变量定义
<script>
var a = 1
let b = 2
const c = 3
window.d = 4
Object.defineProperty(window, 'e', {
value: 5
})
console.log(a, b, c, d, e)
console.log(window.a, window.b, window.c, window.d, window.e)
</script>
输出:
1,2,3,4,5
1 undefined undefined 4 5
重复声明
<script>
Object.defineProperty(window, 'a', {
value: 1,
writable: false
})
let a = 2
console.log(a)
console.log(window.a)
</script>
输出:
2
1
<script>
Object.defineProperty(window, 'a', {
value: 1
})
</script>
<script>
let a = 2
console.log(a)
</script>
<script>
console.log(a)
</script>
输出:
Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
1
let 有独立作用域的
const 声明一个只读的常量、一旦声明,常量的值就不能改变。
全局的var会赋值给window、(这可能是你不想要的)
window属性赋值是很常见的做法、只不过赋值对象是window
Object.defineProperty可以设置setter和getter方法、
或者让他不可修改、甚至可以不让他变成对象的枚举
js里面Global这一级别就是window对象。所以a可以在window上访问到,d直接就在window上赋值的也可以访问到。e也是绑到了window上。
let和const这两个呢,属于ES2015,和他们共同诞生的有一个块级作用域,就是说他们定义的只会在当前块级作用域,不会被其他地方访问到。
然后最后一个提示被占用,我觉得可以这样来解释