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共找到529条相关内容
  • 基于USB和LabVIEW的虚拟仪器的设计 word版
    基于USB和LabVIEW的虚拟仪器的设计 word版
    虚拟仪器和USB的接口技术在 仪器研发领域受到了密切关注.数据采集及控制的智能外设采用USB接口改善了其瓶颈现象,也加强了它与通用计算机的“亲和力”.普通的MCS-51单片机 没有USB接口,作为虚拟仪器应用软件开发平台之一的LabVIEW也没有提供USB接口的驱动程序.为此,介绍了基于USB和LabVIEW的虚拟仪器 的设计原理以及USB开发的方法,提出一
    2024-01-28 56 1391
  • 用 VirtualBox 安装 Android
    用 VirtualBox 安装 Android
    VirtualBox 是一款开源虚拟机软件。VirtualBox号称是最强的免费虚拟机软件,它不仅具有丰富的特色,而且性能也很优异!它简单易用,可虚拟的系统包括Windows(从Windows 3.1到Windows10、Windows Server 2012,所有的Windows系统都支持)、Mac OS X、Linux、OpenBSD、Solaris、IBM OS2甚至Android等操作系统
    2024-01-28 25 2193
  • Flash CS3动画制作基础教程教案 中文WORD版
    Flash CS3动画制作基础教程教案 中文WORD版
    Flash是Adobe公司推出的一款经典、优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件(如GLF动画)尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。该软件对动画制作者的计算机知识要求不高,简单易学,效果流畅生动,对于动画制作初学者来说是非常适合的一款软件。在学习制作动画之前,通过本章的学习,读者应熟悉Flash动画的特点
    2024-01-17 0 1325
  • Android的Camera系统分析 中文WORD版
    Android的Camera系统分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是 Android的Camera系统分析;Android 的Camera包含取景(preview)和拍摄照片(take picture)的功能 。目前Android发布版的Camera程序 虽然功能比较简单,但是其程序的架构分成客户端和服务器两个部分,它们建立在Android的进程间通讯Binder的结构上。 Camera模块主要包含了libandroid_runtime.so、l
    2024-02-29 29 1156
  • Spark Streaming编程指南 中文WORD版
    Spark Streaming编程指南 中文WORD版
    Spark Streaming属于Spark的核心api,它支持高吞吐量、支持容错的实时流数据处理。它可以接受来自Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ和TCP Socket的数据源,使用简单的api函数比如 map, reduce, join, window等操作,还可以直接使用内置的机器学习算法、图算法包来处理数据。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 23 1114
  • Android系统之六大优势 中文WORD版
    Android系统之六大优势 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android系统之六大优势;Android作为谷歌大力倡导的智能手机操作系统,超过iPhone不是一种偶然,而是一种必然。那么它到底有何优势呢?接下来我们就来简单了解一下。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 627
  • Android开发中使用SQLite数据库的教程 chm版
    Android开发中使用SQLite数据库的教程 chm版
    Android使用SQLite数据库进行开发的教程,chm格式,SQLite 是一款非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 查询,并且只用很少的内存。Android 在运行时集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对数熟悉 SQL 的开发人员来时,使用 SQLite 相当简单。可以,由于 JDBC 不适合手机这种内存受限设备,所以 Android
    2024-02-28 63 1509
  • Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 1 1199
  • Python开发网站指南 WORD版
    Python开发网站指南 WORD版
    本文档主要讲述的是Python开发网站指南;HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器 Python和其他程序语言一样,有自身的一套流程控制语句,而且这些语句的语法和其它程序语言类似,都有for, if ,while 类的关键字来表达程序流程。希望本文档会给有需要的朋
    2024-01-25 55 1386
  • iOS开发学习之iOS多线程和RunLoop 中文WORD版
    iOS开发学习之iOS多线程和RunLoop 中文WORD版
    iOS多线程编程对于iOS开发初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解iOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程
    2024-02-03 59 2071
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene学习和总结 中文WORD版
    Lucene学习和总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代码分析 中文WORD版
    Netty 代码分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 58 1873