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共找到529条相关内容
  • eclipse搭建SSH框架详解 中文WORD版
    eclipse搭建SSH框架详解 中文WORD版
    SSH框架是最常用的框架之一,在搭建SSH框架的时候总有人遇到这样,那样的问题。本文档将介绍一下SSH框架搭建的全过程。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 0 719
  • Webservice调用框架 中文WORD版
    Webservice调用框架 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Webservice调用框架;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 879
  • Android Framework框架分析 中文WORD版
    Android Framework框架分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android Framework框架分析;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 550
  • Android常用的开源框架 中文WORD版
    Android常用的开源框架 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android常用的开源框架;在Android的开发过程中,程序员为了提高开发效率,进而缩短开发周期,他们往往会采用各种各样的开源框架,以便于达到可以快速而又简单的实现既定需求功能,有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-28 0 1041
  • 发布WebService常用框架 中文WORD版
    发布WebService常用框架 中文WORD版
    本文档主要讲述的是发布WebService常用框架;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 0 1125
  • Android Telephony框架结构简析 中文WORD版
    Android Telephony框架结构简析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android Telephony框架结构简析;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 0 1071
  • Android应用程序框架思路 中文WORD版
    Android应用程序框架思路 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android应用程序框架思路;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 0 720
  • Flex3组件和框架的生命周期 中文WORD版
    Flex3组件和框架的生命周期 中文WORD版
    在整本书中我们所涉及许多的Flex框架源码,但为了简洁,我们不总是显示所指的代码。当你阅读这本书时,要求你打开Flex Builder,或能够访问Flex3框架的源码,跟随着我们所讨论源码是怎么工作及为什么这样做。 如果你跟着阅读源码,请注意,我们经常跳过功能或者具体的代码,以便我们可以对应当前的主题。这样能防止我们远离当前的主题,主要是讲解代码的微妙之处。这并不是说那些代码的作用不重要,而是那些
    2024-01-16 0 872
  • Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版
    Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版
    本文档主要讲述的是Android游戏框架AndEngine使用入门;AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。希望
    2024-02-28 0 703
  • Android 应用框架原理与程序设计36技pdf繁体版
    Android 应用框架原理与程序设计36技pdf繁体版
    Android应用框架原理与程序设计36技 pdf繁体版,书籍内容适用于Android 1.0,有些朋友可能对Android还不太熟悉吧?不知您是否听说过Google 在HTC定制的高端手机呢?其操作系统是基于Android的,如果还是不太清楚的话,可以Google一下“HTC g2”手机,可以大致了解一下手机操作系统的界面及架构特点。不管怎么说,Andro
    2024-02-26 0 721
  • Visual Studio 2010使用方法 WORD文档 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 WORD文档 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 1 打开界面点击 文件---新建---项目 弹出新建项目界面,左边选择Visual C++,在右边选择空项目,然后在下面输入名称,存储位置,最后单击确定。之后会弹出界面(解决方案资源管理器)然后选择头文件,或源文件,单击右键---添加---新建项目 弹出 添
    2024-02-29 0 1299
  • Yii2中文手册
    Yii2中文手册
    开发大型Web应用的高性能PHP框架
    2017-03-24 5162 22392
  • Foundation5参考手册 中文chm版
    Foundation5参考手册 中文chm版
    Foundation 用于开发响应式的 HTML, CSS and JavaScript 框架。 Foundation 是一个易用、强大而且灵活的框架,用于构建基于任何设备上的 Web 应用。 Foundation 是一个以移动优先的流行框架。本文给大家带来Foundation5参考手册,需要的朋友们可以参考下!
    2024-02-02 0 1100
  • GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。GStreamer 所具备的很多优点来源于其框架的模块化: GStreamer 能够无缝的合并新的插件。但是, 由于追求模块化和高效率,,使得GStreamer 在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer 的框架(version 0.10.3
    2024-02-28 1 964
  • Service深入分析 WORD版
    Service深入分析 WORD版
    本文档主要讲述的是Service深入分析;我们还是从Service的根本意义分析入手,服务的本质就是响应客户端请求。要提供服务,就必须建立接收请求,处理请求,应答客服端的框架。我想在Android Service设计者也会无时不刻把这个服务本质框图挂在脑海中。从程序的角度,服务一定要存在一个闭合循环框架和请求处理框架。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 728
  • 在Android
    在Android
    本文档主要讲述的是在Android-Studio中导入Vitamio框架;介绍了如何将Vitamio框架以Module的形式添加到自己的项目中使用,这个方法也适合导入其他模块实现步骤。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 499
  • Android开发指南中文chm版
    Android开发指南中文chm版
    Android应用程序框架开发指南中文版 chm,本小册子是对Android SDK1.5版的英文开发资料Android Development Guide一文应用程序框架部分的翻译,覆盖了Android应用开发所有主要的概念。部分内容整理自网络。本文仅用于技术学习,请勿用于商业用途。   内容包括:   应用程序基础Application Fundamentals.      关键类...   
    2024-01-31 0 880
  • ANDROID蓝牙编程 WORD文档 doc格式
    ANDROID蓝牙编程 WORD文档 doc格式
    用BluetoothAdapter类,你能够在Android设备上查找周边的蓝牙设备然后配对(绑定),蓝牙通讯是基于唯一地址MAC来相互 传输的,考虑到安全问题Bluetooth通讯时需要先配对。然后开始相互连接,连接后设备将会共享同一个RFCOMM通道以便相互传输数据,目前这些实 现在Android 2.0或更高版本SDK上实现。 一、查找发现 findding/discovering dev
    2024-02-27 0 977
  • Win32 API函数手册 chm版
    Win32 API函数手册 chm版
    Win32_API_函数详解查询手册 chm格式,分为限制程序功能函数、注册表处理函数、对话框函数、时间处理函数、磁盘处理函数、进程函数、文件处理函数、断点设置列表等相关内容。
    2024-01-19 5 944
  • Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 0 849