代码如下:
function Father(){
this.name = true;
this.array = [];
}
Father.prototype.getFatherValue = function(){
return this.property;
}
function Son(){
this.sonProperty = false;
}
//继承 Father
Son.prototype = new Father();
var son1 = new Son();
var son2 = new Son();
其中Father的array属性会被son1和son2共用,但是name属性不会被共用,我的理解是,son1和son2都会去Son.prototype找name属性,name属性应该也是被共用的呀,为什么不是呢?
因为数组是引用类型,对于
father(new Father()),son1,son2
,这三个实例来说,他们array
保存的都是[]
这个数组的引用,所以只要其中一个修改了,顺着引用找到内存中的数组就会修改,修改的就是同一个数组。而name = true
,这个name
是基本类型,在分别new实例的时候,会在内存中各开辟一块区域内存放它的值,因此上述三个实例的name
对应的是不同内存区域的值,所以修改了就不会互相影响。看来楼上的一些回答后,思考了一下,发现我的理解,我的答案是有错的。保留原答案,下面更正一下。
关于数组那一块没有问题,问题在name这个属性,对于
son1,son2
来说,他们是没有name
这个属性的,所以在new
的时候,应该是没有为他们的name
开辟内存空间的。只有father
这个实例有。son1,son2
的name
值是通过原型链查找找到的,如果对son1.name进行赋值,那么相当于给son1这个实例添加了name
属性,当然再次打印son1.name
时取到的值是属于son1的name
值,而打印son2.name
,则会去原型链上找name
,这个时候找到的是Father
的name
值,因此两个值不同,可能会给你造成没有共用的错觉。值得注意的是,如果
son1.array[0] = 1
这么赋值的话,那么对三个实例的array都会有影响,如果是son1.array = [1]
,这么赋值就不会,因为这时候array保留的是对[1]这个新数组内存地址的引用。你说array是共用的?
为什么说
name
属性不会被共用呢?原型链继承,就是顺着原型链一直找,直到找到后返回此值,如果找不到,返回
undefined
。如果我们给 Son 赋值
此时就是取实例的值。只有在 Son 没有相应的属性时,才去原型链找。