这可能是一些非常简单和愚蠢的东西,但为什么它没有返回任何东西? 我有这个简单的类方法:
checkCollision(event) { let eventX = event.clientX - canvasRect.left; let eventY = event.clientY - canvasRect.top; if (this.centerX - eventX <= this.radiusX && this.centerX - eventX >= (this.radiusX/-1) && this.centerY - eventY <= this.radiusY && this.centerY - eventY >= (this.radiusY/-1)) { console.log(true); return true; } else { console.log(false); return false; } }
但在浏览器中运行时,它的输出是
> obj.checkCollision({clientX: 200, clientY: 200}) false <- undefined
为什么它没有返回任何东西?console.log正在运行,但没有返回值
我为你使用的变量添加了一些任意值,但是我能够使你的代码像这样工作:
另外,一个小提示。当你根据布尔表达式明确返回
true
或false
时,你也可以直接返回布尔表达式本身。