Next.js 13 - Jotai 的 useHydrateAtoms 挂钩导致 UI 不匹配
P粉548512637
2023-08-29 15:28:26
<p>使用新的应用程序目录和 jotai 作为全局状态管理器来处理 Next.js 13 项目。现在我尝试使用 <code>useHydrateAtoms</code> 挂钩将初始状态传递给我的原子,如官方文档中所示,但这会导致水合错误。</p>
<p>以下是当前使用的代码的简化版本,它将从服务器端组件接收到的数据传递到调用 <code>useHydrateAtoms</code> 的客户端组件,并使用 <code>useAtom</code> 从该原子读取和写入。 </p>
<h5>服务器组件(页面)</h5>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">const getData = async () => {
// ...
}
export default async function Page() {
const data = await getData();
return <ChildComponent initialState={data} />;
}</pre>
<h5>客户端组件</h5>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">"use client";
export function ChildComponent({ initialState }) {
useHydrateAtoms([[myAtom, initialState]]);
const [data, setData] = useAtom(myAtom);
return <>{data.id}</>;
}</pre>
<p>当我使用 <code>next/dynamic</code> 动态导入子组件并将 SSR 选项设置为 false 或删除 <code>useHydrateAtoms</code> 挂钩时,错误完全消失,但这两种解决方案都违背了此实现的目的。</ p>
<p>如何使用来自服务器的值向我的原子提供初始状态,以便原子在第一次客户端渲染时不是 <code>null</code> ?</p>
我发现
useHydrateAtoms
钩子本身并不是问题,它是一个客户端组件,它访问通过 next/dynamic 动态导入的 UI 不同部分的状态ssr
选项设置为false
。这导致组件显示的值在第一次渲染时发生变化,从而导致 UI 不匹配。如何修复错误
只需将调用
useHydrateAtoms
的组件移动到组件树的顶部,这将确保所有子组件都将使用正确的值进行渲染。