我有一个小游戏,当所有的心都失去时,应该会出现一个重置按钮。我一生都无法弄清楚为什么它没有出现。我重写了 3 次,想知道这是否是我分配其值的方式,但它们都不起作用。当我删除隐藏按钮的语句后,该按钮就会出现,但应该有验证语句在适当的位置,使其再次出现。
const resetButton = document.getElementById('reset'); function reset() { location.reload(); } resetButton.addEventListener('click', reset); // Hide reset button until no hearts left function hideReset() { if (foodHeart1.src.match("images/emptyheart.png" && playHeart1.src.match("images/emptyheart.png"))) { resetButton.style.display = "visible"; } else { resetButton.style.display = "none"; } } hideReset();
我尝试过移动它,将其放置在新的区域,但运气不佳。我不知道还能怎么写这个。
什么调用函数 hideReset()?如果在主更新循环或命中碰撞中没有调用它,则没有任何东西可以到达那里。使用图像来查询玩家是否死亡是一个有趣的想法,但仅使用变量会更高效。
下面是一些代码,似乎可以实现您所需的功能:
我不相信有 style.display = "visible",但如果这是错误的,我希望有人能纠正我。 (快速查看 MDN。我已经设置了此处内联,但您可以使用任何适当的值来显示按钮。
我还在匹配函数上使用了长度运算符,因为它返回一个数组(用于您的条件语句)。
正如 James 在评论中提到的,当您更新心脏值时,很可能会调用 hideReset() 函数。在本例中,我将其放入更改图像的函数中。
有很多方法可以改进这一点,但我希望它能让您克服最初面临的困难