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共找到529条相关内容
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- Unity3D中的线性插值Lerp函数解析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析;在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-28 63 1306
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- 最优化方法的Matlab实现 中文WORD版
- 用最优化方法解决最优化问题的技术称为最优化技术,它包含两个方面的内容: 1) 建立数学模型 即用数学语言来描述最优化问题。模型中的数学关系式反映了最优化问题所要达到的目标和各种约束条件。 2) 数学求解 数学模型建好以后,选择合理的最优化方法进行求解。 利用Matlab的优化工具箱,可以求解线性规划、非线性规划和多目标规划问题。具体而言,包括线性、非线性最小化,最大最小化,二次规划,半无限问题,
- 2024-01-18 0 1148
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- Matlab语言的特点 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Matlab语言的特点;Matlab具有用法简单、灵活、程式结构性强、延展性好等优点,已经逐渐成为科技计算、视图交互系统和程序中的首选语言工具。特别是它在线性代数、数理统计、自动控制、数字信号处理、动态系统仿真等方面表现突出,已经成为科研工作人员和工程技术人员进行科学研究和生产实践的有利武器。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-01-18 1 2091
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- OpenMP多线程编程指南 WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenMP多线程编程指南;OpenMP是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,并已被广泛接受的,用于共享内存并行系统的多线程程序设计的一套指导性注释(Compiler Directive)。OpenMP是一种面向共享内存以及分布式共享内存的多处理器多线程并行编程语言,能被用于显示指导多线程、共享内存并行的应用程序编程接口。希望本文档会给有
- 2024-02-03 30 1509
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- Python快速入门
- 快速学习python书第二版是一本简洁清晰介绍python3的书籍,目标是新学习python 的程序员。这本更新版本囊括了所有python3版本的变化,即python从早期版本到新版本的特性变化 本书一开始用基础但是很有用的程序来传授给读者关于python的核心特性,包括语法,控制流程和数据结构。然后本书使用大型的应用程序包括代码管理,面向对象编程,web开发和转换老版本的python程序到新的版
- 2024-01-26 28 1532
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- Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
- 本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
- 2024-02-29 1 1199
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- MATLAB 函数帮助文档 中文WORD版
- 函数是一组语句一起执行任务。在MATLAB中,函数定义在单独的文件。文件函数的文件名应该是相同的。 函数操作在自己的工作空间,它也被称为本地工作区,独立的工作区,在 MATLAB 命令提示符访问,这就是所谓的基础工作区的变量。函数可以接受多个输入参数和可能返回多个输出参数 。 MATLAB是MathWorks公司开发的一种编程语言。它最初是一个矩阵的编程语言,使线性代数编程很简单。它可以运行在交
- 2024-01-18 1 923
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- android基础教程 张波等译 pdf版
- 《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。Android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。《Android基础教程》是一部关于Android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程,且每章最后都有一个&
- 2024-02-26 31 866
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- Android开发教程与笔记pdf版
- Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
- 2024-02-29 64 3118
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- unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene学习和总结 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven系列
- 有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty 代码分析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-29 47 2215
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- windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 35 1758
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- UML 类图详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 22 1491
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- 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl学习手札 chm版
- Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
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- OpenMP并行程序设计 WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenMP并行程序设计;OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。目前支持OpenMP的语言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在并行执行程序时,采用的是fork/join式并行模式,共享存储式并行程序就是使用fork/join式并行的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 56 1365