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共找到529条相关内容
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- 多线程技术在iOS开发中的使用 WORD版
- 本文档主要讲述的是多线程技术在iOS开发中的使用;所谓进程对应的是一个应用程序,负责开辟内存空间供应用程序使用,但是进程不能执行任务(指令)。一个进程至少包含一条线程,线程是程序的执行流。 iOS程序启动时,在创建一个进程的同时, 会开始运行一个线程,该线程被称为主线程;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-28 0 1125
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- Android开发中的多线程编程技术 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android开发中的多线程编程技术;Android中的线程在Android平台中多线程应用很广泛,在UI更新、游戏开发和耗时处理(网络通信等)等方面都需要多线程。Android线程涉及的技术有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-01-29 2 2067
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- 使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是使用JSON进行网络数据交换传输;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。 和 XML 一样,JSON 也是基于纯文本的数据格式。由于 JSON 天生
- 2024-02-29 0 902
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- android使用JSON进行网络数据交换 WORD版
- 本文档主要讲述的是android使用JSON进行网络数据交换;JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-31 0 980
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- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849
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- JSON入门指南 中文WORD版
- JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与 JavaScript 的交互。本文将快速讲解 JSON 格式,并通过代码示例演示如何分别在客户端和服务器端进行 JSON 格式数据的处理。
- 2024-01-27 0 1127
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- MATLAB 函数帮助文档 中文WORD版
- 函数是一组语句一起执行任务。在MATLAB中,函数定义在单独的文件。文件函数的文件名应该是相同的。 函数操作在自己的工作空间,它也被称为本地工作区,独立的工作区,在 MATLAB 命令提示符访问,这就是所谓的基础工作区的变量。函数可以接受多个输入参数和可能返回多个输出参数 。 MATLAB是MathWorks公司开发的一种编程语言。它最初是一个矩阵的编程语言,使线性代数编程很简单。它可以运行在交
- 2024-01-18 1 632
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- Unity3D中的线性插值Lerp函数解析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析;在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-28 0 955
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- 易语言编程
- 易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。让我们一起进入“易”的世界吧!本平台提供易语言编程初级版下载
- 2024-02-29 0 753
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- 基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于MFC的OpenGL编程;GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的O
- 2024-02-26 0 710
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- iOS开发学习之iOS多线程和RunLoop 中文WORD版
- iOS多线程编程对于iOS开发初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解iOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程
- 2024-02-03 0 1789
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- 利用JNI来实现android与SO文件的交互 中文WORD版
- 该文档主要演示了android中如何与so文件进行交互。即现在的问题需要硬件厂商重新开发动态库,并按照全网物联生成的.h文件进行开发动态库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 0 806
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- Flash CS3动画制作基础教程教案 中文WORD版
- Flash是Adobe公司推出的一款经典、优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件(如GLF动画)尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。该软件对动画制作者的计算机知识要求不高,简单易学,效果流畅生动,对于动画制作初学者来说是非常适合的一款软件。在学习制作动画之前,通过本章的学习,读者应熟悉Flash动画的特点
- 2024-01-17 0 1140
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- [置顶]Android中的JSON详细总结 中文WORD版
- JSON(JavaScript Object Notation) 定义:一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-26 0 926
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- Android开发笔记 模拟器、应用教程pdf版
- Android开发笔记,内容涉及模拟器参数、进程与线程、Android 释放手机资源,进程释放优先级、分析HelloAndroid、添加编辑框与按钮、使用Intent启动另一个Activity、在不同Task中启动Activity、Intent与Intent filters、添加新的Activity等相关知识。
- 2024-01-28 2 2307
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- Flash常用按钮代码大全 word版
- Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。 Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是
- 2024-01-17 0 1923
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- Matlab语言的特点 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Matlab语言的特点;Matlab具有用法简单、灵活、程式结构性强、延展性好等优点,已经逐渐成为科技计算、视图交互系统和程序中的首选语言工具。特别是它在线性代数、数理统计、自动控制、数字信号处理、动态系统仿真等方面表现突出,已经成为科研工作人员和工程技术人员进行科学研究和生产实践的有利武器。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 1 1874
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- Websphere教程 中文WORD版
- 本文档是Websphere教程;WebSphere 是因特网的基础架构软件,也就是我们所说的中间件。它使企业能够开发、部署和集成新一代电子商务应用(如 B2B 的电子交易),并且支持从简单的 Web 发布到企业级事务处理的商务应用。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 0 755
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- go语言参考手册 中文CHM版
- Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。本文给大家带来Go参考手册,需要的可以来下载! Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开
- 2024-02-27 4 1869
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- 用Apache Spark进行大数据处理
- 本文档主要讲述的是用Apache Spark进行大数据处理——第一部分:入门介绍;Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架。最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一。 在这个Apache Spark文章系列的第一部分中,我们将了解到什么是Spark,它与典型的Ma
- 2024-01-29 0 985