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共找到529条相关内容
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- Flash Builder操作指南 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,我们将其称为项目。项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-17 22 1167
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- Flash CS3动画制作基础教程教案 中文WORD版
- Flash是Adobe公司推出的一款经典、优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件(如GLF动画)尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。该软件对动画制作者的计算机知识要求不高,简单易学,效果流畅生动,对于动画制作初学者来说是非常适合的一款软件。在学习制作动画之前,通过本章的学习,读者应熟悉Flash动画的特点
- 2024-01-17 0 1325
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- PhoneGap架构核心代码剖析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是PhoneGap架构核心代码剖析;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 27 1365
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- Flash Builder提示与技巧 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Flash Builder 提示与技巧;本文将提供几个简单而有效的提示、省时捷径以及可以提高 Flash Builder 工作效率的其他实用信息。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-17 0 947
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- Myeclipse10.6+Flash Builder 4.6安装配置 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Myeclipse10.6+Flash Builder 4.6安装配置;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-17 27 737
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- UML 类图详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 22 1491
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- ActionScript3 Flash编程无基础入门教程 中文WORD版
- 做过Flash动画的Flash爱好者们都知道,要做好一个Flash动画,AS是必不可少的,即使只是很简单的几句代码也能起到整个Flash画龙点睛的作用。 虽然AS不是真正的面向对象的编程,但是它也有对象的概念。这个概念贯穿整个AS的始终,所以,对对象的理解,比对语法或者其他的理解更为重要。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-17 1 1106
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- Shell脚本编写基础 中文WORD版
- Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Linux系统核心的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对
- 2024-02-03 80 2979
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- RMI远程方法调用 word版
- Raza Microelectronics, Inc.(RMI公司)是勇于创新的信息基础架构半导体解决方案领导厂商,其产品广泛地被应用于改善不断演进的信息基础设施。在这个演进过程中,数据中心和家庭之间的连接在强度和速率方面都逐渐升级;安全和智能化已经成为每一个网络系统环境的要求;同时,边缘网络日益成为瓶颈,促使业界需要更具扩展能力及成本优势的智能网络接入方法。RMI公司为信息基础架构设计并提供多样
- 2024-01-27 0 1175
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- Perl 自动化系统管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
- perl 是类UNIX系统管理的一个利器,维护系统如果不会Perl,最少也应该弄熟SHELL,两者都能得心应手当然最好。 Perl是一种脚本语言。 最初的设计者为拉里·沃尔(Larry Wall),它于1987年12月18日发表。Perl借取了C、sed、awk、shell scripting 以及很多其他编程语言的特性。其中最重要的特性是他内部集成了正则表达式的功能,以及巨
- 2024-02-01 0 1621
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- Android开发教程与笔记pdf版
- Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
- 2024-02-29 64 3118
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- unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene学习和总结 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven系列
- 有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty 代码分析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-29 47 2215
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- windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 35 1758
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- 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl学习手札 chm版
- Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
- 2024-02-29 39 2687