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共找到529条相关内容
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- Android驱动开发全过程 中文WORD版
- Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-02 0 688
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- UML 类图详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 22 1491
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- python matplotlib画图 中文WORD版
- Matplotlib.pyplot是用来画图的方法,类似于matlab中plot命令,用法基本相同。本文档主要讲述的是python matplotlib画图;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-25 0 1458
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- Android JNI开发入门与提高 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android JNI开发入门与提高;JNI在Android系统中有着广泛的应用。Android系统底层都是C/C++实现的,上层提供的API都是Java的,Java通过JNI调用底层的实现。比如:Android API多媒体接口MediaPlayer类,其实底层通过JNI调用libmedia库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 758
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- eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
- eoeAndroid特刊第二期:Android图像处理篇 pdf,eoeAndroid策划的第二篇专题,主要整理和翻译在Android中进行图像处理的一些资源和文章,通过本专题内容的学习,您可以掌握如何在Android上对图片编程,主要包括但不限于如下方向的内容: • Android中支持的图片格式介绍; • Android中图片库介绍 &b
- 2024-01-31 31 822
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- OpenGL入门教程 中文WORD版
- 本文档是OpenGL入门教程;目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-03 50 1410
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- android 内核编译图文教程 chm版
- android内核编译手册(图文并茂) chm,Google Android操作系统内核编译图文教程。 搭建交叉编译环境(安装Android SDK: 将android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip解压缩到适当路径下即可使用。本文将其释放至/usr/local/android_sdk_linux路径下,并将其tools路径添加到PATH中),获取内核编译配置文件(从and
- 2024-02-26 33 1131
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- Android 操作系统的介绍 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android 操作系统的介绍;Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自
- 2024-02-28 28 766
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- Android游戏开发之旅 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Andr
- 2024-02-28 50 1355
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- Android架构基本知识 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android架构基本知识;Android依赖Linux内核2.6来提供核心服务,比如进程管理、网络协议栈、硬件驱动。在这里,Linux内核作为硬件层和系统软件栈层之间的一个抽象层。这个操作系统并非类GNU/Linux的,因为其系统库,系统初始化和编程接口都和标准的Linux系统是有所不同的。 Android 包含一些C/C++库、媒体库、数据库引擎库等等,这些库能被Androi
- 2024-02-29 58 736
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- GitHub for Windows使用图文教程 中文WORD版
- 本文档是Github for Windows使用图文教程;Git已经变得非常流行,连Codeplex现在也已经主推Git。Github上更是充斥着各种高质量的开源项目,比如ruby on rails,cocos2d等等。 对于习惯Windows图形界面的程序员来讲,Github的使用是需要点时间和耐心的,然而最近Github发布了Github for Windows 则大大降低了学习成本和使用难度
- 2024-01-31 27 1624
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- Android手机设置上Googleplay图文教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android手机设置上Googleplay图文教程;希望对大家的学习会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-01 0 676
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- 使用PowerDesigner设计ER图详细教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是使用PowerDesigner设计ER图详细教程;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 33 1371
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- 基于VC与Matlab的混合编程实现图像的三维显示 WORD版
- 本文档主要讲述的是基于VC与Matlab的混合编程实现图像的三维显示;介绍了VC++与Matlab混合编程的一般实现方法,并实现对二维影像图的三维效果显示。 MATLAB既是一种直观、高效的计算机语言,同时又是一个科学计算平台。它为数据分析和数据可视化、算法和应用程序开发提供了最核心的数学和高级图形工具。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 3 2466
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- maven使用方法 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是maven使用方法;Maven是基于项目对象模型的(pom),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。Maven将你的注意力从昨夜基层转移到项目管理层。Maven项目已经能够知道 如何构建和捆绑代码,运行测试,生成文档并宿主项目网页。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-27 0 1145
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- 易语言学习手册 十天学会易语言图解教程 pdf版
- 十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。
- 2024-02-28 23 1114
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- Android之SurfaceView使用总结 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android之SurfaceView使用总结;SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 50 2379
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- DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 word文档 doc格式
- DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 一. TmainMemu控件 该控件是一个标准的菜单控件,运用它为窗口提供菜单。该对象的层次结构为:TObject—TPersistent--TCompoment—TMenu。 属性 1-AutoMetge:Boolean 功能:用于确定非MID程序中非主Form上的菜单要不要和主Form的菜单合并。主Form菜单
- 2024-01-19 36 1403
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- OpenGL编程入门 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenGL编程入门;OpenGL•是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上;OpenGL(Open Graphics Library)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来
- 2024-01-28 0 904
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- mybatis语法和介绍 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是mybatis语法和介绍;MyBatis 是一个可以自定义SQL、存储过程和高级映射的持久层框架。MyBatis 摒除了大部分的JDBC代码、手工设置参数和结果集重获。MyBatis 只使用简单的XML 和注解来配置和映射基本数据类型、Map 接口和POJO 到数据库记录。相对Hibernate和Apache OJB等“一站式”ORM解决方
- 2024-01-31 35 1355