我想从前端专家那里创建这个像素效果。
虽然我能够在全屏画布上实现整个像素效果:
const canvas = getElementById('canvas'); canvas.height = window.innerHeight; // 给画布设置全屏高度 canvas.width= window.innerWidth; // 给画布设置全屏宽度
并且很容易获取鼠标的坐标
const mouse = { x: undefined, y: undefined } canvas.addEventListner('mousemove', function(e) { mouse.x = e.x; mouse.y = e.y; }
此时画布的宽度和高度与文档相等,因此很容易获得鼠标的准确坐标。 但是当我尝试使用800px X 400px的尺寸并在其中使用flexbox(如网站所示)时,我的鼠标坐标完全混乱了,我花了几个小时来修复,但无法获得与上述网站中显示的准确性。同时还存在一些与调整大小相关的问题。
我想知道如何保持鼠标的准确性。
非常感谢您的帮助。
我相信当你使用e.x和e.y时,即使在canvas的事件监听器中使用,它们返回的是相对于整个页面左上角像素的鼠标坐标,而不仅仅是canvas的坐标。如果你所说的"messed up"是指无论你在哪里点击,像素效果都会以某个固定方向偏移,那么这可能是你的问题,你应该用e.clientX和e.clientY代替e.x和e.y。e.clientX中的"client"指的是监听器所针对的元素,并指定相对于该元素而不是页面给出事件坐标。如果以其他方式出现问题,那么我想我没有答案。