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共找到529条相关内容
  • Android使用WebView加载本地资源 中文WORD版
    Android使用WebView加载本地资源 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android使用WebView加载本地资源; WebView 主要调用三个方法:LoadUrl、LoadData、LoadDataWithBaseURL。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 31 1358
  • Android四种Activity的加载模式 WORD版
    Android四种Activity的加载模式 WORD版
    本文档主要讲述的是Android四种Activity的加载模式;每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 32 1291
  • 数控高级编程讲义 doc版
    数控高级编程讲义 doc版
    在数控加工中,行切和环切是典型的两种走刀路线。 行切在手工编程时多用于规则矩形平面、台阶面和矩形下陷加工,对非矩形区域的行切一般用自动编程实现。 环切主要用于轮廓的半精、精加工及粗加工,用于粗加工时,其效率比行切低,但可方便的用刀补功能实现。本书内容全面、实例丰富、全面系统,本平台提供数控高级编程讲义doc版下载,需要的朋友们可以下载看看吧!
    2024-02-27 1 995
  • 关于Objective
    关于Objective
    本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-02 31 1104
  • Android_Launcher详解 WORD版
    Android_Launcher详解 WORD版
    本文档主要讲述的是Android_Launcher详解;Launcher的定义:Android系统启动后,加载的第一个程序,是其他应用程序的入口。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 1152
  • doxygen 官方手册
    doxygen 官方手册
    doxygen是一款好用的程序员辅助工具,它可以让程序添加批添代码更加简单轻松,兼容C++、 C、Java、 Objective-C、Python等主流编程语言,小编提供的doxygen中文手册包含了基本介绍、语法技巧以及进阶技巧等内容,可以让你快速上手操作,有需要的欢迎下载。 基本介绍 Doxygen已经支持生成ANSI编码的chm目录文件(index.hhc)!Doxygen通常是用作生成英文
    2024-01-30 0 921
  • Android开发指南中文pdf版
    Android开发指南中文pdf版
    Android开发指南中文pdf版,学习android的朋友可以参考下。应用程序基础Application Fundamentals 关键类 应用程序组件 激活组件:intent 关闭组件 manifest文件 Intent过滤器 Activity和任务 Affinity(吸引力)和新任务 加载模式 清理堆栈 启动任务 进程和线程 进程 线程 远程过程调用 线程安全方法 组件生命周期 Activi
    2024-02-26 32 798
  • go语言参考手册 中文CHM版
    go语言参考手册 中文CHM版
    Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。本文给大家带来Go参考手册,需要的可以来下载! Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开
    2024-02-27 31 2351
  • 易语言入门教程 CHM版
    易语言入门教程 CHM版
    易语言入门教程 CHM,介绍易语言的系统基本数据类型、常量表、运算符、位运算命令以及易语言支持库方面的问题,易语言所编写的程序运行时都需要加载易语言的支持库文件.表面上易语言的非独立编译所生成的EXE程序体积小巧.但事实上若想把软件发布出去给别人的电脑上使用.非独立编译将面临很多的问题.所以实际应用时应全部进行独立编译。
    2024-01-19 0 1042
  • Delphi 7应用编程150例 全书内容 CHM版
    Delphi 7应用编程150例 全书内容 CHM版
    Delphi 7应用编程150例 CHM全书内容下载,全书主要通过150个实例,全面、深入地介绍了用Delphi 7开发应用程序的常用方法和技巧,主要讲解了用Delphi 7进行界面效果处理、图像处理、图形与多媒体开发、系统功能控制、文件处理、网络与数据库开发,以及组件应用等内容。这些实例简单实用、典型性强、功能突出,很多实例使用的技术稍加扩展可以解决同类问题。使用本书最好的方法是通过学习掌握实例
    2024-01-18 2 991
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene学习和总结 中文WORD版
    Lucene学习和总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代码分析 中文WORD版
    Netty 代码分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 58 1873