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共找到529条相关内容
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- Eclipse中创建Web Maven Project并部署到Tomcat中 中文WORD版
- 大家都知道,在进行J2EE项目的开发过程中,在调试阶段如果只是修改了页面是不需要重启应用服务器的,比如不需要重启Tomcat。只需要在浏览器中 进行页面刷新即可。其实之所以不用重启Tomcat等应用服务器,其根本原因是因为我们可以在应用服务器的配置文件中设置虚拟目录,这样就可以知道web 项目所在的目录,于是就可以省去打包、然后再重新发布到服务器的步骤。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-26 22 1336
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- UNIX技术手册 Unix in a Nutshell, 4th Edition 英文PDF文字版
- Unix in a Nutshell同时涵盖了许多重要的、业界标准的开放源码工具 本书还完整地讨论了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正则表达式,乃至旧式工具如sed、awk与vi。 Unix不是一个庞大的物体:它是一个综合体,而《Unix技术手册》则是将这一切合并在一起的一本书。 到底unix是什么?原始的unix源码是由sco拥有,unix注册商标是由open grou
- 2024-02-29 70 2154
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- 利用JNI来实现android与SO文件的交互 中文WORD版
- 该文档主要演示了android中如何与so文件进行交互。即现在的问题需要硬件厂商重新开发动态库,并按照全网物联生成的.h文件进行开发动态库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 29 1052
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- eclipse maven工程配置说明 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是eclipse maven工程配置说明;编写本文的目的解决因环境问题带来的一系别问题,比如类没找到异常,JAR新旧并成,导致有些方法不可用,支持热拔插式的修改,当调试程序时,修改后不用重启tomcat等问题;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-27 29 1415
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- Android入门之Fragment用法 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android入门之Fragment用法;Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以通过合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,也可以同时重用fragment在多个activity中。可以认为fragment作为activity的一节模块,fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,可以从运行中的a
- 2024-02-01 35 792
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- 利用Scala语言开发Spark应用程序 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是利用Scala语言开发Spark应用程序;Spark内核是由Scala语言开发的,因此使用Scala语言开发Spark应用程序是自然而然的事情。如果你对Scala语言还不太熟悉,可以阅读网络教程A Scala Tutorial for Java Programmers或者相关Scala书籍进行学习。 本文将介绍3个Scala Spark编程实例,分别是WordCount、Top
- 2024-02-27 24 973
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- Android服务Service_详解 WORD版
- 本文档主要讲述的是Android服务Service_详解;服务(Service)是Android系统中4个应用程序组件之一(其他的组件详见3.2节的内容)。服务主要用于两个目的:后台运行和跨进程访问。通过启动一个服务,可以在不显示界面的前提下在后台运行指定的任务,这样可以不影响用户做其他事情。通过AIDL服务可以实现不同进程之间的通信,这也是服务的重要用途之一。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;
- 2024-01-31 0 804
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- Android开发教程与笔记pdf版
- Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
- 2024-02-29 64 3118
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- unity3d游戏开发之相机切换 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是unity3d游戏开发之相机切换;希望对大家会有帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中文API合集 chm版
- Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene学习和总结 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven系列
- 有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty 代码分析 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
- 2024-02-29 47 2215
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- windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 35 1758
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- UML 类图详解 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 22 1491
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- 基于Eclipse的Maven项目创建 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是基于Eclipse的Maven项目创建;感兴趣的朋友可以过来看看
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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- Perl学习手札 chm版
- Perl学习手札是台湾perl高手写的一篇文章,特打包为chm版,方便大家阅读。 关于本书 1. 关于Perl 1.1 Perl的历史 1.2 Perl的概念 1.3 特色 1.4 使用Perl的环境 1.5 开始使用 Perl 1.6 你的第一个Perl程序 2. 标量变量(Scalar) 2.1 关于标量 2.1.1 数值 2.1.2 字符串 2.1.3 数字与字符串转换 2.2 使用你自己的
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- OpenMP并行程序设计 WORD版
- 本文档主要讲述的是OpenMP并行程序设计;OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。目前支持OpenMP的语言主要有Fortran,C/C++。 OpenMP在并行执行程序时,采用的是fork/join式并行模式,共享存储式并行程序就是使用fork/join式并行的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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- 使用JSON进行网络数据交换传输 中文WORD版
- 本文档主要讲述的是使用JSON进行网络数据交换传输;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,非常适合于服务器与客户端的交互。JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。 和 XML 一样,JSON 也是基于纯文本的数据格式。由于 JSON 天生
- 2024-02-29 54 1173