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共找到529条相关内容
  • Delphi 内存管理指导性内容 PDF版
    Delphi 内存管理指导性内容 PDF版
    Delphi 内存管理方面的指导性内容,摘录做成了PDF格式的电子书,本书是从一本Delphi书籍中摘录的内存管理那一章内容,不牵扯其它方面的内容,相对具有针对性。内容涉及遍历内存块、共享内存管理器、第三方内存管理器、Delphi内存管理实现框架、用户调用例程的实现等内容。
    2024-01-19 32 1486
  • Android adb的应用及操作命令 中文WORD版
    Android adb的应用及操作命令 中文WORD版
    Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 可以通过下列几种方法加入adb: • 在设备上运行shell命令 • 通过端口转发来管理模拟器或设备 • 从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件
    2024-02-26 58 1068
  • Visual Studio 2010使用方法 WORD文档 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 WORD文档 doc格式
    Visual Studio 2010使用方法 1 打开界面点击 文件---新建---项目 弹出新建项目界面,左边选择Visual C++,在右边选择空项目,然后在下面输入名称,存储位置,最后单击确定。之后会弹出界面(解决方案资源管理器)然后选择头文件,或源文件,单击右键---添加---新建项目 弹出 添
    2024-02-29 62 1712
  • Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建 中文WORD版
    Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Unity3D游戏开发之Asset server服务器搭建;Asset Server是目前unity内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的SVN,perForce,但对于目前的Unity,Asset Server要比SVN和perForce等版本控制软件要好用一些,因为Unity3.x版本对于SVN等软件的支持并不是很好,在多人协同工作时,经常会发生数据丢失等情况。因
    2024-02-27 65 1066
  • Spark Streaming编程指南 中文WORD版
    Spark Streaming编程指南 中文WORD版
    Spark Streaming属于Spark的核心api,它支持高吞吐量、支持容错的实时流数据处理。它可以接受来自Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ和TCP Socket的数据源,使用简单的api函数比如 map, reduce, join, window等操作,还可以直接使用内置的机器学习算法、图算法包来处理数据。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 23 1114
  • Android ViewGroup使用注意事项 WORD版
    Android ViewGroup使用注意事项 WORD版
    本文档主要讲述的是Android ViewGroup使用注意事项;ViewGroup是View的子类,所以它也具有View的特性,但它主要用来充当View的容器,将其中的View视作自己的孩子,对它的子View进行管理,当然它的孩子也可以是ViewGroup类型。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-27 43 1147
  • Ruby用户指南 中文 高清版 CHM格式
    Ruby用户指南 中文 高清版 CHM格式
    首先,你得检测Ruby是否已经安装了.在shell的提示符处(这里表示为"%",所以不要敲入%),敲入 % ruby -v (-v 告诉解释器打印出Ruby的版本),然后敲回车.如果安装了Ruby,你会看见类似如下的信息: % ruby -v ruby 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安装,你可以让管理员安装它,或者可以自己做,Ruby是一个没有安装或使用限
    2024-01-30 33 1282
  • Perl 自动化系统管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    Perl 自动化系统管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第2版
    perl 是类UNIX系统管理的一个利器,维护系统如果不会Perl,最少也应该弄熟SHELL,两者都能得心应手当然最好。 Perl是一种脚本语言。 最初的设计者为拉里·沃尔(Larry Wall),它于1987年12月18日发表。Perl借取了C、sed、awk、shell scripting 以及很多其他编程语言的特性。其中最重要的特性是他内部集成了正则表达式的功能,以及巨
    2024-02-01 0 1621
  • Flash Builder操作指南 中文WORD版
    Flash Builder操作指南 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,我们将其称为项目。项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-01-17 22 1167
  • Android开发教程与笔记pdf版
    Android开发教程与笔记pdf版
    Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
    2024-02-29 64 3118
  • unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
    本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中文API合集 chm版
    Android 中文API合集 chm版
    Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene学习和总结 中文WORD版
    Lucene学习和总结 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 74 3234
  • Maven系列
    Maven系列
    有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 79 2082
  • Netty 代码分析 中文WORD版
    Netty 代码分析 中文WORD版
    本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
    本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 35 1758
  • UML 类图详解 中文WORD版
    UML 类图详解 中文WORD版
    本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 22 1491
  • 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
    本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
    本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 58 1873
  • Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札 chm版
    Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
    2024-02-29 39 2687