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共找到529条相关内容
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- Visual Studio 2010使用方法 WORD文档 doc格式
- Visual Studio 2010使用方法 1 打开界面点击 文件---新建---项目 弹出新建项目界面,左边选择Visual C++,在右边选择空项目,然后在下面输入名称,存储位置,最后单击确定。之后会弹出界面(解决方案资源管理器)然后选择头文件,或源文件,单击右键---添加---新建项目 弹出 添
- 2024-02-29 62 1712
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- Python之模块学习 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Python之模块学习;python是由一系列的模块组成的,每个模块就是一个py为后缀的文件,同时模块也是一个命名空间,从而避免了变量名称冲突的问题。模块我们就可以理解为lib库,如果需要使用某个模块中的函数或对象,则要导入这个模块才可以使用,除了系统默认的模块(内置函数)不需要导入外。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-25 39 1330
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- ANDROID蓝牙编程 WORD文档 doc格式
- 用BluetoothAdapter类,你能够在Android设备上查找周边的蓝牙设备然后配对(绑定),蓝牙通讯是基于唯一地址MAC来相互 传输的,考虑到安全问题Bluetooth通讯时需要先配对。然后开始相互连接,连接后设备将会共享同一个RFCOMM通道以便相互传输数据,目前这些实 现在Android 2.0或更高版本SDK上实现。 一、查找发现 findding/discovering dev
- 2024-02-27 48 1249
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- 基于jQuery的AJAX和JSON的实例 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于jQuery的AJAX和JSON的实例;过jQuery内置的AJAX功能,直接访问后台获得JSON格式的数据,然后通过jQuer把数据绑定到事先设计好的html模板上,直接在页面上显示。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-01-27 2 977
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- Android_Launcher详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android_Launcher详解;Launcher的定义:Android系统启动后,加载的第一个程序,是其他应用程序的入口。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 0 1152
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- Android服务Service_详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android服务Service_详解;服务(Service)是Android系统中4个应用程序组件之一(其他的组件详见3.2节的内容)。服务主要用于两个目的:后台运行和跨进程访问。通过启动一个服务,可以在不显示界面的前提下在后台运行指定的任务,这样可以不影响用户做其他事情。通过AIDL服务可以实现不同进程之间的通信,这也是服务的重要用途之一。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;
- 2024-01-31 0 804
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- 易语言学习手册 十天学会易语言图解教程 pdf版
- 十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。
- 2024-02-28 23 1114
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- mod_python 3.2.8 中文手册 doc版
- mod_python 3.2.8 中文手册提供了Mod_python 3.2.8的中文手册,是学习Mod_python的不错的资料,感兴趣的朋友参考学习下。mod_python起源于Httpdapy项目(1997)。很久以后Httpdapy才被叫做mod_python,因为Httpdapy并不是特定用于apache服务器的。Httpdapy设计成跨平台的,而实际上主要从Netscape服务器开始(
- 2024-01-25 44 1259
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- MATLAB语言与控制系统仿真实验 中文WORD版
- 《MATLAB语言与控制系统仿真实验》包括四部分内容:MATLAB语言基础、MATLAB语言基础实验、控制理论仿真实验和实验作业。要求每位学生完成规定的实验内容后,独立做完实验作业,以巩固知识,增强应用能力。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 2 2309
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- Python v2.4 中文手册 chm
- Python v2.4版chm格式的中文手册,内容丰富全面,不但是一本手册,你完全可以把她作为一本Python的入门教程,教你如何使用Python解释器、流程控制、数据结构、模板、输入和输出、错误和异常、类和标准库详解等方面的知识技巧。同时后附的手册可以方便你的查询。
- 2024-01-26 69 1693
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- Eclipse配置Tomcat教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Eclipse配置Tomcat教程;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 页面和 Java 文件的开发环境。Eclipse 是一个非常简单易用的 IDE 环境,它具有很多特性,可以帮助程序员快速编写并调试 Java 程序。加上 tomcat 插件之后,这个 IDE 就是管理整个 Web 项目(包括 HTML 和 JSP 页面、图标和 servlet)的一
- 2024-02-28 1 1060
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- eclipse maven工程配置说明 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是eclipse maven工程配置说明;编写本文的目的解决因环境问题带来的一系别问题,比如类没找到异常,JAR新旧并成,导致有些方法不可用,支持热拔插式的修改,当调试程序时,修改后不用重启tomcat等问题;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 29 1415
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- Maven系列
- 有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Android四种Activity的加载模式 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android四种Activity的加载模式;每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 32 1291
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- 基于MFC的OpenGL编程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于MFC的OpenGL编程;GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的O
- 2024-02-26 22 876
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- Discuz插件制作教程[入门+精通+实战] 中文WORD版
- 插件机制Discuz! 拥有一套完整的插件机制。合理使用插件机制,你可以更好的将自己的个性功能需求整合到Discuz!产品中的同时,保持代码独立,并且不受后续Discuz!产品版本升级的影响。 我们鼓励并推荐,使用插件机制进行个性需求定制和研发。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-29 0 1154
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- Ruby用户指南 中文 高清版 CHM格式
- 首先,你得检测Ruby是否已经安装了.在shell的提示符处(这里表示为"%",所以不要敲入%),敲入 % ruby -v (-v 告诉解释器打印出Ruby的版本),然后敲回车.如果安装了Ruby,你会看见类似如下的信息: % ruby -v ruby 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安装,你可以让管理员安装它,或者可以自己做,Ruby是一个没有安装或使用限
- 2024-01-30 33 1282
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- Android应用程序消息处理机制分析 中文WORD版
- Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行,本文将详细分析Android应用程序的消息处理机制。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-28 5 1306
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- go语言参考手册 中文CHM版
- Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。本文给大家带来Go参考手册,需要的可以来下载! Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开
- 2024-02-27 31 2351
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- Android游戏开发之旅 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Andr
- 2024-02-28 50 1355