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共找到529条相关内容
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- Android开发中的多线程编程技术 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android开发中的多线程编程技术;Android中的线程在Android平台中多线程应用很广泛,在UI更新、游戏开发和耗时处理(网络通信等)等方面都需要多线程。Android线程涉及的技术有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-01-29 2 2067
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- OpenMP多线程编程指南 WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenMP多线程编程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,并已被广泛接受的,用于共享内存并行系统的多线程程序设计的一套指导性注释(Compiler Directive)。OpenMP是一种面向共享内存以及分布式共享内存的多处理器多线程并行编程语言,能被用于显示指导多线程、共享内存并行的应用程序编程接口。希望本文档会给有
- 2024-02-03 0 1276
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- 多线程技术在iOS开发中的使用 WORD版
- 本文档主要讲述的是多线程技术在iOS开发中的使用;所谓进程对应的是一个应用程序,负责开辟内存空间供应用程序使用,但是进程不能执行任务(指令)。一个进程至少包含一条线程,线程是程序的执行流。 iOS程序启动时,在创建一个进程的同时, 会开始运行一个线程,该线程被称为主线程;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-28 0 1125
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- Android开发笔记 模拟器、应用教程pdf版
- Android开发笔记,内容涉及模拟器参数、进程与线程、Android 释放手机资源,进程释放优先级、分析HelloAndroid、添加编辑框与按钮、使用Intent启动另一个Activity、在不同Task中启动Activity、Intent与Intent filters、添加新的Activity等相关知识。
- 2024-01-28 2 2307
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- iOS开发学习之iOS多线程和RunLoop 中文WORD版
- iOS多线程编程对于iOS开发初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解iOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程
- 2024-02-03 0 1789
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- 基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于MFC的OpenGL编程;GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的O
- 2024-02-26 0 710
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- Linux
- 本文档主要讲述的是Linux-Shell脚本编程基础;我们可以使用任意一种文字编辑器,比如gedit、kedit、emacs、vi等来编写shell脚本,希望本文可以给大家带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 7 1900
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- MATLAB 函数帮助文档 中文WORD版
- 函数是一组语句一起执行任务。在MATLAB中,函数定义在单独的文件。文件函数的文件名应该是相同的。 函数操作在自己的工作空间,它也被称为本地工作区,独立的工作区,在 MATLAB 命令提示符访问,这就是所谓的基础工作区的变量。函数可以接受多个输入参数和可能返回多个输出参数 。 MATLAB是MathWorks公司开发的一种编程语言。它最初是一个矩阵的编程语言,使线性代数编程很简单。它可以运行在交
- 2024-01-18 1 632
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- Android游戏开发之旅 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Andr
- 2024-02-28 0 1115
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- ARM编译器 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是ARM编译器;ARM应用软件的开发工具根据功能的不同,分别有编译软件、汇编软件、链接软件、调试软件、嵌入式实时操作系统、函数库、评估板、JTAG仿真器、在线仿真器等;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 1167
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- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849
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- PLC编程入门基础知识 中文doc版
- 可编程序控制器,英文称Programmable Controller,简称PC。但由于PC容易和个人计算机(Personal Computer)混淆,故人们仍习惯地用PLC作为可编程序控制器的缩写。它是一个以微处理器为核心的数字运算操作的电子系统装置,专为在工业现场应用而设计,它采用可编程序的存储器,用以在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时/计数和算术运算等操作指令,并通过数字式或模拟式的输入
- 2024-02-29 0 958
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- Unity3D中的线性插值Lerp函数解析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析;在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-28 0 955
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- Android程序调试详解 中文WORD版
- 用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的。 Eclipse Java编辑器不但能够为开发者提供代码编写、语法纠错和实时编译等常用功能,而且还能够对Java源代码进行快速修改、重构等高级操作。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 884
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- 编程英语词汇汇总 中文WORD版
- 本文档的内容是编程英语词汇汇总;包含编程中比较陌生的英语单词,在平时编程中可以经常对照查看!感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 539
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- 数控高级编程讲义 doc版
- 在数控加工中,行切和环切是典型的两种走刀路线。 行切在手工编程时多用于规则矩形平面、台阶面和矩形下陷加工,对非矩形区域的行切一般用自动编程实现。 环切主要用于轮廓的半精、精加工及粗加工,用于粗加工时,其效率比行切低,但可方便的用刀补功能实现。本书内容全面、实例丰富、全面系统,本平台提供数控高级编程讲义doc版下载,需要的朋友们可以下载看看吧!
- 2024-02-27 0 823
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- Maven快速入门 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Maven快速入门;Apache Maven一个潜在的基于java的apache ant的构建工具的替代者。Maven是基于中央仓库的编译,即把编译所需要的资源放在一个中央仓库里。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-29 0 1077
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- Linux系统下的shell编程入门篇 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Linux系统下的shell编程入门;Shell编程有很多类似C语言和其他程序语言的特征,但是又没有编程语言那样复杂。Shell程序就是放在一个文件中的一系列Linux命令和实用程序,在执行的时候,通过Linux一个接着一个地解释和执行每个命令。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-27 9 1888
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- delphi经典编程入门 chm版
- Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。它使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效
- 2024-01-17 2 1263
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- Python入门指南 Python Tutorial pdf文字版
- 最权威的 Python 教程,由 Python 作者 Guido van Rossum 主笔,有少许学院味道。中文电子版由刘鑫、李梦夷、Kernel1983 翻译。 文件内容为中英双语。 作者简介: Guido van Rossum是Python编程语言的创始人,现在就职于Google公司,但在他的大部分时间里他都还在为Python语言的发展而努力。自1989年Guido在ABC与语言的基础上创建
- 2024-01-26 3 822