开发应用程序,可以运行在多个环境。目前,有一种跨平台框架可供选择的Python开发桌面应用程序屈指可数。 wxPython的就是这样的一个跨平台的GUI工具包的Python编程语言。它允许Python程序员创建一个完整的,功能强大的图形用户界面的程序,简单,方便。 wxPython的代码风格,改变了多年来不少,并得到更多Python的。例子,你会发现这本
    2024-01-26 65 1784
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
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    本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene学习和总结 中文WORD版
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    本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
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    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代码分析 中文WORD版
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    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
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    本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 类图详解 中文WORD版
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    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
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    本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 58 1873