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共找到529条相关内容
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- Fragment在Activity中的应用 WORD版
- 本文档主要讲述的是Fragment在Activity中的应用;Fragment可以包含于多个Activity,可以使应用适配到不同的屏幕尺寸。当屏幕尺寸足够大时,一个Activity可以包含多个Fragment,不属于这种情况时,会启动另一个Activity包含不同的Fragment。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-29 25 1190
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- Android四种Activity的加载模式 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android四种Activity的加载模式;每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 32 1291
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- Activity的生命周期 WORD版
- 本文档主要讲述的是Activity的生命周期;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-30 38 1339
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- Android开发笔记 模拟器、应用教程pdf版
- Android开发笔记,内容涉及模拟器参数、进程与线程、Android 释放手机资源,进程释放优先级、分析HelloAndroid、添加编辑框与按钮、使用Intent启动另一个Activity、在不同Task中启动Activity、Intent与Intent filters、添加新的Activity等相关知识。
- 2024-01-28 2 2536
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- Android入门之Fragment用法 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android入门之Fragment用法;Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以通过合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,也可以同时重用fragment在多个activity中。可以认为fragment作为activity的一节模块,fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,可以从运行中的a
- 2024-02-01 35 792
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- Android编程之Bundle及Server、布局等教程 PDF版
- 内容:使用Bundle在Activity间传递数据、Log与DDMS(查看Log等信息)、Activity生命周期、Android应用开发4使用Service、如何使用服务、服务生命周期、进程生命周期、使用服务进行音乐播放、AndroidUI布局等……
- 2024-02-26 0 935
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- Android_Intent详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android_Intent详解;Intent 是一个将要执行的动作的抽象的描述,一般来说是作为参数来使用,由Intent来协助完成android各个组件之间的通讯。比如说调用startActivity()来启动一个activity,或者由broadcaseIntent()来传递给所有感兴趣的BroadcaseReceiver, 再或者由startService()/bindse
- 2024-01-29 2 2678
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- Android开发指南中文pdf版
- Android开发指南中文pdf版,学习android的朋友可以参考下。应用程序基础Application Fundamentals 关键类 应用程序组件 激活组件:intent 关闭组件 manifest文件 Intent过滤器 Activity和任务 Affinity(吸引力)和新任务 加载模式 清理堆栈 启动任务 进程和线程 进程 线程 远程过程调用 线程安全方法 组件生命周期 Activi
- 2024-02-26 32 798
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- Android开发教程与笔记pdf版
- Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
- 2024-02-29 64 3118
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- unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene学习和总结 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven系列
- 有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty 代码分析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-29 47 2215
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- windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 35 1758
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- UML 类图详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 22 1491
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- 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl学习手札 chm版
- Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
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- OpenMP并行程序设计 WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenMP并行程序设计;OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。目前支持OpenMP的语言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在并行执行程序时,采用的是fork/join式并行模式,共享存储式并行程序就是使用fork/join式并行的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 56 1365