RT!
比如,写一个插件,里面有选项卡功能,有轮播图功能,有弹窗功能等等
当然不需要这些功能都很强大,只是为了把这些功能集合起来,方便使用的时候调用就可以了
我的思路是:
用 var methods = {...} 包裹起来,里面的 ... 代表N各小功能。
如:
var methods = {
nTab: function(options) {
return this.each(function() {
var defaults = { ... }; // 每增加一个功能就要多写一遍这个
settings = $.extend({}, defaults, options);
// 执行代码
}
},
slide: function(options) {
return this.each(function() {
var defaults = { ... }; // 每增加一个功能就要多写一遍这个
settings = $.extend({}, defaults, options);
// 执行代码
}
}
// N个小功能代码 ...
}
$.fn.pluginName = function() {
var method = arguments[0];
if(methods[method]) {
method = methods[method];
arguments = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
} else if( typeof(method) == 'object' || !method ) {
method = methods.init;
} else {
$.error( 'Method ' + method + ' does not exist on jQuery.pluginName' );
return this;
}
return method.apply(this, arguments);
}
目前自己照这种方法写了一个插件,里面包含了一些自己经常会用到的js特效,但总觉得这样写不好,但不知道需要做哪些改进,还请走过路过的前辈指点一下啊,谢谢啦!
不知道有没有人也有和我一样的需求,大家都是怎么来实现的?
你这就是要自己写个库的节奏啊!你现在的想法类似 jQuery EasyUI,它的每个组件都对应一个
$.fn.<component>()
方法,这个方法第的一个参数是组件方法名,之后是这个方法的参数,比如这就是调用的 panel 组件的 show 方法。
这种写法用惯也挺好,但是有个问题,就是很难在编辑器中实现语法提示。
另外一种方式是 MiniUI 的方式,它是通过一个特定的方法(
mini.get()
)来根据 DOM 获取一个组件控制对象,然后跟使用普通对象一样来使用这个对象进行相关的组件操作。比如两种方式应该都能实现你的想法,区别就在于封装一个函数(方法)接口和封装一个对象接口的区别
感觉你想做的是一个库,包含了一些自己常用的功能。可以参考下这个项目的结构
怎么感觉你那个不是插件,更像ui组合