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共找到529条相关内容
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- 易语言编程
- 易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。让我们一起进入“易”的世界吧!本平台提供易语言编程初级版下载
- 2024-02-29 0 753
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- 易语言知识库 2.5 CHM版打包
- 易语言知识库是一本对易语言初学者非常有用的电子书籍,建议一章一章的看完,理解透,这样才能更好的掌握易语言。想学习易语言编程的朋友可以参考下
- 2024-02-28 0 794
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- 易语言入门教程 CHM版
- 易语言入门教程 CHM,介绍易语言的系统基本数据类型、常量表、运算符、位运算命令以及易语言支持库方面的问题,易语言所编写的程序运行时都需要加载易语言的支持库文件.表面上易语言的非独立编译所生成的EXE程序体积小巧.但事实上若想把软件发布出去给别人的电脑上使用.非独立编译将面临很多的问题.所以实际应用时应全部进行独立编译。
- 2024-01-19 0 814
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- 易语言学习手册 十天学会易语言图解教程 pdf版
- 十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。
- 2024-02-28 0 816
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- 使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是使用JSON进行网络数据交换传输;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。 和 XML 一样,JSON 也是基于纯文本的数据格式。由于 JSON 天生
- 2024-02-29 0 902
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- android使用JSON进行网络数据交换 WORD版
- 本文档主要讲述的是android使用JSON进行网络数据交换;JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-31 0 980
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- Foundation5参考手册 中文chm版
- Foundation 用于开发响应式的 HTML, CSS and JavaScript 框架。 Foundation 是一个易用、强大而且灵活的框架,用于构建基于任何设备上的 Web 应用。 Foundation 是一个以移动优先的流行框架。本文给大家带来Foundation5参考手册,需要的朋友们可以参考下!
- 2024-02-02 0 1100
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- 使用Python进行socket编程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是使用Python进行socket编程;作为一种解释性语言,Python 很容易使用,并且能够快速验证我们的想法和开发原型软件。Python 程序可以作为一个整体进行解释,也可以一行行地解释。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-01-23 0 1006
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- Delphi编程手册网络更新版
- Delphi编程通用教程网络更新版,这本教程由官方适时不间断更新,由官方人员维护教程的内容,对Delphi初学者以及想入门Delphi的朋友相当不错,内容丰富,浅显易懂,而且随着Delphi技术的发展,教程的内容是适时更新的。 前提是可以连接上网。
- 2024-01-19 3 1162
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- 用 VirtualBox 安装 Android
- VirtualBox 是一款开源虚拟机软件。VirtualBox号称是最强的免费虚拟机软件,它不仅具有丰富的特色,而且性能也很优异!它简单易用,可虚拟的系统包括Windows(从Windows 3.1到Windows10、Windows Server 2012,所有的Windows系统都支持)、Mac OS X、Linux、OpenBSD、Solaris、IBM OS2甚至Android等操作系统
- 2024-01-28 2 1921
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- Eclipse配置Tomcat教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Eclipse配置Tomcat教程;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 页面和 Java 文件的开发环境。Eclipse 是一个非常简单易用的 IDE 环境,它具有很多特性,可以帮助程序员快速编写并调试 Java 程序。加上 tomcat 插件之后,这个 IDE 就是管理整个 Web 项目(包括 HTML 和 JSP 页面、图标和 servlet)的一
- 2024-02-28 0 840
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- go语言参考手册 中文CHM版
- Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。本文给大家带来Go参考手册,需要的可以来下载! Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开
- 2024-02-27 4 1869
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- Websphere教程 中文WORD版
- 本文档是Websphere教程;WebSphere 是因特网的基础架构软件,也就是我们所说的中间件。它使企业能够开发、部署和集成新一代电子商务应用(如 B2B 的电子交易),并且支持从简单的 Web 发布到企业级事务处理的商务应用。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 0 755
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- 基于REST架构的Web Service设计 WORD版
- 本文档主要讲述的是基于REST架构的Web Service设计;REST(Representational State Transfer)是一种轻量级的Web Service架构风格,其实现和操作明显比SOAP和XML-RPC更为简洁,可以完全通过HTTP协议实现,还可以利用缓存Cache来提高响应速 度,性能、效率和易用性上都优于SOAP协议。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以
- 2024-01-28 0 648
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- Qt QML入门
- 本文档主要讲述的是Qt QML入门– QML 语法;QML是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾。语法格式非常像CSS(参考后文具体例子),但又支持javascript形式的编程控制。 QML是Qt推出的Qt Quick技术的一部分,是一种新增的简便易学的语言。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-28 0 785
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- Android无缝替换Dalvik虚拟机 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android无缝替换Dalvik虚拟机;Dalvik虚拟机实则也算是一个Java虚拟机,只不过它执行的不是class文件,而是dex文件。因此,ART运行时最理想的方式也是实现为一个Java虚拟机的形式,这样就可以很容易地将Dalvik虚拟机替换掉。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-01 0 493
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- 用Apache Spark进行大数据处理
- 本文档主要讲述的是用Apache Spark进行大数据处理——第一部分:入门介绍;Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架。最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一。 在这个Apache Spark文章系列的第一部分中,我们将了解到什么是Spark,它与典型的Ma
- 2024-01-29 0 985
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- lucene索引优化 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是lucene索引优化;这篇文章主要介绍了如何提高Lucene的索引速度。介绍的大部分思路都是很容易尝试的,当然另外一部分可能会加大你程序的复杂度。所以请确认索引速度确实很慢,而且很慢的原因确实是因为Lucene自身而造成的;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 0 1190
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- Delphi语言参考 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Delphi语言参考;Delphi是一种结构化、面向对象,类型强健,编译执行的高级语言,其object pascal的语法规范具有易读性好、编译快速、多单元的模块化程序设计等优点。 Delphi技术Borland的组件框架和快速开发环境。大多数情况下,本语法指引假设你使用的是Borland的开发工具。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 0 520
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- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849