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共找到529条相关内容
  • Flex 3 CookBook 中文pdf版
    Flex 3 CookBook 中文pdf版
    一个Flex应用程序有ActionScript和MXML两种语言代码组成。从3.0开始ActionScript已经从基于原型脚本语言进化到完全面向对象的,强类型的符合ECMAScript标准的脚本语言。MXML则是一种标记语言,非常类似于大家所熟悉的超文本标记语言(HTML),扩展标记语言(XML)。   这本FLEX 3 COOKBOOK 中文版是由常青翻译团队翻译的,成员主要有常青、Nigel
    2024-01-17 5 3501
  • OpenGL编程入门 中文WORD版
    OpenGL编程入门 中文WORD版
    本文档主要讲述的是OpenGL编程入门;OpenGL•是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上;OpenGL(Open Graphics Library)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来
    2024-01-28 0 691
  • python matplotlib画图 中文WORD版
    python matplotlib画图 中文WORD版
    Matplotlib.pyplot是用来画图的方法,类似于matlab中plot命令,用法基本相同。本文档主要讲述的是python matplotlib画图;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-25 0 1180
  • Android之SurfaceView使用总结 中文WORD版
    Android之SurfaceView使用总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android之SurfaceView使用总结;SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 2 2175
  • 使用PowerDesigner设计ER图详细教程 中文WORD版
    使用PowerDesigner设计ER图详细教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是使用PowerDesigner设计ER图详细教程;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 1123
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 1 1245
  • Eclipse配置Tomcat教程 中文WORD版
    Eclipse配置Tomcat教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Eclipse配置Tomcat教程;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 页面和 Java 文件的开发环境。Eclipse 是一个非常简单易用的 IDE 环境,它具有很多特性,可以帮助程序员快速编写并调试 Java 程序。加上 tomcat 插件之后,这个 IDE 就是管理整个 Web 项目(包括 HTML 和 JSP 页面、图标和 servlet)的一
    2024-02-28 0 840
  • 使用Spring+CXF开发WebService 中文WORD版
    使用Spring+CXF开发WebService 中文WORD版
    本文档主要讲述的是使用Spring+CXF开发WebService;Apache CXF 提供方便的Spring整合方法,可以通过注解、Spring标签式配置来暴露Web Services和消费Web Services。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-02 0 754
  • Android手机设置上Googleplay图文教程 中文WORD版
    Android手机设置上Googleplay图文教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android手机设置上Googleplay图文教程;希望对大家的学习会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-01 0 557
  • Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版
    Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版
    本文档主要讲述的是Android游戏框架AndEngine使用入门;AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。希望
    2024-02-28 0 703
  • Python开发网站指南 WORD版
    Python开发网站指南 WORD版
    本文档主要讲述的是Python开发网站指南;HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器 Python和其他程序语言一样,有自身的一套流程控制语句,而且这些语句的语法和其它程序语言类似,都有for, if ,while 类的关键字来表达程序流程。希望本文档会给有需要的朋
    2024-01-25 0 979
  • github协同工作教程 中文WORD版
    github协同工作教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是github协同工作教程;文中将以gitchinaui项目为例进行讲解。git有命令行和图形工具,强烈推荐你用命令行工具。希望本文对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 605
  • android 内核编译图文教程 chm版
    android 内核编译图文教程 chm版
    android内核编译手册(图文并茂) chm,Google Android操作系统内核编译图文教程。   搭建交叉编译环境(安装Android SDK: 将android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip解压缩到适当路径下即可使用。本文将其释放至/usr/local/android_sdk_linux路径下,并将其tools路径添加到PATH中),获取内核编译配置文件(从and
    2024-02-26 0 933
  • Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • Subversion安装使用说明文档 WORD版
    Subversion安装使用说明文档 WORD版
    本文档主要讲述的是Subversion安装使用说明文档;Subversion是一个自由/开源的版本控制系统,正逐步替代CVS。Subversion的版本库可以通过网络访问,从而使用户可以在不同的电脑上进行操作。 Subversion可支持版本化的目录、真实的版本历史、原子提交、版本化的无数据、可选的网络层、一致的数据操作、高效的分支和标签操作和可修改性。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的
    2024-02-28 0 811
  • eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期:Android图像处理篇 pdf,eoeAndroid策划的第二篇专题,主要整理和翻译在Android中进行图像处理的一些资源和文章,通过本专题内容的学习,您可以掌握如何在Android上对图片编程,主要包括但不限于如下方向的内容:   • Android中支持的图片格式介绍;   • Android中图片库介绍   &b
    2024-01-31 0 639
  • Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
    2024-02-29 5 2204
  • Sencha Touch快速入门2.0 中文WORD版
    Sencha Touch快速入门2.0 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Sencha Touch快速入门2.0;Sencha Touch可以让你的Web App看起来像Native App。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的 WEB标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 1085
  • OpenGL函数介绍 中文WORD版
    OpenGL函数介绍 中文WORD版
    本文档主要讲述的是OpenGL函数介绍;开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL图形库一共有100多个函数,它们分别属于OpenGL的基本库、实用库、辅助库等不同的库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 626
  • VC 6中配置OpenGL开发环境 中文WORD版
    VC 6中配置OpenGL开发环境 中文WORD版
    本文档主要讲述的是VC 6中配置OpenGL开发环境;OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-02 0 1178