如果组件层级过深会不会影响到App性能?,如果会的话一般会设置多少个层级
redux每次action的时候通过reducer产生一个新的state,那么如果action多了,state对象就多了,这样不会影响性能么?redux是如何规避的?
小伙看你根骨奇佳,潜力无限,来学PHP伐。
组件嵌套这个问题避免不了,为了复用代码,必须嵌套,否则代码量巨大。这也是react的弊端之一。一般来说,3-5级嵌套基本上能解决问题了,再深点估计也没问题。如果太深了,那首先要面对的问题绝对不是性能,是开发,你可能根本记不住参数到底从哪传到哪。可以适当的多一些代码,降低复用率,但是维护起来方便很多,性能也OK。至于state的问题,redux维护的是一个巨大的state。整个项目是一个state,分出来小的state到各个组件身上去。没有深入了解具体state是怎么运行的,感觉上应该是产生了新的state后,原来的state就变成了类似于没有引用的对象,会被系统释放掉。
试试 immutable
虚拟dom
组件嵌套这个问题避免不了,为了复用代码,必须嵌套,否则代码量巨大。这也是react的弊端之一。一般来说,3-5级嵌套基本上能解决问题了,再深点估计也没问题。如果太深了,那首先要面对的问题绝对不是性能,是开发,你可能根本记不住参数到底从哪传到哪。可以适当的多一些代码,降低复用率,但是维护起来方便很多,性能也OK。至于state的问题,redux维护的是一个巨大的state。整个项目是一个state,分出来小的state到各个组件身上去。没有深入了解具体state是怎么运行的,感觉上应该是产生了新的state后,原来的state就变成了类似于没有引用的对象,会被系统释放掉。
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