当前位置:首页 > 圆形 搜索
共找到529条相关内容
-
- iOS开发学习之iOS多线程和RunLoop 中文WORD版
- iOS多线程编程对于iOS开发初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解iOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程
- 2024-02-03 0 1789
-
- OpenGL入门教程 中文WORD版
- 本文档是OpenGL入门教程;目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-03 3 1120
-
- OpenGL编程入门 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenGL编程入门;OpenGL•是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上;OpenGL(Open Graphics Library)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来
- 2024-01-28 0 691
-
- 数控高级编程讲义 doc版
- 在数控加工中,行切和环切是典型的两种走刀路线。 行切在手工编程时多用于规则矩形平面、台阶面和矩形下陷加工,对非矩形区域的行切一般用自动编程实现。 环切主要用于轮廓的半精、精加工及粗加工,用于粗加工时,其效率比行切低,但可方便的用刀补功能实现。本书内容全面、实例丰富、全面系统,本平台提供数控高级编程讲义doc版下载,需要的朋友们可以下载看看吧!
- 2024-02-27 0 823
-
- j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 0 1640
-
- OpenGL函数介绍 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenGL函数介绍;开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL图形库一共有100多个函数,它们分别属于OpenGL的基本库、实用库、辅助库等不同的库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 626
-
- github协同工作教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是github协同工作教程;文中将以gitchinaui项目为例进行讲解。git有命令行和图形工具,强烈推荐你用命令行工具。希望本文对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 605
-
- Android Google 手机程序设计教程 PDF版
- Android Google 手机程序设计教程繁体版,书的内容主要是与Google手机操作系统有关的知识,介绍Google手机平台上进行程序设计的原理与方法,并以范例的形式引导Google程序设计者进入Google Phone的编程艺术殿堂。
- 2024-02-27 0 1065
-
- VC 6中配置OpenGL开发环境 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是VC 6中配置OpenGL开发环境;OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-02 0 1178
-
- 数组应用&二维数组 word版
- 所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。 数组应用&二维数组目录
- 2024-01-31 0 792
-
- 在Android
- 本文档主要讲述的是在Android-Studio中导入Vitamio框架;介绍了如何将Vitamio框架以Module的形式添加到自己的项目中使用,这个方法也适合导入其他模块实现步骤。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 499
-
- Flash ActionScript3 高级教程 pdf版
- Flash ActionScript3 高级教程 pdf,书籍部分目录: 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 使用此类 检测不只是为了碰撞 第二章 转向 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(V
- 2024-01-17 5 3166
-
- Android编程之虚拟机Dalvik教程 pdf版
- Android编程之虚拟机Dalvik教程 pdf,介绍Dalvik与标准Java虚拟机的差别以及运行环境的区别、以及Dalvik的形势前景分析、Android中各种Java包的功能描述、相关文件类型、应用程序结构分析、Android Adb工具介绍等,这些知识对即将从事Android编程的初级朋友来说,是一个完美的前奏曲。
- 2024-02-28 0 622
-
- GitHub for Windows使用图文教程 中文WORD版
- 本文档是Github for Windows使用图文教程;Git已经变得非常流行,连Codeplex现在也已经主推Git。Github上更是充斥着各种高质量的开源项目,比如ruby on rails,cocos2d等等。 对于习惯Windows图形界面的程序员来讲,Github的使用是需要点时间和耐心的,然而最近Github发布了Github for Windows 则大大降低了学习成本和使用难度
- 2024-01-31 1 1392
-
- AutoIt3 中文帮助文档打包
- AutoIt v3 版本, 这是一个使用类似 BASIC 脚本语言的免费软件, 它设计用于 Windows GUI(图形用户界面)中进行自动化操作. 利用模拟键盘按键, 鼠标移动和窗口/控件的组合来实现自动化任务. 而这是其它语言不可能做到或无可靠方法实现的(比如VBScript和SendKeys). AutoIt 非常小巧, 完全运行在所有windows操作系统上.(thesnow注:现在已经不
- 2024-01-19 21 699
-
- Android游戏开发之旅 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Andr
- 2024-02-28 0 1115
-
- Qt QML入门
- 本文档主要讲述的是Qt QML入门– QML 语法;QML是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾。语法格式非常像CSS(参考后文具体例子),但又支持javascript形式的编程控制。 QML是Qt推出的Qt Quick技术的一部分,是一种新增的简便易学的语言。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-28 0 785
-
- Android无缝替换Dalvik虚拟机 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android无缝替换Dalvik虚拟机;Dalvik虚拟机实则也算是一个Java虚拟机,只不过它执行的不是class文件,而是dex文件。因此,ART运行时最理想的方式也是实现为一个Java虚拟机的形式,这样就可以很容易地将Dalvik虚拟机替换掉。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-01 0 493
-
- android基础教程 张波等译 pdf版
- 《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。Android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。《Android基础教程》是一部关于Android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程,且每章最后都有一个&
- 2024-02-26 0 676
-
- QML入门教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是QML入门教程;QML是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾。语法格式非常像CSS(参考后文具体例子),但又支持javacript形式的编程控制。它结合了QtDesigner UI和QtScript的优点。QtDesigner可以设计出.ui界面文件,但是不支持和Qt原生C++代码的交互。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-31 0 695