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共找到529条相关内容
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- unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 6 1988
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- python matplotlib画图 中文WORD版
- Matplotlib.pyplot是用来画图的方法,类似于matlab中plot命令,用法基本相同。本文档主要讲述的是python matplotlib画图;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-25 0 1180
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- Android Studio V0.1使用手册 中文PDF版
- Android Studio是一个新的基于IntelliJ IDEA的Andorid开发环境。与 Eclipse + ADT插件相似。Android Studio提供了一个集 Android 开发与调试的集成工作平台。提供了IntelliJ IDEA中最好的功能。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-28 0 1125
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- Groovy入门教程 中文WORD版
- 本文档是Groovy入门教程;简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们&rd
- 2024-02-26 1 605
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- ANDROID蓝牙编程 WORD文档 doc格式
- 用BluetoothAdapter类,你能够在Android设备上查找周边的蓝牙设备然后配对(绑定),蓝牙通讯是基于唯一地址MAC来相互 传输的,考虑到安全问题Bluetooth通讯时需要先配对。然后开始相互连接,连接后设备将会共享同一个RFCOMM通道以便相互传输数据,目前这些实 现在Android 2.0或更高版本SDK上实现。 一、查找发现 findding/discovering dev
- 2024-02-27 0 977
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- Perl DBI编程相关资料汇总 pdf+chm脚本之家特别版
- 主要包括 Perl+DBI编程(chm).chmPerl+DBI编程-[美]笛卡尔-中国电力出版社-2001.pdfPerl DBI 关于使用Perl中的DBI的教程,供初学者参考Perl.DBI手册中文翻译版.pdfPerl DBI中文帮助文档,内容涉及Perl DBI名称、概述、描述、DBI类、处理器通用方法、通用属性、DBI数据库处理对象、数据库处理方法等。Programming_the_P
- 2024-02-02 0 1419
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- Delphi连接SQL数据库的方法 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Delphi连接SQL数据库的方法;其他版本原理基本类似。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 0 739
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- [置顶]Android中的JSON详细总结 中文WORD版
- JSON(JavaScript Object Notation) 定义:一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-26 0 926
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- Python开发网站指南 WORD版
- 本文档主要讲述的是Python开发网站指南;HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器 Python和其他程序语言一样,有自身的一套流程控制语句,而且这些语句的语法和其它程序语言类似,都有for, if ,while 类的关键字来表达程序流程。希望本文档会给有需要的朋
- 2024-01-25 0 979
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- Git版本控制与工作流 中文WORD版
- 篇文章是针对git版本控制和工作流的总结,如果有些朋友之前还没使用过git,对git的基本概念和命令不是很熟悉,可以从以下基本教程入手: Git是分布式版本控制系统,与SVN类似的集中化版本控制系统相比,集中化版本控制系统虽然能够令多个团队成员一起协作开发,但有时如果中央服务器宕机的话,谁也无法在宕机期间提交更新和协同开发。甚至有时,中央服务器磁盘故障,恰巧又没有做备份或备份没及时,那就可能有丢失
- 2024-02-27 1 1003
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- 数组应用&二维数组 word版
- 所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。 数组应用&二维数组目录
- 2024-01-31 0 792
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- Android Porting移植与研究实行pdf版
- Android_Porting台湾 移植与研究实行.pdf,本书的作者有着丰富的Linux和Embedded Linux开发经验,接触过X86/MIPS/ARM PLATFORM,相信本书对读者有充分的指导意义。
- 2024-02-01 0 1031
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- Delphi2006教程之DbExpress高效数据库开发 chm版
- 当笔者决定更新本书时,很难相信从Delphi 7到Delphi 2006已经过了将近4年的时间。在这段时间中,Borland的数据库访问技术也有了相当大的变化。首先让我们介绍本书的主题:dbExpress。dbExpress从Delphi 7的2.0版本发展到了Delphi 2006的3.0版,其中的变化除了更新对于各种数据库最新版本的支持之外,更重要的进步就在于执行效率不断地提升以及在Win32
- 2024-01-19 0 723
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- Android的GUI系统开发说明pdf版
- Android的GUI系统的相关开发知识。 第一部分 Android GUI系统综述 第二部分 pixelflinger和libui库 第三部分 Surface系统 第五部分 Skia系统 第六部分 OpenGL系统架构
- 2024-02-02 0 919
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- Android2.3用户编程手册 pdf版
- Google 官方的Android2.3编程用户手册 pdf,中文版本暂时未找到,目前E文版,相信能写Android的Java高手们,对E文并不惧怕吧,再说这Google原汁原味的Android手册,也很难得哦。
- 2024-02-01 0 1010
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- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 0 849
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- scala中文手册 scala入门与进阶
- Scala也是一种函数式语言,其函数也能当成值来使用。Scala提供了轻量级的语法用以定义匿名函数,支持高阶函数,允许嵌套多层函数,并支持柯里化 。Scala的Case Class及其内置的模式匹配相当于函数式编程语言中常用的代数类型(Algebraic Type)。 Scala课堂是Twitter启动的一系列讲座,用来帮助有经验的工程师成为高效的Scala 程序员。Scala是一种相对较新的语言
- 2024-02-02 0 1129
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- Win32 API函数手册 chm版
- Win32_API_函数详解查询手册 chm格式,分为限制程序功能函数、注册表处理函数、对话框函数、时间处理函数、磁盘处理函数、进程函数、文件处理函数、断点设置列表等相关内容。
- 2024-01-19 5 944
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- Android Studio使用教程 中文WORD版
- 本文档是Android Studio使用教程;android studio。这是一款基于intellij IDE的开发工具,使用Gradle构建,相信做过java的童鞋们都知道这个工具。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 0 1094
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- Android开发笔记 模拟器、应用教程pdf版
- Android开发笔记,内容涉及模拟器参数、进程与线程、Android 释放手机资源,进程释放优先级、分析HelloAndroid、添加编辑框与按钮、使用Intent启动另一个Activity、在不同Task中启动Activity、Intent与Intent filters、添加新的Activity等相关知识。
- 2024-01-28 2 2307