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共找到529条相关内容
  • android界面布局详解 中文WORD版
    android界面布局详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是android界面布局详解;在通过“Hello World!”介绍Android中的布局问题之前,不得不先介绍一下Android中的用户界面,因为布局问题也是用户界面问题之一。在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。Android中有很多种Views和ViewGroups,他们都继承自View类。V
    2024-02-28 0 961
  • AndroidXML布局属性详解 WORD版
    AndroidXML布局属性详解 WORD版
    本文档主要讲述的是AndroidXML布局属性详解;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 2 2179
  • maven项目部署到tomcat7 WORD版
    maven项目部署到tomcat7 WORD版
    本文档主要讲述的是maven项目部署到tomcat7;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 1142
  • Maven编译打包部署Liferay项目 WORD版
    Maven编译打包部署Liferay项目 WORD版
    本文档主要讲述的是Maven编译打包部署Liferay项目;主要介绍将maven和liferay-poerlet-archetype结合起来,改变传统的ant编译打包部署,希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 0 710
  • Android编程之Bundle及Server、布局等教程 PDF版
    Android编程之Bundle及Server、布局等教程 PDF版
    内容:使用Bundle在Activity间传递数据、Log与DDMS(查看Log等信息)、Activity生命周期、Android应用开发4使用Service、如何使用服务、服务生命周期、进程生命周期、使用服务进行音乐播放、AndroidUI布局等……
    2024-02-26 0 815
  • Android 开发者指南 第一部分:入门
    Android 开发者指南 第一部分:入门
    Android文档-开发者指南-第一部分:入门-中英文对照版 Android提供了丰富的应用程序框架,它允许您在Java语言环境中构建移动设备的创新应用程序和游戏。在左侧导航中列出的文档提供了有关如何使用Android的各种API来构建应用程序的详细信息。第一部分:Introduction(入门) 0、Introduction to Android(引进到Android) 1、Applicatio
    2024-01-29 2 1920
  • Websphere部署发布步骤 中文WORD版
    Websphere部署发布步骤 中文WORD版
    本书主要讲述Websphere部署发布步骤;WebSphere 是 IBM 的软件平台。它包含了编写、运行和监视全天候的工业强度的随需应变 Web 应用程序和跨平台、跨产品解决方案所需要的整个中间件基础设施,如服务器、服务和工具。WebSphere 提供了可靠、灵活和健壮的软件。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 0 744
  • Android的GUI系统开发说明pdf版
    Android的GUI系统开发说明pdf版
    Android的GUI系统的相关开发知识。  第一部分 Android GUI系统综述  第二部分 pixelflinger和libui库  第三部分 Surface系统  第五部分 Skia系统  第六部分 OpenGL系统架构
    2024-02-02 0 919
  • 使用Nexus搭建Maven私服 中文WORD版
    使用Nexus搭建Maven私服 中文WORD版
    本文档主要讲述的是使用Nexus搭建Maven私服;私服是架设在局域网的一种特殊的远程仓库,目的是代理远程仓库及部署第三方构件。有了私服之后,当 Maven 需要下载构件时,直接请求私服,私服上存在则下载到本地仓库;否则,私服请求外部的远程仓库,将构件下载到私服,再提供给本地仓库下载。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 0 1018
  • Eclipse中创建Web Maven Project并部署到Tomcat中 中文WORD版
    Eclipse中创建Web Maven Project并部署到Tomcat中 中文WORD版
    大家都知道,在进行J2EE项目的开发过程中,在调试阶段如果只是修改了页面是不需要重启应用服务器的,比如不需要重启Tomcat。只需要在浏览器中 进行页面刷新即可。其实之所以不用重启Tomcat等应用服务器,其根本原因是因为我们可以在应用服务器的配置文件中设置虚拟目录,这样就可以知道web 项目所在的目录,于是就可以省去打包、然后再重新发布到服务器的步骤。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 1063
  • Android开发技巧合集教程 pdf版
    Android开发技巧合集教程 pdf版
    Android开发技巧合集pdf版,内容包括:ANDROID常用类库说明,ANDROID文件系统与应用程序架构,ANDROID应用程序结构,ANDROID UI LAYOUT(布局),ANDROID UI 控件,ANDROID UI 美化,ANDROID UI 动画,异步调用,数据存储与读取等。
    2024-02-26 0 851
  • Android开发指南中文chm版
    Android开发指南中文chm版
    Android应用程序框架开发指南中文版 chm,本小册子是对Android SDK1.5版的英文开发资料Android Development Guide一文应用程序框架部分的翻译,覆盖了Android应用开发所有主要的概念。部分内容整理自网络。本文仅用于技术学习,请勿用于商业用途。   内容包括:   应用程序基础Application Fundamentals.      关键类...   
    2024-01-31 0 880
  • python unittest基本介绍 中文WORD版
    python unittest基本介绍 中文WORD版
    python内部自带了一个单元测试的模块,pyUnit也就是我们说的:unittest;本文档主要讲述的是python unittest基本介绍;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-25 0 862
  • Delphi 实例精选全掌握 CHM
    Delphi 实例精选全掌握 CHM
    来自万一的DELPHI编程博客,精品经验和实战的结晶,感谢万一的无私奉献,相信对DELPHI编程的朋友绝对有用处。CHM内的大部分源码在D7下全部编译通过,而且很少使用第三方控件,是学习的精品。 注:如果电子书不能正常显示,需要点击电子书“属性”->“解除锁定”就可以了。
    2024-01-22 0 542
  • 用Apache Spark进行大数据处理
    用Apache Spark进行大数据处理
    本文档主要讲述的是用Apache Spark进行大数据处理——第一部分:入门介绍;Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架。最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一。 在这个Apache Spark文章系列的第一部分中,我们将了解到什么是Spark,它与典型的Ma
    2024-01-29 0 985
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 6 1571
  • lucene索引优化 中文WORD版
    lucene索引优化 中文WORD版
    本文档主要讲述的是lucene索引优化;这篇文章主要介绍了如何提高Lucene的索引速度。介绍的大部分思路都是很容易尝试的,当然另外一部分可能会加大你程序的复杂度。所以请确认索引速度确实很慢,而且很慢的原因确实是因为Lucene自身而造成的;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 1190
  • SCA介绍及应用实例 中文WORD版
    SCA介绍及应用实例 中文WORD版
    本文档主要讲述的是SCA介绍及应用实例;SCA(Service Component Architecture)是针对SOA提出的一套服务体系构建框架协议,内部既融合了IOC的思想,同时又把面向对象的复用由代码复用上升到了业务模块组件复用,同时将服务接口,实现,部署,调用完全分离,通过配置的形式灵活的组装,绑定。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 844
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 0 1640
  • Android的安全与权限 WORD版
    Android的安全与权限 WORD版
    本文档主要讲述的是Android的安全与权限;Android是一个多进程系统,每一个应用程序(和系统的组成部分)都运行在自己的进程中。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-28 2 1925