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共找到21313条相关内容
  • android studio插件开发 中文WORD版
    android studio插件开发 中文WORD版
    本文档主要讲述的是android studio 插件开发;由于android studio是用的IntelliJ IDEA的开源版本做的,所以开发android studio的插件 ,其实就是开发IntelliJ IDEA的插件,所以IntelliJ IDEA是必须的。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-28 0 784
  • DELPHI控件开发深入简出 word文档 doc格式
    DELPHI控件开发深入简出 word文档 doc格式
    DELPHI控件开发深入简出 有人说过“不会开发控件的Delphi程序员不是真正的程序员”。Delphi正是由于高度的可扩展性和大量的第三方控件的支持才能吸引无数程序员挑剔的目光。即使是由于工作需要使用其他开发工具的开发者也常常怀念和Delphi度过的日日夜夜。接触Delphi已经一年多了,从当初对着Delphi组件面板上上百个控件不知所措,到现在已经可以根
    2024-01-19 0 1043
  • 利用JNI来实现android与SO文件的交互 中文WORD版
    利用JNI来实现android与SO文件的交互 中文WORD版
    该文档主要演示了android中如何与so文件进行交互。即现在的问题需要硬件厂商重新开发动态库,并按照全网物联生成的.h文件进行开发动态库。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-29 0 806
  • Android驱动开发全过程 中文WORD版
    Android驱动开发全过程 中文WORD版
    Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。感兴趣的朋友可以过来看看
    2024-02-02 0 557
  • OpenGL编程入门 中文WORD版
    OpenGL编程入门 中文WORD版
    本文档主要讲述的是OpenGL编程入门;OpenGL•是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上;OpenGL(Open Graphics Library)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来
    2024-01-28 0 691