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共找到529条相关内容
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- Activity的生命周期 WORD版
- 本文档主要讲述的是Activity的生命周期;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-30 38 1339
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- eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
- eoeAndroid特刊第二期:Android图像处理篇 pdf,eoeAndroid策划的第二篇专题,主要整理和翻译在Android中进行图像处理的一些资源和文章,通过本专题内容的学习,您可以掌握如何在Android上对图片编程,主要包括但不限于如下方向的内容: • Android中支持的图片格式介绍; • Android中图片库介绍 &b
- 2024-01-31 31 822
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- eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及应用发布pdf版
- eoeAndroid特刊第三期:Android+Market及应用发布 pdf Android Market并不仅仅是Google的一个应用程序商店。虽然应用程序也很重要,但是在谷歌的Android Market中,它们却仅仅是微不足道的变量。这一平台最大的特点就在于,所有的开发者注册后都可以上传内容,而所有上传的内容都会能够立刻在Android Market上找到,这改变了以往只能通过付费获得内
- 2024-02-27 21 1305
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- Android编程之Bundle及Server、布局等教程 PDF版
- 内容:使用Bundle在Activity间传递数据、Log与DDMS(查看Log等信息)、Activity生命周期、Android应用开发4使用Service、如何使用服务、服务生命周期、进程生命周期、使用服务进行音乐播放、AndroidUI布局等……
- 2024-02-26 0 935
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- Android中通过json向MySql中读写数据的方法 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android中通过json向MySql中读写数据的方法;希望对大家的学习会有帮助,感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 65 1848
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- MyBatis存储过程、MyBatis分页、MyBatis一对多增删改查操作 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是MyBatis存储过程、MyBatis分页、MyBatis一对多增删改查操作;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 38 1240
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- Android驱动开发全过程 中文WORD版
- Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-02 0 688
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- Flex3组件和框架的生命周期 中文WORD版
- 在整本书中我们所涉及许多的Flex框架源码,但为了简洁,我们不总是显示所指的代码。当你阅读这本书时,要求你打开Flex Builder,或能够访问Flex3框架的源码,跟随着我们所讨论源码是怎么工作及为什么这样做。 如果你跟着阅读源码,请注意,我们经常跳过功能或者具体的代码,以便我们可以对应当前的主题。这样能防止我们远离当前的主题,主要是讲解代码的微妙之处。这并不是说那些代码的作用不重要,而是那些
- 2024-01-16 0 1038
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- Android四种Activity的加载模式 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android四种Activity的加载模式;每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 32 1291
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- Android开发指南中文pdf版
- Android开发指南中文pdf版,学习android的朋友可以参考下。应用程序基础Application Fundamentals 关键类 应用程序组件 激活组件:intent 关闭组件 manifest文件 Intent过滤器 Activity和任务 Affinity(吸引力)和新任务 加载模式 清理堆栈 启动任务 进程和线程 进程 线程 远程过程调用 线程安全方法 组件生命周期 Activi
- 2024-02-26 32 798
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- Android常用的开源框架 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android常用的开源框架;在Android的开发过程中,程序员为了提高开发效率,进而缩短开发周期,他们往往会采用各种各样的开源框架,以便于达到可以快速而又简单的实现既定需求功能,有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-28 61 1320
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- Android入门之Fragment用法 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android入门之Fragment用法;Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以通过合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,也可以同时重用fragment在多个activity中。可以认为fragment作为activity的一节模块,fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,可以从运行中的a
- 2024-02-01 35 792
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- Vuex参考手册 中文CHM版
- Vuex是一个专门为Vue.js应用设计的状态管理模型 + 库。它为应用内的所有组件提供集中式存储服务,其中的规则确保状态只能按预期方式变更。它可以与 Vue 官方开发工具扩展(devtools extension) 集成,提供高级特征,比如 零配置时空旅行般(基于时间轴)调试,以及状态快照 导出/导入。本文给大家带来Vuex参考手册,需要的朋友们可以过来看看!
- 2024-02-29 0 1576
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- Android 本地数据存储 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android 本地数据存储;对于需要跨应用程序执行期间或生命期而维护重要信息的应用程序来说,能够在移动设备上本地存储数据是一种非常关键的功能。作为一名开发人员,您经常需要存储诸如用户首选项或应用程序配置之类的信息。您还必须根据一些特征(比如访问可见性)决定是否需要涉及内部或外部存储器,或者是否需要处理更复杂的、结构化的数据类型。跟随本文学习 Android 数据存储 API,具
- 2024-02-26 0 923
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- Python对Excel操作详解 中文WORD版
- 本文档主要介绍如何通过python对office excel进行读写操作,使用了xlrd、xlwt和xlutils模块。另外还演示了如何通过Tcl tcom包对excel操作。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-25 30 1620
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- iOS开发学习之iOS多线程和RunLoop 中文WORD版
- iOS多线程编程对于iOS开发初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解iOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程
- 2024-02-03 59 2071
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- Git版本控制与工作流 中文WORD版
- 篇文章是针对git版本控制和工作流的总结,如果有些朋友之前还没使用过git,对git的基本概念和命令不是很熟悉,可以从以下基本教程入手: Git是分布式版本控制系统,与SVN类似的集中化版本控制系统相比,集中化版本控制系统虽然能够令多个团队成员一起协作开发,但有时如果中央服务器宕机的话,谁也无法在宕机期间提交更新和协同开发。甚至有时,中央服务器磁盘故障,恰巧又没有做备份或备份没及时,那就可能有丢失
- 2024-02-27 23 1257
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- android常用控件大全 中文WORD版
- 本文档主要讲述了android常用控件;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-27 29 2573
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- Android Studio快捷键 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android Studio快捷键;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-30 11 771
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- flex开发配置手册 中文PDF版
- 本文档主要讲述的是flex(eclipse)开发配置;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-17 0 2470