目标机器主动拒绝连接导致无法建立连接
P粉268654873
2023-08-20 12:40:57
<p>有时候在我进行HttpWebRequest到一个Web服务时,会出现以下错误。我也在下面复制了我的代码。</p>
<hr />
<pre>System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝,无法建立连接 127.0.0.1:80
at System.Net.Sockets.Socket.DoConnect(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
at System.Net.Sockets.Socket.InternalConnect(EndPoint remoteEP)
at System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Int32 timeout, Exception& exception)
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
at System.Net.HttpWebRequest.GetRequestStream()
</pre>
<hr />
<pre class="brush:php;toolbar:false;">ServicePointManager.CertificatePolicy = new TrustAllCertificatePolicy();
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
request.PreAuthenticate = true;
request.Credentials = networkCredential(sla);
request.Method = WebRequestMethods.Http.Post;
request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
request.Timeout = v_Timeout * 1000;
if (url.IndexOf("asmx") > 0 && parStartIndex > 0)
{
AppHelper.Logger.Append("#############" + sla.ServiceName);
using (StreamWriter reqWriter = new StreamWriter(request.GetRequestStream()))
{
while (true)
{
int index01 = parList.Length;
int index02 = parList.IndexOf("=");
if (parList.IndexOf("&") > 0)
index01 = parList.IndexOf("&");
string parName = parList.Substring(0, index02);
string parValue = parList.Substring(index02 + 1, index01 - index02 - 1);
reqWriter.Write("{0}={1}", HttpUtility.UrlEncode(parName), HttpUtility.UrlEncode(parValue));
if (index01 == parList.Length)
break;
reqWriter.Write("&");
parList = parList.Substring(index01 + 1);
}
}
}
else
{
request.ContentLength = 0;
}
response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();</pre>
<p><br /></p>
如果这种情况总是发生,那么这实际上意味着机器存在,但指定端口上没有服务在监听,或者有防火墙阻止你。
如果这种情况偶尔发生 - 你使用了"有时候"这个词 - 并且重试成功,那很可能是因为服务器的'backlog'已满。
当你等待在一个监听套接字上被接受时,你会被放置在一个backlog中。这个backlog是有限的,非常短 - 值为1、2或3并不罕见 - 所以操作系统可能无法将你的请求排队等待'accept'来消费。
backlog是
listen
函数的一个参数 - 所有的语言和平台在这方面基本上都有相同的API,甚至包括C#。如果你控制服务器,这个参数通常是可配置的,并且可能从某个配置文件或注册表中读取。请了解如何配置你的服务器。如果你编写了服务器,你可能在套接字的接受过程中有很重的处理,这可以更好地移动到一个单独的工作线程中,这样你的接受总是准备好接收连接。你可以探索各种架构选择来减轻客户端的排队和顺序处理。
无论如何,无论你是否可以增加服务器的backlog,你的客户端代码都需要重试逻辑来应对这个问题 - 因为即使有一个很长的backlog,服务器在那个时间可能仍然会接收到很多其他端口的请求。
有一种罕见的可能性是,如果NAT路由器的映射端口耗尽,会出现此错误。不过我认为这种可能性太小了,因为路由器在耗尽之前可以同时建立64K个到相同目标地址/端口的连接。