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共找到529条相关内容
  • python matplotlib画图 中文WORD版
    python matplotlib画图 中文WORD版
    Matplotlib.pyplot是用来画图的方法,类似于matlab中plot命令,用法基本相同。本文档主要讲述的是python matplotlib画图;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-25 0 1458
  • Flash CS3动画制作基础教程教案 中文WORD版
    Flash CS3动画制作基础教程教案 中文WORD版
    Flash是Adobe公司推出的一款经典、优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件(如GLF动画)尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。该软件对动画制作者的计算机知识要求不高,简单易学,效果流畅生动,对于动画制作初学者来说是非常适合的一款软件。在学习制作动画之前,通过本章的学习,读者应熟悉Flash动画的特点
    2024-01-17 0 1325
  • Adobe 官方Flash动画优化指南 pdf版
    Adobe 官方Flash动画优化指南 pdf版
    来自Adobe官方的Flash动画优化指南教程,包括以下的内容:   • 如何节省内存   • 如何最大程度减小 CPU 使用量   • 如何提高 ActionScript 3.0 性能   • 加快呈现速度   • 优化网络交互   • 使用音频和视频   • 优化 SQ
    2024-01-17 65 4179
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期:Android图像处理篇 pdf,eoeAndroid策划的第二篇专题,主要整理和翻译在Android中进行图像处理的一些资源和文章,通过本专题内容的学习,您可以掌握如何在Android上对图片编程,主要包括但不限于如下方向的内容:   • Android中支持的图片格式介绍;   • Android中图片库介绍   &b
    2024-01-31 31 822
  • ActionScript3 Flash编程无基础入门教程 中文WORD版
    ActionScript3 Flash编程无基础入门教程 中文WORD版
    做过Flash动画的Flash爱好者们都知道,要做好一个Flash动画,AS是必不可少的,即使只是很简单的几句代码也能起到整个Flash画龙点睛的作用。 虽然AS不是真正的面向对象的编程,但是它也有对象的概念。这个概念贯穿整个AS的始终,所以,对对象的理解,比对语法或者其他的理解更为重要。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-17 1 1106
  • android 内核编译图文教程 chm版
    android 内核编译图文教程 chm版
    android内核编译手册(图文并茂) chm,Google Android操作系统内核编译图文教程。   搭建交叉编译环境(安装Android SDK: 将android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip解压缩到适当路径下即可使用。本文将其释放至/usr/local/android_sdk_linux路径下,并将其tools路径添加到PATH中),获取内核编译配置文件(从and
    2024-02-26 33 1131
  • Flash常用按钮代码大全 word版
    Flash常用按钮代码大全 word版
    Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。 Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是
    2024-01-17 11 2298
  • GitHub for Windows使用图文教程  中文WORD版
    GitHub for Windows使用图文教程 中文WORD版
    本文档是Github for Windows使用图文教程;Git已经变得非常流行,连Codeplex现在也已经主推Git。Github上更是充斥着各种高质量的开源项目,比如ruby on rails,cocos2d等等。 对于习惯Windows图形界面的程序员来讲,Github的使用是需要点时间和耐心的,然而最近Github发布了Github for Windows 则大大降低了学习成本和使用难度
    2024-01-31 27 1624
  • Android手机设置上Googleplay图文教程 中文WORD版
    Android手机设置上Googleplay图文教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android手机设置上Googleplay图文教程;希望对大家的学习会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-01 0 676
  • 使用PowerDesigner设计ER图详细教程 中文WORD版
    使用PowerDesigner设计ER图详细教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是使用PowerDesigner设计ER图详细教程;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 33 1371
  • 基于VC与Matlab的混合编程实现图像的三维显示 WORD版
    基于VC与Matlab的混合编程实现图像的三维显示 WORD版
    本文档主要讲述的是基于VC与Matlab的混合编程实现图像的三维显示;介绍了VC++与Matlab混合编程的一般实现方法,并实现对二维影像图的三维效果显示。 MATLAB既是一种直观、高效的计算机语言,同时又是一个科学计算平台。它为数据分析和数据可视化、算法和应用程序开发提供了最核心的数学和高级图形工具。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-18 3 2466
  • Android开发技巧合集教程 pdf版
    Android开发技巧合集教程 pdf版
    Android开发技巧合集pdf版,内容包括:ANDROID常用类库说明,ANDROID文件系统与应用程序架构,ANDROID应用程序结构,ANDROID UI LAYOUT(布局),ANDROID UI 控件,ANDROID UI 美化,ANDROID UI 动画,异步调用,数据存储与读取等。
    2024-02-26 50 1083
  • 易语言学习手册 十天学会易语言图解教程  pdf版
    易语言学习手册 十天学会易语言图解教程 pdf版
    十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。
    2024-02-28 23 1114
  • Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版
    Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版
    本文档主要讲述的是Android游戏框架AndEngine使用入门;AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。希望
    2024-02-28 15 907
  • Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 1 1199
  • OpenGL入门教程 中文WORD版
    OpenGL入门教程 中文WORD版
    本文档是OpenGL入门教程;目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-03 50 1410
  • Android之SurfaceView使用总结 中文WORD版
    Android之SurfaceView使用总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android之SurfaceView使用总结;SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 50 2379
  • OpenGL编程入门 中文WORD版
    OpenGL编程入门 中文WORD版
    本文档主要讲述的是OpenGL编程入门;OpenGL•是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上;OpenGL(Open Graphics Library)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来
    2024-01-28 0 904
  • Android游戏开发之旅 中文WORD版
    Android游戏开发之旅 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Andr
    2024-02-28 50 1355