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共找到529条相关内容
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- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 1 1199
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- PowerDesigner使用教程chm版
- PowerDesigner使用教程,内容有界面与操作基本概念、数据项目与实体、定义实体间的联系与角色、定义和使用域及继承、将CDM对象转换成PDM对象、生成报表等
- 2024-01-19 2 1334
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- Flash常用按钮代码大全 word版
- Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。 Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是
- 2024-01-17 11 2298
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- Perl学习手札 chm版
- Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
- 2024-02-29 39 2687
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- Unity3D中的线性插值Lerp函数解析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析;在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-28 63 1306
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- Android手机开发课程标准 中文WORD版
- 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-30 31 1337
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- 易语言编程
- 易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。让我们一起进入“易”的世界吧!本平台提供易语言编程初级版下载
- 2024-02-29 53 1246
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- Android开发教程与笔记pdf版
- Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
- 2024-02-29 64 3118
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- unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene学习和总结 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven系列
- 有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty 代码分析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-29 47 2215
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- windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 35 1758
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- UML 类图详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 22 1491
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- 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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- OpenMP并行程序设计 WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenMP并行程序设计;OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。目前支持OpenMP的语言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在并行执行程序时,采用的是fork/join式并行模式,共享存储式并行程序就是使用fork/join式并行的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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- 使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是使用JSON进行网络数据交换传输;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。 和 XML 一样,JSON 也是基于纯文本的数据格式。由于 JSON 天生
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- Perl Lwp 文档 chm版
- LWP是Library for Web access in Perl的缩写,用途说得很清楚,就是一个访问Web服务器的Perl包。 利用LWP这个包,我们可以很方便的在我们的perl脚本里面访问外部的Web服务器上面的资源。 为什么要用LWP? 现在的网站应用越做越复杂,要想简单的写一个Sockettelnet去用GET指令获取资源简直是不可能的,特别是一些需要用口令登陆的网站。 如果你只想简单获
- 2024-02-29 40 2214