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共找到529条相关内容
  • Android使用WebView加载本地资源 中文WORD版
    Android使用WebView加载本地资源 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android使用WebView加载本地资源; WebView 主要调用三个方法:LoadUrl、LoadData、LoadDataWithBaseURL。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 1150
  • Android的资源与国际化设置 中文WORD版
    Android的资源与国际化设置 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android的资源与国际化设置;资源是外部文件(不含代码的文件),它被代码使用并在编译时编入应用程序。Android支持不同类型的资源文件,包括XML,PNG以及JPEG文件XML文件根据描述的不同有不同格式。这份文档描述可以支持什么样的文件,语法,以及各种格式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 0 982
  • Android平台Overlay机制 中文WORD版
    Android平台Overlay机制 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Android平台Overlay机制;Android overlay 机制允许在不修改packages中apk的情况下,来自定义 framework和package中的资源文件,实现资源的定制。来达到显示不同的UI得目的(如MIUI)。 希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 0 838
  • Perl Lwp 文档 chm版
    Perl Lwp 文档 chm版
    LWP是Library for Web access in Perl的缩写,用途说得很清楚,就是一个访问Web服务器的Perl包。 利用LWP这个包,我们可以很方便的在我们的perl脚本里面访问外部的Web服务器上面的资源。 为什么要用LWP? 现在的网站应用越做越复杂,要想简单的写一个Sockettelnet去用GET指令获取资源简直是不可能的,特别是一些需要用口令登陆的网站。 如果你只想简单获
    2024-02-29 5 1679
  • Android 深入了解SQLite存储方式 中文WORD版
    Android 深入了解SQLite存储方式 中文WORD版
    本文档讲述的是Android 深入了解SQLite存储方式;SQLite是一款轻量级数据库,它的设计目的是嵌入式,而且它占用的资源非常少,在嵌入式设备中,只需要几百KB;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 0 1224
  • Android开发笔记 模拟器、应用教程pdf版
    Android开发笔记 模拟器、应用教程pdf版
    Android开发笔记,内容涉及模拟器参数、进程与线程、Android 释放手机资源,进程释放优先级、分析HelloAndroid、添加编辑框与按钮、使用Intent启动另一个Activity、在不同Task中启动Activity、Intent与Intent filters、添加新的Activity等相关知识。
    2024-01-28 2 2307
  • Visual Studio 2010使用方法 WORD文档 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 WORD文档 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 1 打开界面点击 文件---新建---项目 弹出新建项目界面,左边选择Visual C++,在右边选择空项目,然后在下面输入名称,存储位置,最后单击确定。之后会弹出界面(解决方案资源管理器)然后选择头文件,或源文件,单击右键---添加---新建项目 弹出 添
    2024-02-29 0 1299
  • Flash Builder操作指南 中文WORD版
    Flash Builder操作指南 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,我们将其称为项目。项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-17 0 990
  • Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版
    本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
    2024-02-29 0 849
  • mod_python 3.2.8 中文手册 doc版
    mod_python 3.2.8 中文手册 doc版
    mod_python 3.2.8 中文手册提供了Mod_python 3.2.8的中文手册,是学习Mod_python的不错的资料,感兴趣的朋友参考学习下。mod_python起源于Httpdapy项目(1997)。很久以后Httpdapy才被叫做mod_python,因为Httpdapy并不是特定用于apache服务器的。Httpdapy设计成跨平台的,而实际上主要从Netscape服务器开始(
    2024-01-25 0 923
  • Maven快速入门 中文WORD版
    Maven快速入门 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Maven快速入门;Apache Maven一个潜在的基于java的apache ant的构建工具的替代者。Maven是基于中央仓库的编译,即把编译所需要的资源放在一个中央仓库里。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-29 0 1077
  • Android程序调试详解 中文WORD版
    Android程序调试详解 中文WORD版
    用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的。 Eclipse Java编辑器不但能够为开发者提供代码编写、语法纠错和实时编译等常用功能,而且还能够对Java源代码进行快速修改、重构等高级操作。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-26 0 884
  • Git参考手册 中文CHM版
    Git参考手册 中文CHM版
    Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。Git 的工作需要调用 curl,zlib,openssl,expat,libiconv 等库的代码。Git 目前支持 Linux/Unix、Solaris、Mac和 Windows 平台上运行。本文给大家带来Git参考手册,需要的可以来下载!
    2024-01-30 0 1231
  • eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期 Android图像处理篇 pdf版
    eoeAndroid特刊第二期:Android图像处理篇 pdf,eoeAndroid策划的第二篇专题,主要整理和翻译在Android中进行图像处理的一些资源和文章,通过本专题内容的学习,您可以掌握如何在Android上对图片编程,主要包括但不限于如下方向的内容:   • Android中支持的图片格式介绍;   • Android中图片库介绍   &b
    2024-01-31 0 639
  • Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建 中文WORD版
    Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建;Asset Server是目前unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce,但对于目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制软件要好用一些,因为Unity3.x版本对于SVN等软件的支持并不是很好,在多人协同工作时,经常会发生数据丢失等情况。因
    2024-02-27 1 680
  • GitHub for Windows使用图文教程  中文WORD版
    GitHub for Windows使用图文教程 中文WORD版
    本文档是Github for Windows使用图文教程;Git已经变得非常流行,连Codeplex现在也已经主推Git。Github上更是充斥着各种高质量的开源项目,比如ruby on rails,cocos2d等等。 对于习惯Windows图形界面的程序员来讲,Github的使用是需要点时间和耐心的,然而最近Github发布了Github for Windows 则大大降低了学习成本和使用难度
    2024-01-31 1 1392
  • 用Apache Spark进行大数据处理
    用Apache Spark进行大数据处理
    本文档主要讲述的是用Apache Spark进行大数据处理——第一部分:入门介绍;Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架。最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一。 在这个Apache Spark文章系列的第一部分中,我们将了解到什么是Spark,它与典型的Ma
    2024-01-29 0 985
  • GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer应用程序开发手册 中文pdf版
    GStreamer是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。GStreamer 所具备的很多优点来源于其框架的模块化: GStreamer 能够无缝的合并新的插件。但是, 由于追求模块化和高效率,,使得GStreamer 在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer 的框架(version 0.10.3
    2024-02-28 1 964
  • 编程语言Perl性能优化的三大技巧总结 中文WORD版
    编程语言Perl性能优化的三大技巧总结 中文WORD版
    本文和大家重点讨论一下Perl性能优化技巧,利用Perl开发一些服务应用时,有时会遇到Perl性能或资源占用的问题,可以巧用require装载模块,使用系统函数及XS化模块,自写低开销模块等来优化Perl性能。 Perl是强大的语言,是强大的工具,也是一道非常有味道的菜:-)利用很多perl的特性,可以实现一些非常有趣而实用的功能。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 0 1883
  • Python开发网站指南 WORD版
    Python开发网站指南 WORD版
    本文档主要讲述的是Python开发网站指南;HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器 Python和其他程序语言一样,有自身的一套流程控制语句,而且这些语句的语法和其它程序语言类似,都有for, if ,while 类的关键字来表达程序流程。希望本文档会给有需要的朋
    2024-01-25 0 979