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共找到529条相关内容
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • Discuz插件制作教程[入门+精通+实战] 中文WORD版
    Discuz插件制作教程[入门+精通+实战] 中文WORD版
    插件机制Discuz! 拥有一套完整的插件机制。合理使用插件机制,你可以更好的将自己的个性功能需求整合到Discuz!产品中的同时,保持代码独立,并且不受后续Discuz!产品版本升级的影响。 我们鼓励并推荐,使用插件机制进行个性需求定制和研发。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 0 1154
  • Adobe 官方Flash动画优化指南 pdf版
    Adobe 官方Flash动画优化指南 pdf版
    来自Adobe官方的Flash动画优化指南教程,包括以下的内容:   • 如何节省内存   • 如何最大程度减小 CPU 使用量   • 如何提高 ActionScript 3.0 性能   • 加快呈现速度   • 优化网络交互   • 使用音频和视频   • 优化 SQ
    2024-01-17 65 4179
  • Vuex参考手册 中文CHM版
    Vuex参考手册 中文CHM版
    Vuex是一个专门为Vue.js应用设计的状态管理模型 + 库。它为应用内的所有组件提供集中式存储服务,其中的规则确保状态只能按预期方式变更。它可以与 Vue 官方开发工具扩展(devtools extension) 集成,提供高级特征,比如 零配置时空旅行般(基于时间轴)调试,以及状态快照 导出/导入。本文给大家带来Vuex参考手册,需要的朋友们可以过来看看!
    2024-02-29 0 1576
  • SQLite语法与Android数据库操作 中文WORD版
    SQLite语法与Android数据库操作 中文WORD版
    本文档主要讲述的是SQLite语法与Android数据库操作;Android的SQLiteDatabase原本就不是依赖于Android而存在的,而是单独的作为一个个体而存在的,有着自己特有的体系和语言,而这就是SQL语法了。SQLite是一个轻量型的数据库,它对于大型数据库来说功能少,因此只需要学习一些通用的SQL语法就能够轻松掌握,而这些SQL语法对于其他的数据库来说也是基本不变化的。有需要的
    2024-02-27 1 681
  • 卢阿
    卢阿
    本文档是lua-5.1中文手册;Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 是一个自由软件,它的使用许可决定了对它的使用过程一般没有任何保证。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 32 1286
  • Android传感器编程 中文WORD版
    Android传感器编程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android传感器编程;传感器是一种物理装置或生物器官,能够探测、感受外界的信号、物理条件(如光、热、湿度)或化学组成(如烟雾),并将探知的信息传递给其它装置或器官。同时也可以说传感器是一种检测装置,能感受被测量的信息,并能将检测的感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其它所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。它是实现自动检测和自动控制的首
    2024-02-27 32 672
  • mybatis语法和介绍 中文WORD版
    mybatis语法和介绍 中文WORD版
    本文档主要讲述的是mybatis语法和介绍;MyBatis 是一个可以自定义SQL、存储过程和高级映射的持久层框架。MyBatis 摒除了大部分的JDBC代码、手工设置参数和结果集重获。MyBatis 只使用简单的XML 和注解来配置和映射基本数据类型、Map 接口和POJO 到数据库记录。相对Hibernate和Apache OJB等“一站式”ORM解决方
    2024-01-31 35 1355
  • unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene学习和总结 中文WORD版
    Lucene学习和总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代码分析 中文WORD版
    Netty 代码分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 58 1873
  • Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
    2024-02-29 39 2687
  • OpenMP并行程序设计 WORD版
    OpenMP并行程序设计 WORD版
    本文档主要讲述的是OpenMP并行程序设计;OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。目前支持OpenMP的语言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在并行执行程序时,采用的是fork/join式并行模式,共享存储式并行程序就是使用fork/join式并行的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 56 1365
  • 使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版
    使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版
    本文档主要讲述的是使用JSON进行网络数据交换传输;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。 和 XML 一样,JSON 也是基于纯文本的数据格式。由于 JSON 天生
    2024-02-29 54 1173