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共找到529条相关内容
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    Dreamweaver 8 中文手册下载
    2017-02-14 1626 23453
  • Android开发教程笔记完全版 pdf
    Android开发教程笔记完全版 pdf
    Android开发教程笔记完全版 pdf.我看了一下,自己感觉可以.
    2024-02-28 0 1199
  • eclipse搭建SSH框架详解 中文WORD版
    eclipse搭建SSH框架详解 中文WORD版
    SSH框架是最常用的框架之一,在搭建SSH框架的时候总有人遇到这样,那样的问题。本文档将介绍一下SSH框架搭建的全过程。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 0 1079
  • 在Windows下搭建React Native Android开发环境 中文WORD版 1.7MB
    在Windows下搭建React Native Android开发环境 中文WORD版 1.7MB
    最近看到React Native好像好厉害的样子,好奇心驱使之下体验了一下并将在Window下搭建React Native Android环境的步骤记录下来,并有需要的朋友参考。(本文档是参考官方文档的);感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 48 1578
  • 基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版
    基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是基于MFC的OpenGL编程;GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的O
    2024-02-26 22 876
  • Android系统之六大优势 中文WORD版
    Android系统之六大优势 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android系统之六大优势;Android作为谷歌大力倡导的智能手机操作系统,超过iPhone不是一种偶然,而是一种必然。那么它到底有何优势呢?接下来我们就来简单了解一下。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 627
  • 易语言知识库 2.5 CHM版打包
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    易语言知识库是一本对易语言初学者非常有用的电子书籍,建议一章一章的看完,理解透,这样才能更好的掌握易语言。想学习易语言编程的朋友可以参考下
    2024-02-28 29 1082
  • 使用Eclipse构建Maven的SpringMVC项目 中文WORD版
    使用Eclipse构建Maven的SpringMVC项目 中文WORD版
    首先Eclipse需要安装Maven的插件, 用MyEclipse安装Maven插件,建出的Maven项目有些问题。一是,发布tomcat的时候resources总是不会被发布到tomcat下;二是,把WEB-INF下的classes改到target下的classes,但是不知道为什么MyEclipse要么仍然在WEB-INF下生成class。要么真不在WEB-INF生成classes了但是发布t
    2024-02-28 0 921
  • hive函数大全 中文WORD版
    hive函数大全 中文WORD版
    本文档详细的讲述了hive函数;比较全面,希望对大家的学习会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看 目录 一、关系运算: 4 1. 等值比较: = 4 2. 不等值比较: 4 3. 小于比较: < 4 4. 小于等于比较: 5 6. 大于等于比较: >= 5 7. 空值判断: IS NULL 5 8. 非空判断: IS NOT NULL 6 9. LIKE比较: LIKE 6 10. J
    2024-01-29 62 1406
  • 使用Nexus搭建Maven私服 中文WORD版
    使用Nexus搭建Maven私服 中文WORD版
    本文档主要讲述的是使用Nexus搭建Maven私服;私服是架设在局域网的一种特殊的远程仓库,目的是代理远程仓库及部署第三方构件。有了私服之后,当 Maven 需要下载构件时,直接请求私服,私服上存在则下载到本地仓库;否则,私服请求外部的远程仓库,将构件下载到私服,再提供给本地仓库下载。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 51 1314
  • 使用Python进行socket编程 中文WORD版
    使用Python进行socket编程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是使用Python进行socket编程;作为一种解释性语言,Python 很容易使用,并且能够快速验证我们的想法和开发原型软件。Python 程序可以作为一个整体进行解释,也可以一行行地解释。有需要的朋友可以下载看看
    2024-01-23 27 1227
  • Android数据存储 SQLite数据库存储 中文WORD版
    Android数据存储 SQLite数据库存储 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android数据存储 SQLite数据库存储;Android中每一个数据库对创建它的应用程序包套件来说都是私有的,默认情况下其他应用程序无法直接访问此私有数据库。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-26 27 1253
  • EasyUI中文学习教程 DOC版
    EasyUI中文学习教程 DOC版
    jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合体,而jQuery EasyUI的目标就是帮助web开发者更轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面。开发者不需要编写复杂的javascript,也不需要对css样式有深入的了解,开发者需要了解的只有一些简单的html标签。本平台提供EasyUI中文学习教程下载,需要的朋友们可以下载!
    2024-02-27 1 1003
  • Linux系统下的shell编程入门篇 中文WORD版
    Linux系统下的shell编程入门篇 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Linux系统下的shell编程入门;Shell编程有很多类似C语言和其他程序语言的特征,但是又没有编程语言那样复杂。Shell程序就是放在一个文件中的一系列Linux命令和实用程序,在执行的时候,通过Linux一个接着一个地解释和执行每个命令。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-27 9 2085
  • Android 应用框架原理与程序设计36技pdf繁体版
    Android 应用框架原理与程序设计36技pdf繁体版
    Android应用框架原理与程序设计36技 pdf繁体版,书籍内容适用于Android 1.0,有些朋友可能对Android还不太熟悉吧?不知您是否听说过Google 在HTC定制的高端手机呢?其操作系统是基于Android的,如果还是不太清楚的话,可以Google一下“HTC g2”手机,可以大致了解一下手机操作系统的界面及架构特点。不管怎么说,Andro
    2024-02-26 22 874
  • Foundation5参考手册 中文chm版
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    Foundation 用于开发响应式的 HTML, CSS and JavaScript 框架。 Foundation 是一个易用、强大而且灵活的框架,用于构建基于任何设备上的 Web 应用。 Foundation 是一个以移动优先的流行框架。本文给大家带来Foundation5参考手册,需要的朋友们可以参考下!
    2024-02-02 24 1293
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    本文档是OpenGL入门教程;目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-03 50 1410
  • android界面布局详解 中文WORD版
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    本文档主要讲述的是android界面布局详解;在通过“Hello World!”介绍Android中的布局问题之前,不得不先介绍一下Android中的用户界面,因为布局问题也是用户界面问题之一。在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。Android中有很多种Views和ViewGroups,他们都继承自View类。V
    2024-02-28 0 1085
  • Groovy入门教程 中文WORD版
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    本文档是Groovy入门教程;简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们&rd
    2024-02-26 64 882
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    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 1 1199