自从我搞乱 SQL 以来已经很长时间了,当我构建自己的视频游戏时,我不得不重新开始使用它。我正在使用 MySQL,并且在这里遇到了一些复杂的问题。
这是我的两个数组;
SET @myArrayofRaces = '"Dwarf", "Elf", "Halfling", "Human", "Dragonborn", "Gnome", "Half-Elf", "Half-Orc", "Tiefling"'; SET @myArrayofClasses = '"Barbarian", "Bard", "Cleric", "Druid", "Fighter", "Monk", "Paladin", "Ranger", "Rogue", "Sorcerer", "Warlock", "Wizard"';
正如我们所看到的,我有 9 场比赛和 12 个班级。我想要使用这些数组编写 INSERT INTO 语句的代码,这样我就不必手动输入 108 行。
这是我正在运行的 INSERT INTO 语句;
INSERT INTO world_content.character_create_template ( race, aspect, instance, pos_x, pos_y, pos_z, orientation, faction, autoAttack, race_icon, class_icon, race_description, class_description, isactive, respawnInstance, respawnPosX, respawnPosY, respawnPosZ, startingLevel, sprint ) VALUES ( 437, 428, 29, - 170, 74, 154, 0, 1, - 1, "Assets/Resources/Assets/Icons/Race Icons/Dwarf.png", "Assets/Resources/Assets/Icons/Class Icons/Druid.png", "Dwarf", "Druid", 1, 29, - 170, 74, 154, 1, - 1 )
我需要循环这个 INSERT INTO 语句,直到我完成了所有 108 种种族和类别的组合。因此,矮人将作为每个类别出现在数据库中。然后 Elf 将被插入到数据库中的每个类。然后是半身人,然后是人类,等等。
类数组只是进入 class_description 和 class_icon 中,您可以看到我正在删除图像的链接。比赛也将遵循race_icon图像。
有谁知道如何在每次比赛中循环 ArrayofRaces 12 次,以便我可以轻松导入类别和比赛?
提前致谢!
您可以使用交叉连接生成所有组合。例如:
请参阅 DB Fiddle 处的运行示例。
注意:此示例包括两项比赛和两个级别,总共产生 4 种组合。添加其余部分,查询将生成全部 108 个。