// Store the current transformation matrix
ctx.save();
// Use the identity matrix while clearing the canvas
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Restore the transform
ctx.restore();
CanvasRenderingContext2D.prototype.clear =
CanvasRenderingContext2D.prototype.clear || function (preserveTransform) {
if (preserveTransform) {
this.save();
this.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
}
this.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
if (preserveTransform) {
this.restore();
}
};
Usage:
window.onload = function () {
var canvas = document.getElementById('canvasId');
var context = canvas.getContext('2d');
// do some drawing
context.clear();
// do some more drawing
context.setTransform(-1, 0, 0, 1, 200, 200);
// do some drawing with the new transform
context.clear(true);
// draw more, still using the preserved transform
};
// assuming background color = white and "eraseAlpha" is a value from 0 to 1.
myContext.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, " + eraseAlpha + ")";
myContext.fillRect(0, 0, w, h);
javascript - 如何快速清除Canvas图形组合模式?-PHP中文网问答-javascript - 如何快速清除Canvas图形组合模式?-PHP中文网问答
围观一下哦,学习一下。
答案:
Pentium10:
一种方法是重置canvas.width和所有canvas状态(如transformations,lineWidth,strokeStyle等)。
另一种更快捷的方法是使用ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)。如果你已经修改了变形矩阵,可能会导致清除不全。所以要优先重置变形矩阵状态:
我在Chrome中做了一些分析,清除300x150(默认尺寸)的Canvas比重置矩形要快10%。随着Canvas尺寸的增大,所用的时间也会逐渐拉开差距。
trembl:如果你绘制了线条,不要忘记context.beginPath(); 否则线条清除不掉。
JonathanK:别人已经提出了很好的解决方案,也许context.clear()方法对于你也会有用。
orion elenzil:
如果你想在原先的图片上添加点乐趣,只清除部分Canvas的话可以尝试”淡出“效果,这个很容易实现,仅需添加一个白色背景。