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共找到529条相关内容
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- Linux命令详解手册
- Linux命令详解手册
- 2018-05-05 11233 26773
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- Android_Launcher详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android_Launcher详解;Launcher的定义:Android系统启动后,加载的第一个程序,是其他应用程序的入口。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 1065
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- Android开发笔记之可视化UI设计DroidDraw讲解 pdf
- 新版Android开发笔记--可视化UI设计,有关DroidDraw的讲解,pdf版,高清淅版,内容主要是DroidDraw各个界面功能的使用,并结合这些知识介绍一些实例的编写,以此巩固DroidDraw原理知识的运用等。
- 2024-02-28 0 1082
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- AndroidXML布局属性详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是AndroidXML布局属性详解;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-29 2 2179
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- Android_Intent详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android_Intent详解;Intent 是一个将要执行的动作的抽象的描述,一般来说是作为参数来使用,由Intent来协助完成android各个组件之间的通讯。比如说调用startActivity()来启动一个activity,或者由broadcaseIntent()来传递给所有感兴趣的BroadcaseReceiver, 再或者由startService()/bindse
- 2024-01-29 2 2470
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- 用Apache Spark进行大数据处理
- 本文档主要讲述的是用Apache Spark进行大数据处理——第一部分:入门介绍;Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架。最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一。 在这个Apache Spark文章系列的第一部分中,我们将了解到什么是Spark,它与典型的Ma
- 2024-01-29 0 985
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- Delphi 内存管理指导性内容 PDF版
- Delphi 内存管理方面的指导性内容,摘录做成了PDF格式的电子书,本书是从一本Delphi书籍中摘录的内存管理那一章内容,不牵扯其它方面的内容,相对具有针对性。内容涉及遍历内存块、共享内存管理器、第三方内存管理器、Delphi内存管理实现框架、用户调用例程的实现等内容。
- 2024-01-19 2 1236
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- Python脚本使用详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Python脚本使用详解;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-23 0 718
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- Matlab7.0安装教程详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Matlab7.0安装教程详解;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 1 2108
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- Android中SQLite应用详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android中SQLite应用详解;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-28 0 936
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- Unity3D中的函数方法及解释 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Unity3D中的函数方法及解释;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 553
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- Android系统中XML解析的实践 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android系统中XML解析的实践;希望对大家的学习会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-01 0 607
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- Win32 API函数手册 chm版
- Win32_API_函数详解查询手册 chm格式,分为限制程序功能函数、注册表处理函数、对话框函数、时间处理函数、磁盘处理函数、进程函数、文件处理函数、断点设置列表等相关内容。
- 2024-01-19 5 944
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- 详解Android中AsyncTask的使用 中文WORD版
- 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。本文档主要讲述的是详解Android中AsyncTask的使用;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 611
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- 易语言学习手册 十天学会易语言图解教程 pdf版
- 十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。
- 2024-02-28 0 816
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- Android数据格式解析对象JSON用法 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android数据格式解析对象JSON用法;JSON可以将Java对象转成json格式的字符串,可以将json字符串转换成Java。比XML更轻量级,Json使用起来比较轻便和简单。JSON数据格式,在Android中被广泛运用于客户端和服务器通信,在网络数据传输与解析时非常方便。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-30 0 1080
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- UML 类图详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 1 1245
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- eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
- eoeAndroid特刊第二期:Android图像处理篇 pdf,eoeAndroid策划的第二篇专题,主要整理和翻译在Android中进行图像处理的一些资源和文章,通过本专题内容的学习,您可以掌握如何在Android上对图片编程,主要包括但不限于如下方向的内容: • Android中支持的图片格式介绍; • Android中图片库介绍 &b
- 2024-01-31 0 639
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- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849
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- Android服务Service_详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android服务Service_详解;服务(Service)是Android系统中4个应用程序组件之一(其他的组件详见3.2节的内容)。服务主要用于两个目的:后台运行和跨进程访问。通过启动一个服务,可以在不显示界面的前提下在后台运行指定的任务,这样可以不影响用户做其他事情。通过AIDL服务可以实现不同进程之间的通信,这也是服务的重要用途之一。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;
- 2024-01-31 0 660