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共找到529条相关内容
  • Intermediate Perl 电子书 chm版
    Intermediate Perl 电子书 chm版
    从一个Perl爱好者到一个Perl程序员。《Intermediate Perl》将教您如何把Perl作为编程语言来使用,而不仅只是作为一种脚本语言。   Perl是一种灵活多变、功能强大的编程语言,可以应用在从系统管理到网络编程再到数据库操作等很多方面。人们常说Perl让容易的事情变简单、让困难的事情变得可行。《Intermediate Perl》正是关于如何将技能从处理简单任务跃升到胜任困难任务
    2024-02-01 1 1071
  • SOAP语法 word版
    SOAP语法 word版
    SOAP、WSDL(WebServicesDescriptionLanguage)、UDDI(UniversalDescriptionDiscovery andIntegration)之一, soap用来描述传递信息的格式, WSDL 用来描述如何访问具体的接口, uddi用来管理,分发,查询webService 。具体实现可以搜索 Web Services简单实例 ; SOAP 可以和现存的许多
    2024-02-28 31 1408
  • Websphere教程 中文WORD版
    Websphere教程 中文WORD版
    本文档是Websphere教程;WebSphere 是因特网的基础架构软件,也就是我们所说的中间件。它使企业能够开发、部署和集成新一代电子商务应用(如 B2B 的电子交易),并且支持从简单的 Web 发布到企业级事务处理的商务应用。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 56 1012
  • Python概述 中文WORD版
    Python概述 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Python概述;Python 对操作系统服务的内置接口,使其成为编写可移植的维护操作系统的管理工具和部件(有时也被称为Shell 工具)的理想工具。Python 程序可以搜索文件和目录树,可以运行其他程序,用进程或线程进行并行处理等等。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-23 0 882
  • Service深入分析 WORD版
    Service深入分析 WORD版
    本文档主要讲述的是Service深入分析;我们还是从Service的根本意义分析入手,服务的本质就是响应客户端请求。要提供服务,就必须建立接收请求,处理请求,应答客服端的框架。我想在Android Service设计者也会无时不刻把这个服务本质框图挂在脑海中。从程序的角度,服务一定要存在一个闭合循环框架和请求处理框架。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 2 881
  • 关于Objective
    关于Objective
    本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-02 31 1104
  • Android架构基本知识 中文WORD版
    Android架构基本知识 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android架构基本知识;Android依赖Linux内核2.6来提供核心服务,比如进程管理、网络协议栈、硬件驱动。在这里,Linux内核作为硬件层和系统软件栈层之间的一个抽象层。这个操作系统并非类GNU/Linux的,因为其系统库,系统初始化和编程接口都和标准的Linux系统是有所不同的。 Android 包含一些C/C++库、媒体库、数据库引擎库等等,这些库能被Androi
    2024-02-29 58 736
  • Vuex参考手册 中文CHM版
    Vuex参考手册 中文CHM版
    Vuex是一个专门为Vue.js应用设计的状态管理模型 + 库。它为应用内的所有组件提供集中式存储服务,其中的规则确保状态只能按预期方式变更。它可以与 Vue 官方开发工具扩展(devtools extension) 集成,提供高级特征,比如 零配置时空旅行般(基于时间轴)调试,以及状态快照 导出/导入。本文给大家带来Vuex参考手册,需要的朋友们可以过来看看!
    2024-02-29 0 1576
  • Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建 中文WORD版
    Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建;Asset Server是目前unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce,但对于目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制软件要好用一些,因为Unity3.x版本对于SVN等软件的支持并不是很好,在多人协同工作时,经常会发生数据丢失等情况。因
    2024-02-27 65 1066
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene学习和总结 中文WORD版
    Lucene学习和总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代码分析 中文WORD版
    Netty 代码分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 58 1873
  • Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
    2024-02-29 39 2687