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共找到529条相关内容
  • Android驱动开发实例 中文WORD版
    Android驱动开发实例 中文WORD版
    本文档讲述在Android2.1上完全自已开发一个驱动去控制硬件口并写应用测试该驱动,通过这样一个例子,解析android下的驱动开发流程的应用调用流程,可以说是很好的入门引导 要达到的效果:通过Android的应用,调用驱动程序,在开发板上控制4个LED的亮灭。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 39 1230
  • Android驱动开发全过程 中文WORD版
    Android驱动开发全过程 中文WORD版
    Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-02 0 688
  • Android应用程序消息处理机制分析 中文WORD版
    Android应用程序消息处理机制分析 中文WORD版
    Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行,本文将详细分析Android应用程序的消息处理机制。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-28 5 1306
  • Netty 代码分析 中文WORD版
    Netty 代码分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • Foundation5参考手册 中文chm版
    Foundation5参考手册 中文chm版
    Foundation 用于开发响应式的 HTML, CSS and JavaScript 框架。 Foundation 是一个易用、强大而且灵活的框架,用于构建基于任何设备上的 Web 应用。 Foundation 是一个以移动优先的流行框架。本文给大家带来Foundation5参考手册,需要的朋友们可以参考下!
    2024-02-02 24 1293
  • 数控高级编程讲义 doc版
    数控高级编程讲义 doc版
    在数控加工中,行切和环切是典型的两种走刀路线。 行切在手工编程时多用于规则矩形平面、台阶面和矩形下陷加工,对非矩形区域的行切一般用自动编程实现。 环切主要用于轮廓的半精、精加工及粗加工,用于粗加工时,其效率比行切低,但可方便的用刀补功能实现。本书内容全面、实例丰富、全面系统,本平台提供数控高级编程讲义doc版下载,需要的朋友们可以下载看看吧!
    2024-02-27 1 995
  • Android linux内核介绍 中文WORD版
    Android linux内核介绍 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android linux内核介绍;Android内核是基于Linux 2.6内核的(目前最新开发版本是2.6.31),它是一个增强内核版本,除了修改部分Bug外,它提供了用于支持Android平台的设备驱动,希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 4 1533
  • Matlab语言的特点 中文WORD版
    Matlab语言的特点 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Matlab语言的特点;Matlab具有用法简单、灵活、程式结构性强、延展性好等优点,已经逐渐成为科技计算、视图交互系统和程序中的首选语言工具。特别是它在线性代数、数理统计、自动控制、数字信号处理、动态系统仿真等方面表现突出,已经成为科研工作人员和工程技术人员进行科学研究和生产实践的有利武器。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-18 1 2091
  • Android架构基本知识 中文WORD版
    Android架构基本知识 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android架构基本知识;Android依赖Linux内核2.6来提供核心服务,比如进程管理、网络协议栈、硬件驱动。在这里,Linux内核作为硬件层和系统软件栈层之间的一个抽象层。这个操作系统并非类GNU/Linux的,因为其系统库,系统初始化和编程接口都和标准的Linux系统是有所不同的。 Android 包含一些C/C++库、媒体库、数据库引擎库等等,这些库能被Androi
    2024-02-29 58 736
  • 基于USB和LabVIEW的虚拟仪器的设计 word版
    基于USB和LabVIEW的虚拟仪器的设计 word版
    虚拟仪器和USB的接口技术在 仪器研发领域受到了密切关注.数据采集及控制的智能外设采用USB接口改善了其瓶颈现象,也加强了它与通用计算机的“亲和力”.普通的MCS-51单片机 没有USB接口,作为虚拟仪器应用软件开发平台之一的LabVIEW也没有提供USB接口的驱动程序.为此,介绍了基于USB和LabVIEW的虚拟仪器 的设计原理以及USB开发的方法,提出一
    2024-01-28 56 1391
  • 卢阿
    卢阿
    本文档是lua-5.1中文手册;Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 是一个自由软件,它的使用许可决定了对它的使用过程一般没有任何保证。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 32 1286
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene学习和总结 中文WORD版
    Lucene学习和总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 79 2082
  • windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 58 1873