当前位置:首页 > 性能指标 搜索

分类:
共找到529条相关内容
  • Delphi 内存管理指导性内容 PDF版
    Delphi 内存管理指导性内容 PDF版
    Delphi 内存管理方面的指导性内容,摘录做成了PDF格式的电子书,本书是从一本Delphi书籍中摘录的内存管理那一章内容,不牵扯其它方面的内容,相对具有针对性。内容涉及遍历内存块、共享内存管理器、第三方内存管理器、Delphi内存管理实现框架、用户调用例程的实现等内容。
    2024-01-19 32 1486
  • 编程语言Perl性能优化的三大技巧总结 中文WORD版
    编程语言Perl性能优化的三大技巧总结 中文WORD版
    本文和大家重点讨论一下Perl性能优化技巧,利用Perl开发一些服务应用时,有时会遇到Perl性能或资源占用的问题,可以巧用require装载模块,使用系统函数及XS化模块,自写低开销模块等来优化Perl性能。 Perl是强大的语言,是强大的工具,也是一道非常有味道的菜:-)利用很多perl的特性,可以实现一些非常有趣而实用的功能。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 27 2304
  • Yii2中文手册
    Yii2中文手册
    开发大型Web应用的高性能PHP框架
    2017-03-24 5167 22973
  • DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 word文档 doc格式
    DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 word文档 doc格式
    DELPHI控件属性、方法、事件及常用函数 一. TmainMemu控件 该控件是一个标准的菜单控件,运用它为窗口提供菜单。该对象的层次结构为:TObject—TPersistent--TCompoment—TMenu。 属性 1-AutoMetge:Boolean 功能:用于确定非MID程序中非主Form上的菜单要不要和主Form的菜单合并。主Form菜单
    2024-01-19 36 1403
  • OpenMP多线程编程指南 WORD版
    OpenMP多线程编程指南 WORD版
    本文档主要讲述的是OpenMP多线程编程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,并已被广泛接受的,用于共享内存并行系统的多线程程序设计的一套指导性注释(Compiler Directive)。OpenMP是一种面向共享内存以及分布式共享内存的多处理器多线程并行编程语言,能被用于显示指导多线程、共享内存并行的应用程序编程接口。希望本文档会给有
    2024-02-03 30 1509
  • Adobe 官方Flash动画优化指南 pdf版
    Adobe 官方Flash动画优化指南 pdf版
    来自Adobe官方的Flash动画优化指南教程,包括以下的内容:   • 如何节省内存   • 如何最大程度减小 CPU 使用量   • 如何提高 ActionScript 3.0 性能   • 加快呈现速度   • 优化网络交互   • 使用音频和视频   • 优化 SQ
    2024-01-17 65 4179
  • 最优化方法的Matlab实现 中文WORD版
    最优化方法的Matlab实现 中文WORD版
    用最优化方法解决最优化问题的技术称为最优化技术,它包含两个方面的内容: 1) 建立数学模型 即用数学语言来描述最优化问题。模型中的数学关系式反映了最优化问题所要达到的目标和各种约束条件。 2) 数学求解 数学模型建好以后,选择合理的最优化方法进行求解。 利用Matlab的优化工具箱,可以求解线性规划、非线性规划和多目标规划问题。具体而言,包括线性、非线性最小化,最大最小化,二次规划,半无限问题,
    2024-01-18 0 1148
  • Delphi组件编写者指南 word中文版
    Delphi组件编写者指南 word中文版
    Delphi组件编写者指南关于《组件编写者指南》翻译的说明 1. 译文中粉红色的部分,是译者认为原文有错误的地方,我已改过,只是用粉红色作了标记; 2. 对于有关“参看”的各章节的页码,我也没有建立页码的关联,因为麻烦,所以只是用原书中的页码值,同时用蓝色加以标记,可以直接删除; 3. 由于原书只分章,没有分节。阅读起来不便。所以,我加了章节的编号,这样更清
    2024-01-19 62 1327
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • Netty 代码分析 中文WORD版
    Netty 代码分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • Android 程序开发之permission教程 pdf版
    Android 程序开发之permission教程 pdf版
    Android 程序开发之permission教程 pdf,介绍Android1.5的新视角,内容有:Android用户界面的改进、视屏录制、软键盘支持、中文显示和中文录入的支持、桌面Widgets和Live folders、蓝牙功能的改进、捆绑应用功能改进、系统性能优化……
    2024-01-29 2 2305
  • Android上TTS介绍 WORD版
    Android上TTS介绍 WORD版
    本文档主要讲述的是Android上TTS介绍;TextToSpeech简称 TTS,称为语音合成,是Android 系统从1.6版本开始支持的新功能,能将所指定的文本转成不同语言音频输出。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-28 42 2566
  • Perl 自动化系统管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    Perl 自动化系统管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    perl 是类UNIX系统管理的一个利器,维护系统如果不会Perl,最少也应该弄熟SHELL,两者都能得心应手当然最好。 Perl是一种脚本语言。 最初的设计者为拉里·沃尔(Larry Wall),它于1987年12月18日发表。Perl借取了C、sed、awk、shell scripting 以及很多其他编程语言的特性。其中最重要的特性是他内部集成了正则表达式的功能,以及巨
    2024-02-01 0 1621
  • Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 1 1199
  • Android手机开发课程标准 中文WORD版
    Android手机开发课程标准 中文WORD版
    本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-30 31 1337
  • EasyUI中文学习教程 DOC版
    EasyUI中文学习教程 DOC版
    jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合体,而jQuery EasyUI的目标就是帮助web开发者更轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面。开发者不需要编写复杂的javascript,也不需要对css样式有深入的了解,开发者需要了解的只有一些简单的html标签。本平台提供EasyUI中文学习教程下载,需要的朋友们可以下载!
    2024-02-27 1 1003
  • OpenGL入门教程 中文WORD版
    OpenGL入门教程 中文WORD版
    本文档是OpenGL入门教程;目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-03 50 1410
  • Discuz插件制作教程[入门+精通+实战] 中文WORD版
    Discuz插件制作教程[入门+精通+实战] 中文WORD版
    插件机制Discuz! 拥有一套完整的插件机制。合理使用插件机制,你可以更好的将自己的个性功能需求整合到Discuz!产品中的同时,保持代码独立,并且不受后续Discuz!产品版本升级的影响。 我们鼓励并推荐,使用插件机制进行个性需求定制和研发。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 0 1154
  • Flash Builder操作指南 中文WORD版
    Flash Builder操作指南 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,我们将其称为项目。项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-17 22 1167
  • 基于REST架构的Web Service设计 WORD版
    基于REST架构的Web Service设计 WORD版
    本文档主要讲述的是基于REST架构的Web Service设计;REST(Representational State Transfer)是一种轻量级的Web Service架构风格,其实现和操作明显比SOAP和XML-RPC更为简洁,可以完全通过HTTP协议实现,还可以利用缓存Cache来提高响应速 度,性能、效率和易用性上都优于SOAP协议。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以
    2024-01-28 0 828